javascript事件对象event的属性和方法

event对象是事件源触发事件后传递给事件处理程序的对象,位于事件处理函数参数的第一个位置,携带着很多有用的信息。

属性

描述

type

返回事件类型的字符串

target/srcElement(ie)

返回触发事件的dom元素

currentTarget

返回绑定事件的dom元素,等同于this

relatedTarget/fromElement(ie)

返回鼠标移入移出时临近绑定事件元素的那个dom元素

data

传递给事件的额外数据。格式:数字,字符串,数组,obj

pageX/pageY

相对于页面原点(document)的水平/垂直位置

screenX/screenY

相对于显示器屏幕的水平/垂直位置

clientX/clientY

相对于页面视口(可见窗口)的水平/垂直位置

timeStamp

触发事件的时间戳

button

左中右键(012)

which

获取鼠标点击事件或键盘事件对应的左中右键(123)或键盘码

keyCode

键盘事件的键盘码

crtlKey/shiftKey/altKey

 

方法

描述

stopPropagation()

阻止冒泡

prevetDefault()

阻止网页默认行为:超链接调转、submit的提交,文本输入

测试程序:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
	#second{
		background:red;
		width:200px;
		height:200px;
	}
</style>

</head>

<body >
	<div id="second">
	</div>
	<p id="cp">我是段落的内容</p>
</body>
<script>
document.onmousedown=doSth;
document.getElementById("cp").onclick=doSthP;
function doSthP(e){
	e=e?e:window.event;//ie中的事件无法传递,event在ie中被视为window的属性,会做相应的填充
	var targ=e.target?e.target:e.srcElement;//ie获取触发事件的源头srcElement和别人的target不一样
	console.log("触发事件的target:"+targ);
}
document.getElementById("second").onmousedown=function(){
		console.log(this);//传统模式下获取触发事件的事件源,与target区别:target更具体,
		//比如document的时候:this指的是document,target可能是body或者其内部的div
	}
function doSth(e){
			var thee=e?e:window.event;
			var targ=thee.target?thee.target:thee.srcElement;
			var oldEle=thee.relatedTarget?thee.relatedTarget:thee.fromElement;//ie获取源头的方法也不一样
			console.log(targ+"   "+oldEle);
		}	
</script>
</html>

大家点击一下,比较一下结果结合程序的注释,相信能够理解。

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