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jackytse_
不以物喜 . 不以己悲
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常用排序算法时间复杂度和空间复杂度
摘自维基百科: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%92%E5%BA%8F%E7%AE%97%E6%B3%95#.E7.A8.B3.E5.AE.9A.E6.80.A7名称数据对象稳定性时间复杂度空间复杂度描述平均最坏冒泡排序数组(无序区,有序区转载 2015-05-17 20:50:08 · 17191 阅读 · 2 评论 -
A* 寻路算法
A* 寻路算法原文地址: http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了 A* 算法的人认为它容易,但是对于初学者来说, A* 算法还是很复杂的。搜索区域(The Search Area)我们假设某人要从 A 点移动到 B 点,但是这两点之间被一堵墙隔开。如图 1 ,绿色是 A ,红色是 B转载 2015-05-19 01:12:23 · 1083 阅读 · 0 评论