java笔记day06

面向对象

概述

  1. C语言是面向过程思想,强调的是过程。
  2. 对于面对对象思想,强调的是对象(实体)。/java,c++
  3. 面向对象将复杂问题简单化,让执行者变成指挥者。
  4. 名词提炼法,名词都是对象。

类与对象的关系

  • 用java语言对现实生活中的事物进行描述,是通过类的形式来体现的。对于事物的描述通常只关注两个方面,一个是属性,一个是行为。
  • 只要明确该事物的属性和行为并定义在类中即可,对象其实就是该类事物存在的个体。
  • 类:事物的描述;对象:该类事物的实例,在java中通过new来创建的。

类与对象体现

描述一辆汽车
1.属性---轮胎数目、颜色
2.行为---运行
class Car//定义了一个图纸,即一个类
{
    int num;
    String color;
    void run()
    {
        //int num=10,这个时候输出为10,因为方法先进栈,栈内有num的值了(局部变量),就不去堆里面找了。
        System.out.println(num+"..."+color);
    }
}
class CarDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //通过new创建一个car的实例
        Car c = new Car();//c指向该类的对象,c就是一个类类型的引用变量。
        c.num=4;
        c.color="red";//这里是给对象的num和color赋值,而不是图纸
        c.run();
    }
}

对象的内存体现

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

成员变量和局部变量

定义类其实就是定义类中的成员,成员变量:属性,成员函数:行为。

两者的区别
  1. 成员变量定义在类中,整个类中都可以访问;局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属区域有效。
  2. 成员变量存在于堆内存的对象中,局部变量存在于栈内存的方法中。
  3. 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,局部变量随着所属区域的执行而存在,随着区域的结束而释放。
  4. 成员变量都有默认初始化值,局部变量没有默认初始化值。

类类型参数

//汽车改装厂
public static void show(Car c)//类类型的变量一定指向对象,要不就是null
{
    c.num = 3;
    c.color = "black";
    System.out.println(c.num+"..."+c.color);
}
Car c1 = new Car();
show(c1);//结果为3...black

匿名对象

即没有名字的对象,如new Car();对比Car c = new Car();其实就是定义对象的简写格式。

匿名对象只能运行一次,运行完就结束了。匿名对象可以作为实参进行传递。

数据参数传递

在这里插入图片描述

封装

  • 封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
  • 原则:将不需要对外提供的内容都隐藏(通过private);把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
  • 私有是封装的其中一种方式。
class Person
{
    private int age;//private使age私有,不能随便赋值,私有的东西只在本类中有效
    public void setAge(int a)//相当于给门上锁,有钥匙的人(知道方法)才能设置age
    {
        if(a>0 && a<130)
        {
          age = a;
        }
        else
          System.out.println("error");
    }
    public int getAge( )
    {
      return age;
    }

    void speak()
    {
        System.out.println("age="+age);
    }
}
如何调用:
Person p = new Person();
p.setAge(20);
p.speak();//输出为age=20.

//一般一个类中至少设置一个set函数和一个get函数。
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