关于Java特种兵下册

《Java特种兵 下册》这本书一直没出,至上册出版近1年以来,每周会有很多小伙伴发私信或邮件问起我下册出版的事情,纵使目前有很多无奈,小胖还是初步决定准备写下册。


下册内容(下册的内容小胖):

下册内容在其它博客里面有所标注,但由于事隔一年多,所以小胖有很多知识的认知也有所变化,所以内容上也会有做一些调整。


1、设计方面内容依然会写,小胖依然用自己的方式告诉大家怎么样去设计,当然小胖会改很多内容,设计也会涉及到代码设计、软件架构设计、产品设计、交互设计等或许我们会有所探讨。


2、实现方面会写得比较杂,坑、产品与项目、交互体验。再简单谈谈项目中的形形色色。


3、扩展篇,依然会谈集群、分布式两块,但这两块并不是一本书可以讲清楚的,所以小胖只是带大家入个门,当然会提到一些简单的例子。技术量化这块,小胖会简单提到一些理论知识为大家提供参考,如操作系统、网络。当然也会涉及到一些技术成本和时机的探讨。


目录及进度更新中(最后更新于2015-10-21)

设计篇

第1章  代码及软件架构设计 (下载地址:http://download.csdn.net/detail/xieyuooo/9695084):

   1.1 接口及抽象类    

      1.1.1 接口无处不在                     (完成于2015-10-09)

      1.1.2 抽象类是接口的“好基友”   (完成于2015-10-09)

      1.1.3 设计者角度思考问题          (完成于2015-10-13) 


   1.2 抽象代码的小例子                      

       1.2.1 从一个星座计算开始                   (完成于2015-10-21)

       1.2.2 简单的解压缩处理封装                 (2016-11-08)        

       1.2.3 登陆体系对接的逐步复杂演变      (2016-11-08)                

       1.2.4 小小总结                                          (2016-11-08)


    1.3 框架搭建           

       1.3.1 开源框架的扩展思路(2016-11-16)

       1.3.2 业务模块化(2016-11-16)

       1.3.3 组件化思路(2016-11-16)

       1.3.4 代码分层(2016-11-26)

     1.4.重构 (2016-11-27)                               

      1.5 拆分(2016-11-27)


第2章  产品设计

     2.1.用户群体与定位

     2.2.用户诉求、需求、痛点

     2.3.产品基建、细节、灵感

     2.4.产品规划与项目需求

     2.5.产品体系及生态

     2.6.不同产品的研发模型

     2.7.细节打磨与纯目标导向


第3章 交互设计

     3.1.交互设计与体验细节

     3.2.原型设计的重要性

     3.3.产品设计、交互设计、视觉设计

     3.4.时间成本与工艺流程化

     3.5.标准化与现实突破

实现篇

第4章 代码坑坑碎碎念

第5章 实现思路碎碎念

第6章 实现是兢兢业业的工作

第7章 团队中的事情


扩展篇

第8章 集群&分布式基础引导

第9章 云

第10章 运维



关于这本书的来龙去脉:

几年前提笔写书的原因是一个Java群里面的不少小伙伴提出来的,我纠结了挺久,最终在一时冲动的前提下写下了这本书,所以书里面很多内容都是取自当时在那个群里的发挥吧。


当时第一版手稿出版后,字数太多,超了一倍多,可能也是废话比较多,哈哈,出版社说要砍内容,我晕,岂不是要砍掉一半多的内容,于是我决定拆分成上下册,但是拆分后的内容对比,就感觉下册不成书了。


于是我就有打算重新写下册的内容;中途提笔比较困难,加上近两年身体不太好就拖得比较久;今年感觉在一些知识体系上一定的阶段性提升,加上自己也有了一些除研发外的其它积累,感觉是写下册的时机到了,所以就提笔了。但今天的我写的内容未必是大家想要的,因此不要期待太高。





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