Unity3D
Young_LAS
一点一点的成长
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Unit3D重新加载当前场景,用EditorSceneManager.LoadScene 替换 Application.LoadLevel(Application.loadedLevel)
Unity3D 之前的Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);已经用不了 目前用EditorSceneManager.LoadScene(SceneName);代替首先要添加 using UnityEditor.SceneManagement;using System.Collections;using UnityEngine;原创 2018-01-30 11:45:27 · 15664 阅读 · 0 评论 -
unity3d-IEnumerator协程
IEnumerator 将一个函数转换为协程函数使用 StartCoroutine(函数名())启动协程在协程函数中yield return new WaitForSeconds(停留时间) 可是实现停留如:public void Fun()//普通函数打印时间{ printf("Time.time");//打印时间}转化成协程函数为public IEn原创 2018-02-06 15:13:13 · 276 阅读 · 0 评论