Net中实际上已经为我们在这方面做得很好了。FCL中提供了不少的类来帮助我们完成这项工作,让我们的开发工作变非常简单和快乐。编程控制IIS实际上很简单,和ASP一样,.Net中需要使用ADSI来操作IIS,但是此时我们不再需要GetObject这个东东了,因为.Net为我们提供了更加强大功能的新东东。
System.DirectoryServices命名空间中包括了些强大的东东--DirectoryEntry,DirectoryEntries,它们为我们提供了访问活动目录的强大功能,在这些类允许我们操作IIS、LDAP、NDS以及WinNT,功能很强大的吧:)
不过我们此处只谈IIS的控制,一般来说,我们操作IIS一般都是对虚拟目录的操作,因此我将此列为主要的内容来讲。
首先我们要搞清楚IIS的层次结构的问题,下面是我从国外找来的一张图,很好的解释了IIS的层次结构:
[htmChina:Image id=Image1|12][/htmChina:Image]
为了搞清楚IIS的控制语法,我们就必须搞清上图,了解IIS元数据(Metabase)的层次结构。图中的每一个节点称之Key,而每个Key可以包含一个或多个值,这些值就是我们说的属性(properties),IIS元数据中的Key与IIS中的元素是相符的,因此元数据中的属性值的设定是会影响IIS中的设置。这就是我们编程的基本思路和核心。
另外还要了解一下Schema这个概念。它表示IIS中构架的名称,即可以理解IIS元数据中Key的类型,具体点说就是指每个结点的类型。我们知道,IIS中有虚拟目录,普通目录,以及文件这些东东,而这些都属于IIS的元素,区分的他们的标帜就是Schema。比如虚拟目录的Schema就是"IIsVirtualDir",普通目录就是"IIsWebDir"。这样我们添加、删除目录时,IIS就知道我们添加的是虚拟目录还是普通目录。
创建虚拟目录
DirectoryEntry是.Net给我们的一大礼物,他的名字我们就知道他的功能--目录入口。使用过ADSI的人都知道操作IIS,WinNT这些时,我们还需要提供他们的Path,操作IIS时,这个Path的格式为:
IIS://ComputerName/Service/Website/Directory
ComputerName:即操作的服务器的名字,可以是名字也可以是IP,经常用的就是localhost
Service:即操作的服务器,IIS中有Web,也有FTP,还有SMTP这些服务,我们主要是操作IIS的Web功能,因此此处就是"W3SVC",如果是FTP则应是"MSFTPSVC"
WebSite:一个IIS服务中可以包括很多的站点,这个就用于设置操作的站点。他的值是一个数字,默认是1,表示缺省站点,如果有其它,则从1开始依次类推。
Directory:不用说,即操作的目录名称,一个站点一般顶层目录为"ROOT",其它目录则是他的孩子(Child)。
首先我们获取一个站点的顶层目录(根目录):
DirectoryEntry rootfolder = new DirectoryEntry("IIS://localhost/W3SVC/1/ROOT");
如果我们创建这个对象是没有发生异常,则表示这个目录是真实存在的。
下面我们来添加新的虚拟目录,比如我们要加的是"Aspcn":
DirectoryEntry newVirDir = rootfolder.Children.Add("Aspcn","IIsWebVirtualDir");
newVirDir.Invoke("AppCreate",true);
newVirDir.CommitChanges();
rootfolder.CommitChanges();
创建目录的思路很简单,即在根目录的子集(rootfolder.Children)中再添加一条记录,这里使用的是DirectoryEntries类中的Add方法,它返回的是一个DirectoryEntry,表示新加入的目录,第一个参数是虚拟目录的名字,第二个则是Schema的类名以表明我们加入的目录类型。然后再使用DirectoryEntry的Invoke方法,调用ADSI中的"AppCreate"方法将目录真正创建(似乎不走这一步也可以创建目录成功,但是为了保险起见,大家还是用吧),最后便是依次调用新、根目录的CommitChanges方法,确认此次操作。
在创建新目录时,我们也可以同时给这个目录的属性赋值,但是我的实战经验告诉我,最好不要这样做,如果创建时就赋值,将有很多属性不能赋值成功,比如重要的表示真实目录的Path属性。因此飞刀建议大家最好是先创建目录,然后再赋值,即更新目录信息。
更新虚拟目录
相信大家对IIS都比较熟悉,了解IIS中一些重要的设置,如可读(AccessRead)、可写(AccessWrite)、可执行(AccessExecute)等。这些都可通过对DirectoryEntry的Properties属性集合的赋值来实现。赋值可以通过两种方式来完成:
第一种是调用Properties集合的Add方法,如:
dir.Properties["AccessRead"].Add(true);
第二种是对第一个索引值赋值:
dir.Properties["AccessRead"][0] = true;
这两种方法都是可行的。具体是要看你的喜好了。
在进行赋值之前我们还是要确定要要赋值的目标吧:)这里我们使用DirectoryEntries类的Find方法,如:
DirectoryEntry de = rootfolder.Children.Find("Aspcn","IIsVirtualDir");
找到了,我们就可以赋值了。赋值时一定要好好看看啊,虚拟目录的属性值可以超多,一查一大堆。。:(太多了,飞刀我也不重复了,大家去微软的站点上查:)
比较常用的有:AccessRead,AccessWrite,AccessExecute,AccessScript,DefaultDoc,EnableDefaultDoc,Path
删除虚拟目录
删除虚拟目录的方法也很简单,就是找到你要删除的虚拟目录,然后调用AppDelete方法。
DirectoryEntry de = rootfolder.Children.Find("Aspcn","IIsVirtualDir");
de.Invoke("AppDelete",true);
