取任意范围内的,任意个数的随机数

这是取随机数的常用方法,是采用原生js编写。在一些动画特效以及活动中经常用到,分享一个简单的方法供大家参考。

 1 function randomNub(aArray,len,min,max){
 2                 //5排序
 3                 if(aArray.length>=len){
 4                     aArray.sort(function(a,b){
 5                         return a-b
 6                     });
 7                     return aArray;
 8                 }
 9                 //1.取随机数
10                 var nowNub = parseInt(Math.random()*(max-min-1))+(min-1);
11                 //2.判断是否重复
12                 for(var i = 0;i<aArray.length;i++){
13                     if(nowNub===aArray[i]){
14                         randomNub(aArray,len,min,max);
15                         return;
16                     }
17                 }
18                 //3添加到数组中
19                 aArray.push(nowNub);
20                 //4自调用 并返回数组
21                 randomNub(aArray,len,min,max);
22                 return aArray;            
23             }
24             var arr = [];
25             randomNub(arr,10,10,100);
26             console.log(randomNub(arr,10,10,100))

取随机数可能大家都会用,但是代码逻辑就没那么严谨。所以总结下。

150字好难啊,我想上首页推荐,所以就只能写下这点废话了。希望有更好方法的同志们,可以在留言区留言,共同交流进步。

仅供大家参考

写于2017-07-09

 

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