详细介绍C++中的常用修饰符const
const 是c++中常用的类型修饰符,但我在工作中发现,许多人使用它仅仅是想当然尔,这样,有时也会用对,但在某些微妙的场合,可就没那么幸运了,究其实质原由,大多因为没有搞清本源。故在本篇中我将对const进行辨析。溯其本源,究其实质,希望能对大家理解const有所帮助,根据思维的承接关系,分为如下几个部分进行阐述。
c++中为什么会引入const
c++的提出者当初是基于什么样的目的引入(或者说保留)const关键字呢?,这是一个有趣又有益的话题,对理解const很有帮助。
1. 大家知道,c++有一个类型严格的编译系统,这使得c++程序的错误在编译阶段即可发现许多,从而使得出错率大为减少,因此,也成为了c++与c相比,有着突出优点的一个方面。
2. c中很常见的预处理指令 #define variablename variablevalue 可以很方便地进行值替代,这种值替代至少在三个方面优点突出:
一是避免了意义模糊的数字出现,使得程序语义流畅清晰,如下例:
#define user_num_max 107 这样就避免了直接使用107带来的困惑。
二是可以很方便地进行参数的调整与修改,如上例,当人数由107变为201时,进改动此处即可,
三是提高了程序的执行效率,由于使用了预编译器进行值替代,并不需要为这些常量分配存储空间,所以执行的效率较高。
鉴于以上的优点,这种预定义指令的使用在程序中随处可见。
3. 说到这里,大家可能会迷惑上述的1点、2点与const有什么关系呢?,好,请接着向下看:
预处理语句虽然有以上的许多优点,但它有个比较致命的缺点,即,预处理语句仅仅只是简单值替代,缺乏类型的检测机制。这样预处理语句就不能享受c++严格类型检查的好处,从而可能成为引发一系列错误的隐患。
4.好了,第一阶段结论出来了:
结论: const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
现在它的形式变成了:
1. const datatype variablename = variablevalue ;
为什么const能很好地取代预定义语句?
const 到底有什么大神通,使它可以振臂一挥取代预定义语句呢?
1. 首先,以const 修饰的常量值,具有不可变性,这是它能取代预定义语句的基础。
2. 第二,很明显,它也同样可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
3. 第三,c++的编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高,同时,这也是它取代预定义语句的重要基础。
这里,我要提一下,为什么说这一点是也是它能取代预定义语句的基础,这是因为,编译器不会去读存储的内容,如果编译器为const分配了存储空间,它就不能够成为一个编译期间的常量了。
4. 最后,const定义也像一个普通的变量定义一样,它会由编译器对它进行类型的检测,消除了预定义语句的隐患。
const 使用情况分类详析
1.const 用于指针的两种情况分析:
1. int const *a; file://a可变,*a不可变
2. int *const a; file://a不可变,*a可变
分析:const 是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符和为一个类型修饰符,所以,int const 限定 *a,不限定a。int *const 限定a,不限定*a。
2.const 限定函数的传递值参数:
1. void fun(const int var);
分析:上述写法限定参数在函数体中不可被改变。由值传递的特点可知,var在函数体中的改变不会影响到函数外部。所以,此限定与函数的使用者无关,仅与函数的编写者有关。
结论:最好在函数的内部进行限定,对外部调用者屏蔽,以免引起困惑。如可改写如下:
1. void fun(int var){
2. const int & varalias = var;
3. varalias ....
4. .....
5. }
3.const 限定函数的值型返回值:
1. const int fun1();
2. const myclass fun2();
分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时(如fun1),已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。当函数返回自定义的类型时(如fun2),这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。
4. 传递与返回地址: 此种情况最为常见,由地址变量的特点可知,适当使用const,意义昭然。
5. const 限定类的成员函数:
1. class classname {
2. public:
3. int fun() const;
4. .....
5. }
注意:采用此种const 后置的形式是一种规定,亦为了不引起混淆。在此函数的声明中和定义中均要使用const,因为const已经成为类型信息的一部分。
获得能力:可以操作常量对象。
失去能力:不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数。
1.const变量声明
const int n1; // 错误,声明的同时必须要伴随着初始化.
const int n1 = 3; // 正确.
extern const int n2; // 正确.
const int* pn1; // 正确.
int* const pn2; // 错误,声明的同时必须要伴随着初始化.
int n2 = 5;
int* const pn2 =&n2; // 正确.
const int nArray1[]; // 错误,声明的同时必须要伴随着初始化.
const int nArray2[] = { 1 } ; // 正确.
int n3 = 5;
int nArray3[n3]; // 错误.
const int n4 = 5;
int nArray4[n4]; // 正确.
const int n5 = 5;
const int nArray5[n5]; // 错误,声明的同时必须要伴随着初始化.
const int n6 = 1;
const int nArray6[n6] = { 1 }; // 正确.
const int nArray7[] = { 1,2 };
int nArray8[nArray7[1]]; // 错误.
2. const int* pn(int const* pn)与int* const pn的区别.
(1)const int* pn;这样声明是可行的;int* const pn;错误的,声明必须伴随着初始化.
(2) const int* pn(int const* pn)
// pn为常量指针;const修饰的是*pn,*pn表示指针指向的值,用const修饰*pn,*pn是常量,是不能改变的.
int a = 5;
int b = 8;
const int* pn =&a; // 正确.
pn =&b; // 正确.
*pn = 3 // 错误.
//-------------------------------------------------------
int* const pn
// pn为指针常量;const修饰的是pn,pn是不能改变的,但是pn指向的内容是可以改变的.
int a = 5;
int b = 8;
int* constpn = &a; // 正确.
pn =&b; // 错误.
*pn = 3 // 正确.
(3)对于const int* const pn
int a = 5;
int b = 8;
const int* const pn =&a; // 正确.
pn =&b; // 错误.
*pn = 6; // 错误.
3.const int& n
// 引用必须初始化,而且初始化后这个引用不能在引用其它的变量.
int a = 5;
int b = 8;
const int& n = a; // 正确.
n = b; // 错误.
4.类型检查
// 可以把一个non const指针赋给一个const指针,不可以把const指针赋给non const指针.
// 但是可以使用某些手段进行转换.
const int a = 5;
const int* pn = &a; // 正确.
int* pn2 = &a; // 错误.
int* pn3 = (int*)&a; // 正确.
int* pn4 = const_cast<int*>(&a); // 正确.
pn = pn3; // 正确.
pn = pn4; // 正确.