1、平台总线
platform总线是linux2.6内核加入的一种虚拟总线。platform机制的本身使用并不复杂,由两部分组成: platform_device和platform_driver。
platform驱动与传统的设备驱动模型相比,优势在于platform机制将设备本身的资源注册进内核,由内核统一管理,在驱动程序使用这些资源时使用统一的接口,这样提高了程序的可移植性。
2、工作流程
通过platform机制开发底层设备驱动的流程如图:
定义平台设备、注册平台设备、定义平台驱动、注册平台驱动。
3、平台设备
平台设备使用struct platform_device来描述。
linux/platform_device.hstruct platform_device {
const char * name;/*设备名*/
int id;/*设备编号,配合设备名使用*/
struct device dev;
u32 num_resources;
struct resource * resource;/*设备资源*/
const struct platform_device_id *id_entry;
/* MFD cell pointer */
struct mfd_cell *mfd_cell;
/* arch specific additions */
struct pdev_archdata archdata;
};
struct platform_device 的分配使用
struct platform_device *platform_device_alloc(const char *name, int id);
参数:
name: 设备名
id: 设备id,一般为-1
注册平台设备,使用函数:
int platform_device_register(struct platform_device *);
4、设备资源
平台设备资源使用struct resource来描述。
linux/ioport.h
/*
* Resources are tree-like, allowing
* nesting etc..
*/
struct resource {
resource_size_t start;//资源的起始物理地址
resource_size_t end;//资源的结束物理地址
const char *name;//资源的名称
unsigned long flags;//资源的类型,比如MEM,IO,IRQ类型
struct resource *parent, *sibling, *child;
};
设备资源-例
static struct resources3c_wdt_resource1 = {
.start= 0x44100000,
.end = 0x44200000,
.flags= IORESOURCE_MEM,
}
static struct resources3c_wdt_resource2 = {
.start= 20,
.end = 20,
.flags= IORESOURCE_IRQ,
}
5、获取资源
struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *dev,unsigned int type, unsigned int num)
参数:
dev: 资源所属的设备
type: 获取的资源类型
num: 获取的资源数
例:platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_IRQ, 0)
获取中断号
6、平台驱动描述
平台驱动使用struct platform_driver描述。
linux/platform_device.h
struct platform_driver {
int (*probe)(struct platform_device *);
int (*remove)(struct platform_device *);
void (*shutdown)(struct platform_device *);
int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);
int (*resume)(struct platform_device *);
struct device_driver driver;
const struct platform_device_id *id_table;
};
平台驱动注册使用函数:
int platform_driver_register(struct platform_driver *)。