《我的第一本c++书》学习笔记:STL中函数对象

函数只是表达一个运算过程,像沙漏,流过后不留下任何痕迹,如果遇到用一个函数统计容器所有Student对象的身高,就必须累加上次累加的结果。这时就必须用到函数对象。

函数对象:就是定义了函数调用操作符,即operator()的普通类的对象。

例如,可以定义一个函数对象类来实现比较两个数的大小

代码如下:

// 3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>



using namespace std;

//模板函数对象的定义
template <typename T>
class mymax
{
public:
	T operator ()( T a, T b)
	{
		return a > b ? a : b;
	}
};

//利用函数对象定义函数模板
template <typename T>
T compare( T a, T b, mymax<T>& op)
{
	return op(a, b);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//定义一个int类型的函数对象
	mymax<int> intmax;

	//直接对函数对象使用
	int nMax1 = intmax(2, 3);
	//作为参数传递给其他函数
	int nMax2 = compare(1, 0, intmax);
	
	
	return 0;
}

以下为解决上面提出的问题:

// 3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>


using namespace std;

//定义student类
class Student
{
public:
	Student()
	{
		m_strName = "";
		m_nHeight = 0;
	}

public:
	Student( string strName, int nHeight)
		: m_strName(strName), m_nHeight(nHeight)
	{

	}
	string GetName()
	{
		return m_strName;
	}
	int GetHeight()
	{
		return m_nHeight;
	}


private:
	string m_strName;
	int    m_nHeight;
};

//定义一个函数对象类
class AverageHeight
{
public:
	//构造函数,对类的成员属性初始化
	AverageHeight()
		: m_nCount(0) , m_nTotalHeight(0)
	{

	};
	//重载函数调用操作符“()”
	//完成统计功能
	void operator () ( Student st )
	{
		m_nTotalHeight += st.GetHeight();
		++m_nCount;
	}

	//以下都是借口函数
	float GetAverageHeight()
	{
		if ( 0 != m_nCount )
		{
			return (float)GetTotal()/GetCount();
		}
	}

	int GetCount()
	{
		return m_nCount;
	}
	int GetTotal()
	{
		return m_nTotalHeight;
	}

private:
	int m_nCount;
	int m_nTotalHeight;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	vector<Student> vecStu;  
	Student st1( "zhouzhou", 180 );  
	Student st2( "xiaoxiao", 162 );  
	Student st3( "huhu", 176 );  

	vecStu.push_back(st1);  
	vecStu.push_back(st2);  
	vecStu.push_back(st3); 

	AverageHeight ah;

	ah = for_each( vecStu.begin(), vecStu.end(), ah);
	
	cout<<ah.GetCount()<<"个学生的平均身高是:"<<ah.GetAverageHeight()<<endl;
	

	
	return 0;
}

为了减少定义函数对象类工作,STL预定义了许多常用的函数对象:

一、算术操作

这类对象可以用于常见的算术运算,例如,加(plus)、减(minus)、乘(multiplies)、除(divides)、取余(modules)和取负(negate)等


二、比较操作

这类对象可以用于进行数据的比较,例如,等于(equal_to)、不等于(not_equal_to)、大于(greater)、小于(less)、大于等于(greater_equal)、小于等于(less_equal)


三、逻辑操作

这类对象可以用来逻辑运算,例如,逻辑与(logical_and)、逻辑或(logical_or)、逻辑非(logical_not)


例如:

统计容器中大于60的数据个数

int nCount = count_if( vecScore.begin(),  vecScore.end(),  bind2nd( greater<int>(),  60) );


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