PSP??? 生产者与消费者框架,还是线程模型?

PSP3000入手,等破解!可能会买几款正版的玩玩,毕竟都是做游戏的,不容易啊。暂时拿她当walkman用用也不赖,配上森海塞尔MX360,呵呵,低音弥补上了,刚好合适,解析度不赖~~~~知足了

我的伙伴开始着手研究生产者与消费者模型,是多线程方面要写的一个模板库,用来构建LOG模块、游戏中消息泵以及海量资源动态加载管理模型中必不可少的通用模板框架,要好好设计啊guy!

线程模型和完成端口本来我是写好了的,但还需要加强,多一点功能,另外把Event也封装一下吧,交给那guy了...

 

我自己干些什么呢???

我还得完成公司剩余的一小点工作先...然后开始研究Ogre3d的场景管理器接口。

嗯哪,计划很牛X,看新番动画去也~~

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