Java语言基础-3.常量和变量

常量和变量
变量:内存中一块存储空间,可以保存当前数据。在程序运行过程中,其值是可以改变的量。
 1.必须声明并且初始化之后使用。(在同一作用域中不能重复声明变量)
 2.变量必须有明确类型。(Java是强类型语言)
 3.变量有作用域(变量在声明的地方开始,到块{ }结束),变量作用域越小越好。
 4.局部变量在使用前一定要初始化!成员变量在对象被创建后有默认值,可以直接使用。
 5.在方法中定义的局部变量在该方法被加载时创建。
常量:在程序运行过程中,其值不可以改变的量。
注意事项:
 *字面量、常量和变量的运算机制不同,字面量、常量由编译器计算,变量由运算器处理,目的是为了提高效率。
 *不管是常量还是变量,必须先定义,才能够使用。即先在内存中开辟存储空间。才能够往里面存入数据。
 *不管是常量还是变量,其存储空间有数据类型的差别。即有些变量的存储空间用于存储整数,有些变量的存储空间用于存储小数。

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