坦克大战-抽象工厂实现

目录:《一个实例讲完23种设计模式》

当前:抽象工厂

说明:抽象工厂就是创建一系列的对象,就像是一个零部件的加工场。比如给车提供零部件可以提供轮胎,底盘,门等。如果为教室提供配件,可以提供,墙、门、窗、黑板,桌椅等。就是对一系列的产品提供风格控制。于其他模式的做对比,其实和创建型模式挺像的,创建这模式提供的是一系列的创建步骤,如果这一系列的创建步骤就是创建这个产品分分别的部件,那么和抽象工厂的价值几乎就相同的了,如果真的是这样,创建者模式的价值也是控制一系列产品的风格。但是通常创建者提供的一系列函数更强调时间上的顺序。也就是说创建在创建产品部件的过程中是有先后顺序的。

需求:坦克大战

创建两种坦克

坦克类型射程速度
b7070米时/70公里
b5050米时/50公里

类图

说明

看到这张类库,可以明显的看到,这里和工厂模式的坦克大战比,是把两个机能,发射和速度当做抽象工厂中的一系列产品。

代码(java实现)

代码(c#实现)

代码(js实现)

代码(c++实现)

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Function{
public:
	string mFunction;
	Function(string str){
		mFunction = str;
	}
	void exe(){
		cout<<mFunction<<"\n";
	}
};

//抽象层
class AbstractShot{
public:
	virtual void fun()=0;
};
class AbstractRun{
public:
	virtual void fun()=0;
};
class AbstractFactory{
public:
	virtual AbstractShot& createShot()=0;
	virtual AbstractRun& createRun()=0;
};
//实施层
class B70Shot: public AbstractShot{
public:
	virtual void fun(){
		Function function("B70Shot:射程70");
		function.exe();
	}
};
class B50Shot: public AbstractShot{
public:
	virtual void fun(){
		Function function("B50Shot:射程50");
		function.exe();	
	}
};
class B70Run: public AbstractRun{
public:
	virtual void fun(){
		Function function("B70Run:速度70");
		function.exe();
	}
};
class B50Run: public AbstractRun{
public:
	virtual void fun(){
		Function function("B50Run:速度50");
		function.exe();	
	}
};


class B70Factory:public AbstractFactory{
public:
	virtual AbstractShot& createShot(){
		return *(new B70Shot());
	}
	virtual AbstractRun& createRun(){
		return *(new B70Run());
	}
};
class B50Factory:public AbstractFactory{
public:
	virtual AbstractShot& createShot(){
		return *(new B50Shot());
	}
	virtual AbstractRun& createRun(){
		return *(new B50Run());
	}
};
// 客户端
class Client{
public:
	static void main(){
		B70Factory b70;
		AbstractFactory& f = b70;
		AbstractShot& s = f.createShot();
		AbstractRun& r = f.createRun();
		s.fun();
		r.fun();
	}
};



//客户端调用
int main()
{
	Function function("抽象工厂模式演示");
	function.exe();
	Client::main();

	//看代码不用考虑以下内容
	int cin_a;
	cin>>cin_a;
	return 0;
}

 

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