插槽:
1.作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是组件通信的一种方式,适用于父组件===》子组件。
2.分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
一、默认插槽
父组件中:
<Category>
<div>html结构</div>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
二、具名插槽
父组件中:
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构</div>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
三、作用域插槽
1、理解:数据在组件的自身,但是根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
2、具体编码:
父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
<ul>
<li v-for="item in scopeData.games" :key="item">{{ item }}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template slot-scope="scopeData">
<h4 v-for="Item in scopeData.games" :key="Item">{{ Item }}</h4>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot :games="games">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title'],
// 数据在子组件自身
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
}
}
}
</script>