rootfolder.CommitChanges();
还有一种方法,就是调用Root目录的Delete方法。
object[] paras = new object[2];
paras[0] = "IIsWebVirtualDir"; //表示操作的是虚拟目录
paras[1] = "Aspcn";
rootfolder.Invoke("Delete",paras);
rootfolder.CommitChanges();
喜欢哪一种就看编程习惯了:))
System.DirectoryServices命名空间中包括了些强大的东东--DirectoryEntry,DirectoryEntries,它们为我们提供了访问活动目录的强大功能,在这些类允许我们操作IIS、LDAP、NDS以及WinNT,功能很强大的吧:)
不过我们此处只谈IIS的控制,一般来说,我们操作IIS一般都是对虚拟目录的操作,因此我将此列为主要的内容来讲。
首先我们要搞清楚IIS的层次结构的问题,下面是我从国外找来的一张图,很好的解释了IIS的层次结构:
[htmChina:Image id=Image1|12][/htmChina:Image]
为了搞清楚IIS的控制语法,我们就必须搞清上图,了解IIS元数据(Metabase)的层次结构。图中的每一个节点称之Key,而每个Key可以包含一个或多个值,这些值就是我们说的属性(properties),IIS元数据中的Key与IIS中的元素是相符的,因此元数据中的属性值的设定是会影响IIS中的设置。这就是我们编程的基本思路和核心。
另外还要了解一下Schema这个概念。它表示IIS中构架的名称,即可以理解IIS元数据中Key的类型,具体点说就是指每个结点的类型。我们知道,IIS中有虚拟目录,普通目录,以及文件这些东东,而这些都属于IIS的元素,区分的他们的标帜就是Schema。比如虚拟目录的Schema就是"IIsVirtualDir",普通目录就是"IIsWebDir"。这样我们添加、删除目录时,IIS就知道我们添加的是虚拟目录还是普通目录。
创建虚拟目录
DirectoryEntry是.Net给我们的一大礼物,他的名字我们就知道他的功能--目录入口。使用过ADSI的人都知道操作IIS,WinNT这些时,我们还需要提供他们的Path,操作IIS时,这个Path的格式为:
IIS://ComputerName/Service/Website/Directory
ComputerName:即操作的服务器的名字,可以是名字也可以是IP,经常用的就是localhost
Service:即操作的服务器,IIS中有Web,也有FTP,还有SMTP这些服务,我们主要是操作IIS的Web功能,因此此处就是"W3SVC",如果是FTP则应是"MSFTPSVC"
WebSite:一个IIS服务中可以包括很多的站点,这个就用于设置操作的站点。他的值是一个数字,默认是1,表示缺省站点,如果有其它,则从1开始依次类推。
Directory:不用说,即操作的目录名称,一个站点一般顶层目录为"ROOT",其它目录则是他的孩子(Child)。
首先我们获取一个站点的顶层目录(根目录):
DirectoryEntry rootfolder = new DirectoryEntry("IIS://localhost/W3SVC/1/ROOT");
如果我们创建这个对象是没有发生异常,则表示这个目录是真实存在的。
下面我们来添加新的虚拟目录,比如我们要加的是"Aspcn":
DirectoryEntry newVirDir = rootfolder.Children.Add("Aspcn","IIsWebVirtualDir");
newVirDir.Invoke("AppCreate",true);
newVirDir.CommitChanges();
rootfolder.CommitChanges();
创建目录的思路很简单,即在根目录的子集(rootfolder.Children)中再添加一条记录,这里使用的是DirectoryEntries类中的Add方法,它返回的是一个DirectoryEntry,表示新加入的目录,第一个参数是虚拟目录的名字,第二个则是Schema的类名以表明我们加入的目录类型。然后再使用DirectoryEntry的Invoke方法,调用ADSI中的"AppCreate"方法将目录真正创建(似乎不走这一步也可以创建目录成功,但是为了保险起见,大家还是用吧),最后便是依次调用新、根目录的CommitChanges方法,确认此次操作。
在创建新目录时,我们也可以同时给这个目录的属性赋值,但是我的实战经验告诉我,最好不要这样做,如果创建时就赋值,将有很多属性不能赋值成功,比如重要的表示真实目录的Path属性。因此飞刀建议大家最好是先创建目录,然后再赋值,即更新目录信息。
更新虚拟目录
相信大家对IIS都比较熟悉,了解IIS中一些重要的设置,如可读(AccessRead)、可写(AccessWrite)、可执行(AccessExecute)等。这些都可通过对DirectoryEntry的Properties属性集合的赋值来实现。赋值可以通过两种方式来完成:
第一种是调用Properties集合的Add方法,如:
dir.Properties["AccessRead"].Add(true);
第二种是对第一个索引值赋值:
dir.Properties["AccessRead"][0] = true;
这两种方法都是可行的。具体是要看你的喜好了。
在进行赋值之前我们还是要确定要要赋值的目标吧:)这里我们使用DirectoryEntries类的Find方法,如:
DirectoryEntry de = rootfolder.Children.Find("Aspcn","IIsVirtualDir");
找到了,我们就可以赋值了。赋值时一定要好好看看啊,虚拟目录的属性值可以超多,一查一大堆。。:(太多了,飞刀我也不重复了,大家去微软的站点上查:)
比较常用的有:AccessRead,AccessWrite,AccessExecute,AccessScript,DefaultDoc,EnableDefaultDoc,Path
删除虚拟目录
删除虚拟目录的方法也很简单,就是找到你要删除的虚拟目录,然后调用AppDelete方法。
