无卡顿拍照,竟是如此简单!

本文详细介绍了如何在Android中使用SurfaceView和Camera实现无卡顿拍照功能。通过预览回调获取当前帧图片,避免了拍照时的延迟,提供了一个流畅的用户体验。文章还包含了实现代码示例和效果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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每日英文

Actually being alone is not lonely.The real loneliness is when you miss someone.

其实一个人并不孤单,想念一个人的时候才是真正的孤单。

每日掏心

你给了生活意境,那么生活才能给你风景。你风声鹤唳,生活也就只好四面楚歌。

来自:GiftedCat | 责编:乐乐

链接:jianshu.com/p/6681b42e70b4

后端架构师(ID:study_tech)第 1053 次推文 图 / 图虫

往日回顾:如何优雅地给妹子优化电脑(Windows)?

     

   正文   

/   前言   /

最近前同事兼好基友老戴问我要我之前那个可以无卡顿拍照的demo,翻了一翻我的demo项目文件夹,有点真实。

加上程序员都是不喜欢看自己以前写的代码的特性,于是决定将这个功能封装一下,方便他人当然也是方便自己。

这个功能的出处还是以前我们做的刷卡考勤机,考勤的时候需要取到考勤图片,所以需要进行拍照。我一开始只是使用常规的Camera的takePicture方法来获取照片,但是实际应用中会出现,拍照速度缓慢。

当时我还去现场看了一下使用情况,负责人跟我抱怨说拍摄速度很慢,给我演示了一下,确实是有一个卡顿,当然这很好理解,我理直气壮的跟她解释说你用手机拍照不也是会停顿一下的吗,手机需要聚焦啊,这个本来就是这样的。而负责人跟我说了某某考勤机拍照没有停顿啊,非常快的,我第一反应是,应该是windows的机子。结果看到发现人家的也是android的机器,于是便陷入了沉思别的我不知道,但是学习别人的优点这一招可是铁打的,于是乎便开始了对android相机的探索。

正如我标题写的,为了实现我卡顿的拍照,使用的是SurfaceView+Camera的方式,通过相机的预览到surfaceView上,然后通过Camera的setPreviewCallback函数的回调来当前帧的图片,便不会有任何的卡顿。

/   效果图   /

点击拍照之后,可以获取到当前帧的图片的BitMap对象,以及保存至本地的路径。

/   功能实现   /

如何使用

首先先看一下布局文件:

  • 一个SurfaceView用来实时显示相机的画面

  • 文本框和ImageView用来显示保存图片的路径和显示图片

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <SurfaceView
        android:id="@+id/surfaceview"
        android:layout_width="320dp"
        android:layout_height="240dp" />

    <LinearLayout
        android:orientation="vertical"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content">

        <Button
            android:id="@+id/btn_take_photo"
            android:text="拍照"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />

        <TextView
            android:id="@+id/tv_pic_dir"
            android:text="图片路径:"
            android:textSize="14sp"
            android:textColor="#000000"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />

        <ImageView
            android:background="#000000"
            android:id="@+id/img_pic"
            android:layout_width="160dp"
            android:layout_height="120dp" />

    </LinearLayout>

</LinearLayout>

使用已封装的CameraTakeManager,传入三个参数分别为activity对象,surfaceView控件对象,一个自定义的回调。回调的两个函数onSuccess中返回以保存的图片和BitMap对象,onFail返回失败信息。

manager = new CameraTakeManager(this, previewView, new CameraTakeListener() {
      @Override
      public void onSuccess(File bitmapFile, Bitmap mBitmap) {
          imgPic.setImageBitmap(mBitmap);
           tvPicDir.setText("图片路径:" + bitmapFile.getPath());
       }

       @Override
        public void onFail(String error) {
           LogUtil.e(error);
       }
 });

通过点击按钮用来获取照片,进入CameraTakeManager的回调。

    @OnClick({R.id.btn_take_photo})
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.btn_take_photo:
                /** 点击拍照获取照片*/
                manager.takePhoto();
                break;
        }
    }


实现的代码

这边自定义了一个SurfaceViewCallback类来实现SurfaceHolder.Callback接口。先是在surfaceChanged回调中开启camera的预览。

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
        if (previewing) {
            mCamera.stopPreview();
            previewing = false;
        }

        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(holder);
            mCamera.startPreview();
            previewing = true;
            setCameraDisplayOrientation(activity, mCurrentCamIndex, mCamera);
        } catch (Exception e) {
        }
    }

在surfaceCreated回调中实现Camera的setPreviewCallback函数来获取相机每一帧的回调。用canTake变量来判断当前是否需要拍照,为true时,则取当前帧的图像,生成bitmap同时压缩一份图片文件到本地保存,并把数据回调给接口。

实现拍照功能

 @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        if (!hasSurface) {
            hasSurface = true;
            mCamera = openFrontFacingCameraGingerbread();

            if (mCamera == null){
                listener.onFail("没有可用的摄像头");
                return;
            }
            mCamera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
                @Override
                public void onPreviewFrame(byte[] bytes, Camera camera) {
                    if (canTake) {
                        getSurfacePic(bytes, camera);
                        canTake = false;
                    }
                }
            });
        }
    }

   

/   结语   /

到这里就算是完成了,技艺不精,希望大家多提提意见,我也会第一时间改良,记得给我点赞哦!

demo放在了github上:

github.com/Giftedcat/CameraTakeManager

PS:欢迎在留言区留下你的观点,一起讨论提高。如果今天的文章让你有新的启发,欢迎转发分享给更多人。

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