什么样的APP产品更容易成功?

互联网发展到今天,很多人都萌生过做产品的念头。不时,脑子里会迸发出牛B的想法,感觉不用多久就能当上总经理,出任CEO,赢取白富美,走上人生巅峰。其实,只是幻觉而已。很多创意或是因为横空出世不接地气,或是由于太过超前不切实际,往往缺少变现能力而在商业上一文不值。

我可以弱弱地说一下哥曾在2009年就策划过基于手机通讯录做社交软件的产品么?没听错!就类似现在的微信。现在哥还怀揣着一个秒杀应用商店的绝佳想法,沾沾自喜,但苦于没有资金没有团队,只能憋到内伤么?

那么什么样的产品创意更容易成功呢?我认为至少应该具备以下3点。

1.创新必死,微创新才可能成功。

创业做产品,肯定会先有一个令人兴奋的idea。但是,令人兴奋不等于一定成功。创新的步子一旦迈得大了,就很可能为互联网捐躯,成为先烈。所以,某种意义上说,创新必死!而真正能成功的创意,往往是微创新。这点狗日的tx做的最牛b。因为这种小创新不涉及产品的大变革,只做小的优化和提升,并且小步快跑,持续迭代,风险小而且见效快。(艾瑞数据显示,截至2013年上半年,用户量超过100万的移动应用不足1%,成功绝对是小概率事件。)

2.不改变用户习惯,只做痛点优化。

创新的产品应该集中精力做好用户体验的优化,而不是试图颠覆用户的习惯。因为改变习惯太难。比如:用筷子是中国人几千年的习惯,具体到个人少说也有十几年的经历。所以,即使在吃牛肉的时候,中国人也希望是先用刀切开,再用筷子夹,而不是直接上刀叉。所以?丝团队做产品一定要在不改变用户习惯的前提下优化体验。微信的朋友圈优化了微博的体验;微博优化了短信的体验;而短信则是优化了书信的体验。说到体验的优化,一定得找准目标用户的痛点。痛点有别于痒点。痛了得花钱看病,而痒挠一下足以。手机的电池是个痛点,所以充电宝盛行;手机流量是个痛点,所以免费wifi充满商机。

3.可以独乐,也可以群嗨。

好的产品最好既可以独乐,也可以群嗨。独乐可以留住用户,群嗨可以放大价值。现在很多人做社区,因为社区变现能力强。但是,社区需要规模效应,需要有第一波的忠实用户。新的社区因为没有用户,即使偶尔导用户进来,也因为没有氛围,从而没有留存,然后恶性循环着。就这样很多社区倒在了起跑线上。如果社区本身有独乐的基因,哪怕只有一个用户,也能玩的开心,那么就容易留住用户,这样雪球也就自然滚起来了。所以,社区最好从工具做起,有了用户之后,自然社区化。

最后一句:如果一个产品不满足上述3点,那请赶快冷静下来思考;当然就算完全符合,也不要窃喜,因为成功还很遥远。

# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和图书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和图书馆等场所的高效通行管理。与图书馆对接管理系统实现了一卡通系统与图书馆管理系统的无缝集成,提升了图书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
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