DirectoryEntry de = rootfolder.Children.Find("Aspcn","IIsVirtualDir");
de.Invoke("AppDelete",true);
rootfolder.CommitChanges();
还有一种方法,就是调用Root目录的Delete方法。
object[] paras = new object[2];
paras[0] = "IIsWebVirtualDir"; //表示操作的是虚拟目录
paras[1] = "Aspcn";
rootfolder.Invoke("Delete",paras);
rootfolder.CommitChanges();
喜欢哪一种就看编程习惯了:))
.Net中如何操作IIS(源代码)
using System;
using System.Data;
using System.DirectoryServices;
using System.Collections;
namespace Aspcn.Management
{
/// <summary>
/// IISManager 的摘要说明。
/// </summary>
public class IISManager
{
//定义需要使用的
private string _server,_website;
private VirtualDirectories _virdirs;
protected System.DirectoryServices.DirectoryEntry rootfolder;
private bool _batchflag;
public IISManager()
{
//默认情况下使用localhost,即访问本地机
_server = "localhost";
_website = "1";
_batchflag = false;
}
public IISManager(string strServer)
{
_server = strServer;
_website = "1";
_batchflag = false;
}
/// <summary>
/// 定义公共属性
/// </summary>
//Server属性定义访问机器的名字,可以是IP与计算名
public string Server
{
get{ return _server;}
set{ _server = value;}
}
//WebSite属性定义,为一数字,为方便,使用string
//一般来说第一台主机为1,第二台主机为2,依次类推
public string WebSite
{
get{ return _website; }
set{ _website = value; }
}
//虚拟目录的名字
public VirtualDirectories VirDirs
{
get{ return _virdirs; }
set{ _virdirs = value;}
}
///<summary>
///定义公共方法
///</summary>
//连接服务器
public void Connect()
{
ConnectToServer();
}
//为方便重载
public void Connect(string strServer)
{
_server = strServer;
ConnectToServer();
}
//为方便重载
public void Connect(string strServer,string strWebSite)
{
_server = strServer;
_website = strWebSite;
ConnectToServer();
}
//判断是否存这个虚拟目录
public bool Exists(string strVirdir)
{
return _virdirs.Contains(strVirdir);
}
//添加一个虚拟目录
public void Create(VirtualDirectory newdir)
{
string strPath = "IIS://" + _server + "/W3SVC/" + _website + "/ROOT/" + newdir.Name;
if(!_virdirs.Contains(newdir.Name) || _batchflag )
{
try
{
//加入到ROOT的Children集合中去
DirectoryEntry newVirDir = rootfolder.Children.Add(newdir.Name,"IIsWebVirtualDir";
newVirDir.Invoke("AppCreate",true);
newVirDir.CommitChanges();
rootfolder.CommitChanges();
//然后更新数据
UpdateDirInfo(newVirDir,newdir);
}
catch(Exception ee)
{
throw new Exception(ee.ToString());
}
}
else
{
throw new Exception("This virtual directory is already exist.";
}
}
//得到一个虚拟目录
public VirtualDirectory GetVirDir(string strVirdir)
{
VirtualDirectory tmp = null;
if(_virdirs.Contains(strVirdir))
{
tmp = _virdirs.Find(strVirdir);
((VirtualDirectory)_virdirs[strVirdir]).flag = 2;
}
else
{
throw new Exception("This virtual directory is not exists";
}
return tmp;
}
//更新一个虚拟目录
public void Update(VirtualDirectory dir)
{
//判断需要更改的虚拟目录是否存在
if(_virdirs.Contains(dir.Name))
{
DirectoryEntry ode = rootfolder.Children.Find(dir.Name,"IIsWebVirtualDir";
UpdateDirInfo(ode,dir);
}
