使用指针在类外修改类的私有变量

类的私有变量在类外是不能访问的,但是这种保护机制仅仅是在编译器编译阶段来检查的,和const是一样,通过指针,我们还是可以访问并且修改的,因为一个类的对象仅仅包括自己的成员数据,所有的成员函数和静态成员变量都是一个实体,该类的所有对象共享这个实体,因此对象的长度是该类所有auto变量的长度,如果该类或者其基类有虚函数,生成的对象还要加上虚函数表的指针的大小,就是vptr的大小,4个字节。关于虚函数和虚函数表,可以参看http://blog.csdn.net/xie376450483/archive/2010/10/25/5964345.aspx

 

数据成员在对象中的排列顺序和类声明时候的数据的先后顺序一样,对应着内存分布,如果是多重继承,顺序和继承的先后顺序有关。其数据分布不做过多解释。

这样我们可以在类外使用一个类对象指针,然后通过指针修改来获取他的成员地址,进而修改其值

参看Demo

运行结果如下

刚开始我也纳闷为什么num1的值没有修改,不是应该是26么?

哦,原来我忽略了内存对齐!找到原因后我们修改ptr1=ptr1+4;运行结果就正确了

 

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