一. 下载
在build.gradle中添加依赖:
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
- 1
需要support-v4库的支持,如果你的项目没有support-v4库(项目默认已经添加了),还需要添加support-v4依赖:
compile 'com.android.support:support-v4:23.3.0'
- 1
然后配置混淆规则:
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
**[] $VALUES;
public *;
}
其中第一个混淆规则表明不混淆所有的GlideModule
。
如果需要的话,还需添加相应的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
Glide Repo:bumptech/glide
二. 集成网络框架OkHttp(可选)
Glide的网络请求部分可以使用当前最流行的网络请求框架Volley或OkHttp,也可以通过Glide的ModelLoader接口自己写网络请求。
Glide默认使用HttpUrlConnection
进行网络请求,为了让APP保持一致的网络请求形式,可以让Glide使用我们指定的网络请求形式请求网络资源,这里我们选OkHttp (具有支持HTTP/2、利用连接池技术减少请求延迟、缓存响应结果等等优点),需要添加一个集成库:
//OkHttp 2.x
//compile 'com.github.bumptech.glide:okhttp-integration:1.4.0@aar'
//compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.7.5'
//OkHttp 3.x
compile 'com.github.bumptech.glide:okhttp3-integration:1.4.0@aar'
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0'
注意:
1. OkHttp 2.x和OkHttp 3.x需使用不同的集成库。
2. Gradle会自动将OkHttpGlideModule合并到应用的manifest文件中。
3. 如果你没有对所有的GlideModule
配置混淆规则(即没有使用-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
),则需要把OkHttp的GlideModule
进行防混淆配置:
-keep class com.bumptech.glide.integration.okhttp.OkHttpGlideModule
三. 使用
简单使用:
Glide
.with(this)
.load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
.into(imageView);
Glide.with()使用
- with(Context context). 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。
- with(Activity activity).使用Activity作为上下文,Glide的请求会受到Activity生命周期控制。
- with(FragmentActivity activity).Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。
- with(android.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。
- with(android.support.v4.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。
返回关联了相应上下文的RequestManager
实例。