1.1 构造函数详解
从 Java 5 开始,Java 提供了自己的线程池。线程池就是一个线程的容器,每次只执行额定数量的线程。 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 就是这样的线程池。它很灵活,但使用起来也比较复杂,本文就对其做一个介绍。首先是构造函数。以最简单的构造函数为例:
public ThreadPoolExecutor(
对参数介绍一下:
corePoolSize 指的是保留的线程池大小。
maximumPoolSize 指的是线程池的最大大小。
keepAliveTime 指的是空闲线程结束的超时时间。
unit 是一个枚举,表示 keepAliveTime 的单位。
workQueue 表示存放任务的队列。
1.2 工作过程详解
我们可以从线程池的工作过程中了解这些参数的意义。线程池的工作过程如下:
2、当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
a. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
b. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列。
c. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务;
d. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再接受任务了”。
3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
4、当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize 的大小。
这样的过程说明,并不是先加入任务就一定会先执行。假设队列大小为10,corePoolSize 为 3,maximumPoolSize 为 6,那么当加入 20 个任务时,执行的顺序就是这样的:首先执行任务 1、2、3,然后任务 4~13 被放入队列。这时候队列满了,任务 14、15、16 会被马上执行,而任务 17~20 则会抛出异常。最终顺序是:1、2、3、14、15、16、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13。
1.3 使用线程池实例
下面是一个线程池使用的例子:
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 1, TimeUnit.DAYS, queue);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
executor.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(String.format("thread %d finished", this.hashCode()));
}
});
}
executor.shutdown();
}
对这个例子的说明如下:
2、shutdown() 方法不会阻塞。调用shutdown() 方法之后,主线程就马上结束了,而线程池会继续运行直到所有任务执行完才会停止。如果不调用 shutdown() 方法,那么线程池会一直保持下去,以便随时添加新的任务。
ava.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 类提供了丰富的可扩展性。你可以通过创建它的子类来自定义它的行为。例如,我希望当每个任务结束之后打印一条消息,但我又无法修改任务对象,那么我可以这样写:
除了 afterExecute 方法之外,ThreadPoolExecutor 类还有 beforeExecute() 和terminated() 方法可以重写,分别是在任务执行之前和整个线程池停止之后执行。
除了可以添加任务执行前后的动作之外,ThreadPoolExecutor 还允许你自定义当添加任务失败后的执行策略。你可以调用线程池的 setRejectedExecutionHand
1.4 ThreadPoolExecutor的4个策略
ThreadPoolExecutor 提供 4 个现有的策略,分别是:
hreadPoolExecutor.AbortPolicy:表示拒绝任务并抛出异常
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:表示拒绝任务但不做任何动作
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:表示拒绝任务,并在调用者的线程中直接执行该任务
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:表示先丢弃任务队列中的第一个任务,然后把这个任务加进队列。
这里是一个例子:
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(size, maxSize, 1, TimeUnit.DAYS, queue);
executor.setRejectedExecutionHand
除此之外,你也可以通过实现RejectedExecutionHandler
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 1, TimeUnit.SECONDS, queue,
new RejectedExecutionHandler
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
System.out.println(String.format("Task %d rejected.", r.hashCode()));
}
});
二 阻塞Queue
SynchronousQueue
在Java 1.5中,另外一种阻塞Queue实现是SynchronousQueue。相当有趣的是,该Queue没有内在容量。这是故意的,因为 Queue 意在用于传递目的。这意味着,在一个同步Queue结构中,put请求必须等待来自另一线程的给SynchronousQueue的take请求。同时,一个 take 请求必须等待一个来自另一线程的给SynchronousQueue 的 put 请求。用程序来示例此概念可参见示例代码。类似于前边的 LinkedBlockingQueue例子,它包含一个consumer(SynchConsumer),见Listing 5 。Listing 5 中的代码使用SynchronousQueue类的 poll(long timeout,TimeUnit unit)方法。此方法允许poll过程在厌倦等待另一消费线程写SynchronousQueue之前等待一个指定时间(本例中是20秒)。在Listing 6 中的producer(SynchProducer )使用相似的offer(E o,long timeout, TimeUnit unit)方法去放置对象到SynchronousQueue中。使用此方法允许在 厌倦等待另一线程去读取SynchronousQueue之前等待一段时间(本例中为10秒) 。
TestSynchQueue 展示了producer和consumer的动作:
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
public class TestSynchQueue
{
}