《编程思想之多线程与多进程(1)》一文详细讲述了线程、进程的关系及在操作系统中的表现,这是多线程学习必须了解的基础。本文将接着讲一下Java线程同步中的一个重要的概念synchronized.
synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
修饰一个代码块
- 一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子:
【Demo1】:synchronized的用法
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/**
* 同步线程
*/
class
SyncThread
implements
Runnable {
private
static
int
count;
public
SyncThread() {
count =
0
;
}
public
void
run() {
synchronized
(
this
) {
for
(
int
i =
0
; i <
5
; i++) {
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":"
+ (count++));
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public
int
getCount() {
return
count;
}
}
|
SyncThread的调用:
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5
|
SyncThread syncThread =
new
SyncThread();
Thread thread1 =
new
Thread(syncThread,
"SyncThread1"
);
Thread thread2 =
new
Thread(syncThread,
"SyncThread2"
);
thread1.start();
thread2.start();
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结果如下:
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SyncThread1:
0
SyncThread1:
1
SyncThread1:
2
SyncThread1:
3
SyncThread1:
4
SyncThread2:
5
SyncThread2:
6
SyncThread2:
7
SyncThread2:
8
SyncThread2:
9
*
|
当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
我们再把SyncThread的调用稍微改一下:
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Thread thread1 =
new
Thread(
new
SyncThread(),
"SyncThread1"
);
Thread thread2 =
new
Thread(
new
SyncThread(),
"SyncThread2"
);
thread1.start();
thread2.start();
|
结果如下:
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SyncThread1:
0
SyncThread2:
1
SyncThread1:
2
SyncThread2:
3
SyncThread1:
4
SyncThread2:
5
SyncThread2:
6
SyncThread1:
7
SyncThread1:
8
SyncThread2:
9
|
不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:
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SyncThread syncThread1 =
new
SyncThread();
SyncThread syncThread2 =
new
SyncThread();
Thread thread1 =
new
Thread(syncThread1,
"SyncThread1"
);
Thread thread2 =
new
Thread(syncThread2,
"SyncThread2"
);
thread1.start();
thread2.start();
|
这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。
2.当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。
【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块
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class
Counter
implements
Runnable{
private
int
count;
public
Counter() {
count =
0
;
}
public
void
countAdd() {
synchronized
(
this
) {
for
(
int
i =
0
; i <
5
; i ++) {
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":"
+ (count++));
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized
public
void
printCount() {
for
(
int
i =
0
; i <
5
; i ++) {
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" count:"
+ count);
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public
void
run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
if
(threadName.equals(
"A"
)) {
countAdd();
}
else
if
(threadName.equals(
"B"
)) {
printCount();
}
}
}
|
调用代码:
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Counter counter =
new
Counter();
Thread thread1 =
new
Thread(counter,
"A"
);
Thread thread2 =
new
Thread(counter,
"B"
);
thread1.start();
thread2.start();
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结果如下:
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A:
0
B count:
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A:
1
B count:
2
A:
2
B count:
3
A:
3
B count:
4
A:
4
B count:
5
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上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。
- 指定要给某个对象加锁
【Demo3】:指定要给某个对象加锁
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/**
* 银行账户类
*/
class
Account {
String name;
float
amount;
public
Account(String name,
float
amount) {
this
.name = name;
this
.amount = amount;
}
//存钱
public
void
deposit(
float
amt) {
amount += amt;
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//取钱
public
void
withdraw(
float
amt) {
amount -= amt;
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public
float
getBalance() {
return
amount;
}
}
/**
* 账户操作类
*/
class
AccountOperator
implements
Runnable{
private
Account account;
public
AccountOperator(Account account) {
this
.account = account;
}
public
void
run() {
synchronized
(account) {
account.deposit(
500
);
account.withdraw(
500
);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":"
+ account.getBalance());
}
}
}
|
调用代码:
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Account account =
new
Account(
"zhang san"
,
10000
.0f);
AccountOperator accountOperator =
new
AccountOperator(account);
final
int
THREAD_NUM =
5
;
Thread threads[] =
new
Thread[THREAD_NUM];
for
(
int
i =
0
; i < THREAD_NUM; i ++) {
threads[i] =
new
Thread(accountOperator,
"Thread"
+ i);
threads[i].start();
}
|
结果如下:
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Thread3:
10000.0
Thread2:
10000.0
Thread1:
10000.0
Thread4:
10000.0
Thread0:
10000.0
|
在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。
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public
void
method3(SomeObject obj)
{
//obj 锁定的对象
synchronized
(obj)
{
// todo
}
}
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当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:
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class
Test
implements
Runnable
{
private
byte
[] lock =
new
byte
[
0
];
// 特殊的instance变量
public
void
method()
{
synchronized
(lock) {
// todo 同步代码块
}
}
public
void
run() {
}
}
|
说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
修饰一个方法
Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。
*【Demo4】:synchronized修饰一个方法
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public
synchronized
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
5
; i ++) {
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":"
+ (count++));
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
|
Synchronized作用于整个方法的写法。
写法一:
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public
synchronized
void
method()
{
// todo
}
|
写法二:
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|
public
void
method()
{
synchronized
(
this
) {
// todo
}
}
|
写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。
在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:
1. synchronized关键字不能继承。
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:
在子类方法中加上synchronized关键字
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class
Parent {
public
synchronized
void
method() { }
}
class
Child
extends
Parent {
public
synchronized
void
method() { }
}
|
在子类方法中调用父类的同步方法
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2
3
4
5
6
|
class
Parent {
public
synchronized
void
method() { }
}
class
Child
extends
Parent {
public
void
method() {
super
.method(); }
}
|
- 在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
- 构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。
修饰一个静态的方法
Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:
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|
public
synchronized
static
void
method() {
// todo
}
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我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:
【Demo5】:synchronized修饰静态方法
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/**
* 同步线程
*/
class
SyncThread
implements
Runnable {
private
static
int
count;
public
SyncThread() {
count =
0
;
}
public
synchronized
static
void
method() {
for
(
int
i =
0
; i <
5
; i ++) {
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":"
+ (count++));
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public
synchronized
void
run() {
method();
}
}
|
调用代码:
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SyncThread syncThread1 =
new
SyncThread();
SyncThread syncThread2 =
new
SyncThread();
Thread thread1 =
new
Thread(syncThread1,
"SyncThread1"
);
Thread thread2 =
new
Thread(syncThread2,
"SyncThread2"
);
thread1.start();
thread2.start();
|
结果如下:
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SyncThread1:
0
SyncThread1:
1
SyncThread1:
2
SyncThread1:
3
SyncThread1:
4
SyncThread2:
5
SyncThread2:
6
SyncThread2:
7
SyncThread2:
8
SyncThread2:
9
|
syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。
修饰一个类
Synchronized还可作用于一个类,用法如下:
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class
ClassName {
public
void
method() {
synchronized
(ClassName.
class
) {
// todo
}
}
}
|
我们把Demo5再作一些修改。
【Demo6】:修饰一个类
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|
/**
* 同步线程
*/
class
SyncThread
implements
Runnable {
private
static
int
count;
public
SyncThread() {
count =
0
;
}
public
static
void
method() {
synchronized
(SyncThread.
class
) {
for
(
int
i =
0
; i <
5
; i ++) {
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":"
+ (count++));
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public
synchronized
void
run() {
method();
}
}
|
其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。
总结:
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制