Adobe Flex 2.0 是一项新兴的技术,它基于强大的已经很成熟的 J2EE 平台,具有一些很强大并 且迷人的特性,比如 Flash 的表现能力,丰富的媒体和离线能力等等。Flex 2.0 虽然在前台表现
为 Flash,却是更多地面向开发者(developer),而不是设计者(designer)。你只需要编写代码就 可以使用各种控件做出很漂亮的东西,这是许多缺少艺术细胞的开发人员向往的事情。而且 Flex 除去了 Flash 中一些令很多人费解的东西,比如帧,元件等(我本人就怎么努力也无法学会 Flash, 郁闷),完全可以将界面设计和逻辑实现分离开来,使美工和程序员专注于自己的东西,相信这 也是大家所希望看到的。
其实 Flex 2.0 也不算是 太新的东西 ,在 Flex 2.0 之前已经 有了 MacroMedia Flex 1.0 和 MacroMedia Flex 1.5,不过国内很少有人关注。Flex 1.0 和 1.5 的性能都不是很好,编译出来的 SWF 文件很大,而且 Flex Builder 1.5 是一个类似于 Dreamweaver 的编辑器,狂占内存,我的机 器配置又不是太先进,用起来苦不堪言,调试的时候每每都要等上一段时间页面才能编译并显 示出来。由于这些原因,大多数人对 Flex 都只是观望态度。但是 Adobe 收购了 MacroMedia 之 后推出的 Flex 2.0 相对于 Flex 1.5 可以说是一个全新的版本,是 Flex 的真正的起点。它使用了强 面向对象的功能强大的 ActionScript 3.0 取代了以前的 ActionScript 版本,使得运行效率大大提高, 编译出来的 SWF 文件体积也缩小很多。而且 Adobe 摒弃了以前的 Flex Builder,做了全新的基
于 Eclipse 的 Flex Builder 2.0,使得开发环境改进良多,提高了开发者的体验(用起来确实舒服 多了,代码提示等方面做的很不错,我可以证明 ^_^)。
Adobe Flex 2.0 可以称得上是最强大的 RIA(Rich Internet Application,富因特网应用程序)开发 工具。
为 Flash,却是更多地面向开发者(developer),而不是设计者(designer)。你只需要编写代码就 可以使用各种控件做出很漂亮的东西,这是许多缺少艺术细胞的开发人员向往的事情。而且 Flex 除去了 Flash 中一些令很多人费解的东西,比如帧,元件等(我本人就怎么努力也无法学会 Flash, 郁闷),完全可以将界面设计和逻辑实现分离开来,使美工和程序员专注于自己的东西,相信这 也是大家所希望看到的。
其实 Flex 2.0 也不算是 太新的东西 ,在 Flex 2.0 之前已经 有了 MacroMedia Flex 1.0 和 MacroMedia Flex 1.5,不过国内很少有人关注。Flex 1.0 和 1.5 的性能都不是很好,编译出来的 SWF 文件很大,而且 Flex Builder 1.5 是一个类似于 Dreamweaver 的编辑器,狂占内存,我的机 器配置又不是太先进,用起来苦不堪言,调试的时候每每都要等上一段时间页面才能编译并显 示出来。由于这些原因,大多数人对 Flex 都只是观望态度。但是 Adobe 收购了 MacroMedia 之 后推出的 Flex 2.0 相对于 Flex 1.5 可以说是一个全新的版本,是 Flex 的真正的起点。它使用了强 面向对象的功能强大的 ActionScript 3.0 取代了以前的 ActionScript 版本,使得运行效率大大提高, 编译出来的 SWF 文件体积也缩小很多。而且 Adobe 摒弃了以前的 Flex Builder,做了全新的基
于 Eclipse 的 Flex Builder 2.0,使得开发环境改进良多,提高了开发者的体验(用起来确实舒服 多了,代码提示等方面做的很不错,我可以证明 ^_^)。
Adobe Flex 2.0 可以称得上是最强大的 RIA(Rich Internet Application,富因特网应用程序)开发 工具。