网络编程
服务器端:
(1)创建socket,使用socket函数
(2)准备一个通信地址
struct sockaddr{}; 通用结构体
#include <sys/un.h>
struct sockaddr_un{}; 本地通信使用的结构体
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in{}; 网络通信
(3)绑定socket和通信地址,使用bind函数
(4)进行通信,使用read/write函数
(5)关闭socket,使用close函数
客户端:
(1)创建socket,使用socket函数
(2)准备一个通信地址
(3)连接socket和通信地址,使用connect函数
(4)进行通信,使用read/write函数
(5)关闭socket,使用close函数
基于TCP协议的通信模型
服务器:
(1)创建socket,使用socket函数
(2)准备通信地址
(3)socket和通信地址的绑定,使用bind函数
(4)监听,使用listen函数
(5)接受客户端的请求,使用accept函数
(6)进行通信,使用read/write/send/recv函数
(7)关闭socket,使用close函数
客户端:
(1)创建socket,使用socket函数
(2)准备一个通信地址
(3)连接socket和通信地址,使用connect函数
(4)进行通信,使用read/write/send/recv函数
(5)关闭socket,使用close函数
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基于UDP通信的模型
服务器:
(1)创建socket,使用socket函数
(2)准备通信地址,使用struct sockaddr_in结构体
(3)绑定socket和通信地址,使用bind函数
(4)通信,使用read/write/sendto/recvfrom函数
(5)关闭socket,使用close函数
客户端:
(1)创建socket,使用socket函数
(2)准备通信地址,使用struct sockaddr_in结构体
(3)进行通信,使用read/write/recvfrom/sendto函数
(4)关闭socket,使用close函数
相关函数的介绍
(1)sendto函数
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
第一个参数:socket描述符
第二个参数:将要发送的数据的首地址
第三个参数:发送的数据大小
第四个参数:发送的方式,默认给0即可
第五个参数:发送到的目标地址
第六个参数:目标地址的大小
返回值:成功返回发送的数据大小,失败返回-1
函数功能:向指定的目标地址发送数据
注意:
send函数相对于sendto少了目标地址参数,一般用于tcp通信中
(2)recvfrom函数
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr,socklen_t *addrlen);
第一个参数:socket描述符
第二个参数:存放数据的缓冲区首地址
第三个参数:读取的数据大小
第四个参数:默认给0即可
第五个参数:存放客户端地址信息的
第六个参数:客户端地址的大小
返回值:成功返回读取的数据大小,失败返回-1
函数功能:接受指定的消息