一、最近在编写linux下获取网络接口的ip地址、mac地址、子网掩码、路由地址的函数,经常看到struct sockaddr和struct sockaddr_in在相互转换,所以有必要搞清楚二者的关系。
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:
typedef unsigned short sa_family_t;
struct sockaddr {
sa_family_t sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
};
在linux环境下,结构体struct sockaddr_in在/usr/include/netinet/in.h中定义,具体如下:
/* Structure describing an Internet socket address. */
struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_);
in_port_t sin_port; /* Port number. */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)];
/* 字符数组sin_zero[8]的存在是为了保证结构体struct sockaddr_in的大小和结构体struct sockaddr的大小相等 */
};
struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。
下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体定义如下:
/* Type to represent a port. */
typedef uint16_t in_port_t;
struct in_addr其实就是32位IP地址
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
};
BSD网络软件中包含了两个函数,用来在二进制地址格式和点分十进制字符串格式之间相互转换,但是这两个函数仅仅支持IPv4。
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
功能相似的两个函数同时支持IPv4和IPv6
const char *inet_ntop(int domain, const void *addr, char *str, socklen_t size);
int inet_pton(int domain, const char *str, void *addr);
inet_addr返回的整数形式是网络字节序,而inet_network返回的整数形式是主机字节序。他俩都有一个小缺陷,
那就是当IP是255.255.255.255时,这两个函数会认为这是个无效的IP地址,这是历史遗留问题,其实在目前大部
分的路由器上,这个255.255.255.255的IP都是有效的。
inet_aton函数和上面这俩个函数的区别就是在于他认为255.255.255.255是有效的,他不会冤枉这个看似特殊的IP地址。对了,inet_aton函数返回的是网络字节序的IP地址。
htonl()--"Host to Network Long"
ntohl()--"Network to Host Long"
htons()--"Host to Network Short"
ntohs()--"Network to Host Short"
网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big endian排序方式。
综上所述,应该使用inet_aton和inet_ntoa这一对函数。
通常的用法是:
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 网络字节序 */
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct */
//memset(&my_addr.sin_zero, 0, 8);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。
struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */——地址的格式
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */——地址值(IP和端口号)
};
sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
另外还有一种结构类型:
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* 地址族 */
unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */
};
这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。你只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。
二、需要注意的是 OSI 模型并不是一个网络结构,因为它并没有定义每个层所拥有的具体的服务和协议,它只是告诉我们每一个层应该做什么工作。但是, ISO 为所有的层次提供了标准,每个标准都有其自己的内部标准定义。
Internet 网是由许多子网通过网关互连组成的一个网格集合。网关是一个执行网络间转发功能的系统,被网关连接的子网有一个共同特点,它们都使用 TCP/IP 通信协议。Internet 是建立在 TCP/IP 基础上,因此采用了 TCP/IP 的网络体系结构。
一个基本概念的理解: TCP/IP 是一种网络体系结构,而OSI模型不是网络体系结构。计算机之间通过传输介质连接起来,在它们之间形成通路。计算机之间必须按照协议互相通讯,协议( Protocol)是一组使计算机互相了解的规则与标准,是计算机通讯语言。网络中的设备只有按照规定的协议来通讯的,而让执行不同协议的计算机互相通讯也是一件复杂的事情。所以国际标准组织指定了开放系统互连( OSI)协议,描述了计算机网络各结点之间的数据传送所需求的服务框架,称为计算机网络协议参考模型。许多计算机网络厂家都以自己的技术支持某种协议,以此来开发计算机的网络
要想网络连入到 Internet,必须获得全世界统一的 IP 地址。 IP 地址为 32 位,由 4 个十进制数组成,每个数值的范围为 0~255,中间用“ .”隔开。每个 IP 地址定义网络 ID 和网络工作站 ID。网络 ID 标识在同一物理网络中的系统;网络工作站 ID 标识网络上的工作站,服务器或路由选择器,每个网络工作站地址对网络 ID 必须唯一。 Internet IP 地址有三种基本类型(W字节用二进制表示):
A 类地址:0.0.0.0~127.0.0.0
其 W 的高端位为 0,允许有 126 个 A 类地址(0xxxxxxx.X.Y.Z),即126=2^7-2分配给拥有大量主机的网络。
B 类地址:128.0.0.0~191.255.0.0
由 W.X 表示网络 ID,其高端前二位为二进制的 10(10xxxxxx.X.Y.Z),它用于分配中等规模的网络,可有 16384 个 B 类地址2^14=16384。
C 类地址:192.0.0.0~223.255.255.0
其高端前三位为二进制 110(110xxxxx.X.Y.Z),允许大约 200 万个 C 类地址2^21=2097152,每个网络只有 254 个主机,用于小型的局域网。