else
{
throw new Exception("This virtual directory is not exists.";
}
}
//删除一个虚拟目录
public void Delete(string strVirdir)
{
if(_virdirs.Contains(strVirdir))
{
object[] paras = new object[2];
paras[0] = "IIsWebVirtualDir"; //表示操作的是虚拟目录
paras[1] = strVirdir;
rootfolder.Invoke("Delete",paras);
rootfolder.CommitChanges();
}
else
{
throw new Exception("Can't delete " + strVirdir + ",because it isn't exists.";
}
}
//批量更新
public void UpdateBatch()
{
BatchUpdate(_virdirs);
}
//重载一个:-)
public void UpdateBatch(VirtualDirectories vds)
{
BatchUpdate(vds);
}
///<summary>
///私有方法
///</summary>
//连接服务器
private void ConnectToServer()
{
string strPath = "IIS://" + _server + "/W3SVC/" + _website +"/ROOT";
try
{
this.rootfolder = new DirectoryEntry(strPath);
_virdirs = GetVirDirs(this.rootfolder.Children);
}
catch(Exception e)
{
throw new Exception("Can't connect to the server ["+ _server +"] ...",e);
}
}
//执行批量更新
private void BatchUpdate(VirtualDirectories vds)
{
_batchflag = true;
foreach(object item in vds.Values)
{
VirtualDirectory vd = (VirtualDirectory)item;
switch(vd.flag)
{
case 0:
break;
case 1:
Create(vd);
break;
case 2:
Update(vd);
break;
}
}
_batchflag = false;
}
//更新东东
private void UpdateDirInfo(DirectoryEntry de,VirtualDirectory vd)
{
de.Properties["AnonymousUserName"][0] = vd.AnonymousUserName;
de.Properties["AnonymousUserPass"][0] = vd.AnonymousUserPass;
de.Properties["AccessRead"][0] = vd.AccessRead;
de.Properties["AccessExecute"][0] = vd.AccessExecute;
de.Properties["AccessWrite"][0] = vd.AccessWrite;
de.Properties["AuthBasic"][0] = vd.AuthBasic;
de.Properties["AuthNTLM"][0] = vd.AuthNTLM;
de.Properties["ContentIndexed"][0] = vd.ContentIndexed;
de.Properties["EnableDefaultDoc"][0] = vd.EnableDefaultDoc;
de.Properties["EnableDirBrowsing"][0] = vd.EnableDirBrowsing;
de.Properties["AccessSSL"][0] = vd.AccessSSL;
de.Properties["AccessScript"][0] = vd.AccessScript;
de.Properties["DefaultDoc"][0] = vd.DefaultDoc;
de.Properties["Path"][0] = vd.Path;
de.CommitChanges();
}
//获取虚拟目录集合
private VirtualDirectories GetVirDirs(DirectoryEntries des)
{
VirtualDirectories tmpdirs = new VirtualDirectories();
foreach(DirectoryEntry de in des)
{
if(de.SchemaClassName == "IIsWebVirtualDir"
{
VirtualDirectory vd = new VirtualDirectory();
vd.Name = de.Name;
vd.AccessRead = (bool)de.Properties["AccessRead"][0];
vd.AccessExecute = (bool)de.Properties["AccessExecute"][0];
vd.AccessWrite = (bool)de.Properties["AccessWrite"][0];
vd.AnonymousUserName = (string)de.Properties["AnonymousUserName"][0];
vd.AnonymousUserPass = (string)de.Properties["AnonymousUserName"][0];
vd.AuthBasic = (bool)de.Properties["AuthBasic"][0];
vd.AuthNTLM = (bool)de.Properties["AuthNTLM"][0];
vd.ContentIndexed = (bool)de.Properties["ContentIndexed"][0];
