synchronized的用法

编程思想之多线程与多进程(1)》一文详细讲述了线程、进程的关系及在操作系统中的表现,这是多线程学习必须了解的基础。本文将接着讲一下Java线程同步中的一个重要的概念synchronized.

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。


修饰一个代码块

  1. 一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子:

【Demo1】:synchronized的用法

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/**
  * 同步线程
  */
class SyncThread implements Runnable {
    private static int count;
 
    public SyncThread() {
       count = 0 ;
    }
 
    public  void run() {
       synchronized ( this ) {
          for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
             try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                Thread.sleep( 100 );
             } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
             }
          }
       }
    }
 
    public int getCount() {
       return count;
    }
}

SyncThread的调用:

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SyncThread syncThread = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1" );
Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2" );
thread1.start();
thread2.start();

结果如下:

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SyncThread1: 0
SyncThread1: 1
SyncThread1: 2
SyncThread1: 3
SyncThread1: 4
SyncThread2: 5
SyncThread2: 6
SyncThread2: 7
SyncThread2: 8
SyncThread2: 9 *

当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
我们再把SyncThread的调用稍微改一下:

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Thread thread1 = new Thread( new SyncThread(), "SyncThread1" );
Thread thread2 = new Thread( new SyncThread(), "SyncThread2" );
thread1.start();
thread2.start();

结果如下:

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SyncThread1: 0
SyncThread2: 1
SyncThread1: 2
SyncThread2: 3
SyncThread1: 4
SyncThread2: 5
SyncThread2: 6
SyncThread1: 7
SyncThread1: 8
SyncThread2: 9

不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:

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SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1" );
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2" );
thread1.start();
thread2.start();

这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。


2.当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。
【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块

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class Counter implements Runnable{
    private int count;
 
    public Counter() {
       count = 0 ;
    }
 
    public void countAdd() {
       synchronized ( this ) {
          for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) {
             try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                Thread.sleep( 100 );
             } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
             }
          }
       }
    }
 
    //非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized
    public void printCount() {
       for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) {
          try {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);
             Thread.sleep( 100 );
          } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
          }
       }
    }
 
    public void run() {
       String threadName = Thread.currentThread().getName();
       if (threadName.equals( "A" )) {
          countAdd();
       } else if (threadName.equals( "B" )) {
          printCount();
       }
    }
}

调用代码:

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Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(counter, "A" );
Thread thread2 = new Thread(counter, "B" );
thread1.start();
thread2.start();

结果如下:

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A: 0
B count: 1
A: 1
B count: 2
A: 2
B count: 3
A: 3
B count: 4
A: 4
B count: 5

上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。


  1. 指定要给某个对象加锁

【Demo3】:指定要给某个对象加锁

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/**
  * 银行账户类
  */
class Account {
    String name;
    float amount;
 
    public Account(String name, float amount) {
       this .name = name;
       this .amount = amount;
    }
    //存钱
    public  void deposit( float amt) {
       amount += amt;
       try {
          Thread.sleep( 100 );
       } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
       }
    }
    //取钱
    public  void withdraw( float amt) {
       amount -= amt;
       try {
          Thread.sleep( 100 );
       } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
       }
    }
 
    public float getBalance() {
       return amount;
    }
}
 
/**
  * 账户操作类
  */
class AccountOperator implements Runnable{
    private Account account;
    public AccountOperator(Account account) {
       this .account = account;
    }
 
    public void run() {
       synchronized (account) {
          account.deposit( 500 );
          account.withdraw( 500 );
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());
       }
    }
}

调用代码:

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Account account = new Account( "zhang san" , 10000 .0f);
AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);
 
final int THREAD_NUM = 5 ;
Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];
for ( int i = 0 ; i < THREAD_NUM; i ++) {
    threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);
    threads[i].start();
}

结果如下:

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Thread3: 10000.0
Thread2: 10000.0
Thread1: 10000.0
Thread4: 10000.0
Thread0: 10000.0

在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。

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public void method3(SomeObject obj)
{
    //obj 锁定的对象
    synchronized (obj)
    {
       // todo
    }
}

当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:

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class Test implements Runnable
{
    private byte [] lock = new byte [ 0 ];  // 特殊的instance变量
    public void method()
    {
       synchronized (lock) {
          // todo 同步代码块
       }
    }
 
    public void run() {
 
    }
}

说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

修饰一个方法

Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。

*【Demo4】:synchronized修饰一个方法

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public synchronized void run() {
    for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) {
       try {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
          Thread.sleep( 100 );
       } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
       }
    }
}

Synchronized作用于整个方法的写法。
写法一:

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public synchronized void method()
{
    // todo
}

写法二:

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public void method()
{
    synchronized ( this ) {
       // todo
    }
}

写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。

在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:
1. synchronized关键字不能继承。
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:
在子类方法中加上synchronized关键字

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class Parent {
    public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
    public synchronized void method() { }
}

在子类方法中调用父类的同步方法

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class Parent {
    public synchronized void method() {   }
}
class Child extends Parent {
    public void method() { super .method();   }
}
  1. 在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
  2. 构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。


修饰一个静态的方法

Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:

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public synchronized static void method() {
    // todo
}

我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:

【Demo5】:synchronized修饰静态方法

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/**
  * 同步线程
  */
class SyncThread implements Runnable {
    private static int count;
 
    public SyncThread() {
       count = 0 ;
    }
 
    public synchronized static void method() {
       for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) {
          try {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
             Thread.sleep( 100 );
          } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
          }
       }
    }
 
    public synchronized void run() {
       method();
    }
}

调用代码:

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SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1" );
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2" );
thread1.start();
thread2.start();

结果如下:

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SyncThread1: 0
SyncThread1: 1
SyncThread1: 2
SyncThread1: 3
SyncThread1: 4
SyncThread2: 5
SyncThread2: 6
SyncThread2: 7
SyncThread2: 8
SyncThread2: 9

syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。



修饰一个类

Synchronized还可作用于一个类,用法如下:

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class ClassName {
    public void method() {
       synchronized (ClassName. class ) {
          // todo
       }
    }
}

我们把Demo5再作一些修改。
【Demo6】:修饰一个类

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/**
  * 同步线程
  */
class SyncThread implements Runnable {
    private static int count;
 
    public SyncThread() {
       count = 0 ;
    }
 
    public static void method() {
       synchronized (SyncThread. class ) {
          for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) {
             try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                Thread.sleep( 100 );
             } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
             }
          }
       }
    }
 
    public synchronized void run() {
       method();
    }
}

其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。



总结:

A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制

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