ns3学习之旅 ---下载安装(NS3与VS)

安装好后,感觉一直在终端操作很不方便,需要一个IDE来操作更加熟悉。

选择的IDE是Visual Studio Code,功能强大,更熟悉。

第一步:安装Visual Studio Code

打开虚拟机后,在桌面找到应用中心,如下图所示

 打开应用中心后,点击左上角的搜索按钮,搜索Visual Studio Code,进行安装。我下载了中文版的。

第二步:ns3在VS的配置

打开终端,进入ns3文件,比如在上篇中,是下载的压缩包安装ns的,需要进入ns-allinone-3.34ns-3.34文件夹中,到如下所示:

su root

cd /home/xx/Desktop/workspace/room/ns-allinone-3.34/ns-3.34/
 

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NS3是一个广泛使用的网络仿真器,可以用于模拟各种类型的网络。在使用NS3进行网络仿真时,首先需要搭建网络拓扑。 以下是NS3拓扑搭建的基本步骤: 1. 导入NS3库和头文件 在进行NS3网络仿真时,必须导入NS3库和头文件。可以使用以下命令将它们包含在您的C++代码中: ``` #include "ns3/core-module.h" #include "ns3/network-module.h" #include "ns3/csma-module.h" #include "ns3/internet-module.h" #include "ns3/applications-module.h" #include "ns3/point-to-point-module.h" ``` 2. 创建仿真场景 在NS3中,仿真场景是指在仿真器中创建的网络拓扑和仿真参数的集合。可以使用以下代码创建仿真场景: ``` Ptr<ns3::Simulation> sim = CreateObject<ns3::Simulation> (); ``` 3. 添加节点 在NS3中,节点是指网络中的设备或主机。可以使用以下代码创建一个节点: ``` Ptr<Node> node = CreateObject<Node> (); ``` 可以根据需要添加任意数量的节点。 4. 添加设备 在NS3中,设备是指网络中的交换机、路由器或其他网络设备。可以使用以下代码创建设备: ``` Ptr<NetDevice> device = CreateObject<NetDevice> (); ``` 可以根据需要添加任意数量的设备。 5. 添加链路 在NS3中,链路是指连接节点和设备的物理连接。可以使用以下代码创建链路: ``` Ptr<Channel> channel = CreateObject<Channel> (); Ptr<PointToPointNetDevice> p2pDevice = CreateObject<PointToPointNetDevice> (); p2pDevice->Attach (channel); ``` 可以根据需要添加任意数量的链路。 6. 配置网络协议 在NS3中,网络协议是指用于通信的协议,如TCP、UDP和IP。可以使用以下代码配置网络协议: ``` InternetStackHelper internet; internet.Install (node); ``` 这将为每个节点安装Internet协议栈。 7. 运行仿真器 一旦完成了上述步骤,就可以开始运行仿真器了。可以使用以下代码运行仿真器: ``` sim->Run (); ``` 这将运行仿真器,直到仿真结束。 以上是NS3拓扑搭建的基本步骤,具体实现可以根据需要进行调整和扩展。

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