vd.EnableDefaultDoc = (bool)de.Properties["EnableDefaultDoc"][0];
vd.EnableDirBrowsing = (bool)de.Properties["EnableDirBrowsing"][0];
vd.AccessSSL = (bool)de.Properties["AccessSSL"][0];
vd.AccessScript = (bool)de.Properties["AccessScript"][0];
vd.Path = (string)de.Properties["Path"][0];
vd.flag = 0;
vd.DefaultDoc = (string)de.Properties["DefaultDoc"][0];
tmpdirs.Add(vd.Name,vd);
}
}
return tmpdirs;
}
}
/// <summary>
/// VirtualDirectory类
/// </summary>
public class VirtualDirectory
{
private bool _read,_execute,_script,_ssl,_write,_authbasic,_authntlm,_indexed,_endirbrow,_endefaultdoc;
private string _ausername,_auserpass,_name,_path;
private int _flag;
private string _defaultdoc;
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public VirtualDirectory()
{
SetValue();
}
public VirtualDirectory(string strVirDirName)
{
_name = strVirDirName;
SetValue();
}
private void SetValue()
{
_read = true;_execute = false;_script = false;_ssl= false;_write=false;_authbasic=false;_authntlm=false;
_indexed = false;_endirbrow=false;_endefaultdoc = false;
_flag = 1;
_defaultdoc = "default.htm,default.aspx,default.asp,index.htm";
_path = "C:\\";
_ausername = "";_auserpass ="";_name="";
}
///<summary>
///定义属性,IISVirtualDir太多属性了
///我只搞了比较重要的一些,其它的大伙需要的自个加吧。
///</summary>
public int flag
{
get{ return _flag;}
set{ _flag = value;}
}
public bool AccessRead
{
get{ return _read;}
set{ _read = value;}
}
public bool AccessWrite
{
get{ return _write;}
set{ _write = value;}
}
public bool AccessExecute
{
get{ return _execute;}
set{ _execute = value;}
}
public bool AccessSSL
{
get{ return _ssl;}
set{ _ssl = value;}
}
public bool AccessScript
{
get{ return _script;}
set{ _script = value;}
}
public bool AuthBasic
{
get{ return _authbasic;}
set{ _authbasic = value;}
}
public bool AuthNTLM
{
get{ return _authntlm;}
set{ _authntlm = value;}
}
public bool ContentIndexed
{
get{ return _indexed;}
set{ _indexed = value;}
}
public bool EnableDirBrowsing
{
get{ return _endirbrow;}
set{ _endirbrow = value;}
}
public bool EnableDefaultDoc
{
get{ return _endefaultdoc;}
set{ _endefaultdoc = value;}
}
public string Name
{
get{ return _name;}
set{ _name = value;}
}
public string Path
{
get{ return _path;}
set{ _path = value;}
}
public string DefaultDoc
{
get{ return _defaultdoc;}
set{ _defaultdoc = value;}
}
public string AnonymousUserName
{
get{ return _ausername;}
set{ _ausername = value;}
}
public string AnonymousUserPass
{
get{ return _auserpass;}
set{ _auserpass = value;}
}
}
/// <summary>
/// 集合VirtualDirectories
/// </summary>
public class VirtualDirectories : System.Collections.Hashtable
{
public VirtualDirectories()
{
}
//添加新的方法
public VirtualDirectory Find(string strName)
{
return (VirtualDirectory)this[strName];
}
}
}