命令模式

介绍:

某个方法需要完成某个行为,但这个行为无法确定,必须等到执行时才知道。

对一数组,在执行时才知道其行为。

用一接口封装处理行为,在处理类中包含一处理方法,方法无法知道处理行为,可以使用接口,这个接口参数负责处理行为,

处理行为与处理方法分离,这种模式称之为命令模式。

接口类:

package designModel;

public interface Command {
   void process(int[] target);
}

处理类:

package designModel;

public class ProcessArray {

	public void process(int[] target, Command cmd){
		cmd.process(target);
	}
}

处理方法1:

package designModel;

public class PrintCommand implements Command {

	public void process(int[] target){
		for(int temp : target)
			System.out.println("输出的数组元素: "+ temp);
	}
}


处理方法2:

package designModel;

public class AddCommand implements Command {

	public void process(int[] target){
		int sum = 0;
		for(int temp : target)
			sum += temp;
		System.out.println("数组总和为: " + sum);
	}
}

运行类:

package designModel;

public class commandModel {

	public static void main(String[] args){
		ProcessArray pa = new ProcessArray();
		int[] target = {3, -4, 6, 4};
		pa.process(target, new PrintCommand());
		System.out.println("--------------------");
		pa.process(target, new AddCommand());
	}
}


运行结果:

输出的数组元素: 3
输出的数组元素: -4
输出的数组元素: 6
输出的数组元素: 4
--------------------
数组总和为: 9


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