游戏引擎/HGE
seanyxie
谢思源的个人博客
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HGE基本渲染图元
2011.9.23HGE基本的渲染图元是hgeQuad (Quad is the basic HGE graphic primitive),其中有一个hgeVertex成员结构,它用来描述图元顶点信息。The hgeVertex structure is used to原创 2011-09-23 23:50:51 · 3311 阅读 · 1 评论 -
HGE图片编辑器texasm.exe
为了减少内存的使用,hge需要的图像大小为2次幂,但是图片的大小不一定都可以做成2次幂大小的,所以为了解决这个问题,hge制作了一个工具texasm.exe,这个工具可以组合图片为一个大的2次幂的图片,加载一次就可以了,每个图片在贴图中都是占有一个区域。 texa原创 2011-09-24 14:24:56 · 3487 阅读 · 0 评论