C++指针、数组、引用、变量作函数参数

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指针是一个变量,变量里面存储了一个地址。 数组的本质是一个指针,该指针指向一段连续内存的首地址。 C语言本身没有引用,但可以用指针操作来实现。 假设int a = 1; int b = a;这样的是赋值操作 b 的值被福成了a的值,a和b是独立的变量 但 int a = 1; int *p = &a;这样的话&a 和 p指向通一个内存,那么a的值 发生变化的时候 *p也会发生变化,这就起到了引用的作用。 那么我们可以了解到指针,数组,引用其实都是指针。 那么指针做参数和普通变量做参数有什么区别呢。 其实不管是指针还是变量,在作为函数参数时都是值传递的。  

比如函数 

int foo(int i) 

{  

i = 8;  

}  


int i = 1; foo(i);  

上面这段代码执行完成后 i 的值并不会变化,这是因为调用foo函数时只是把i的值1传给函数,而不是把变量传给函数。  


再来看看地址的情况  

int foo(int *p)

{  

p = (int *)malloc(sizeof(int));  

}  

int* i = null; foo(i);  

上面这段代码执行后 i依然是空指针,道理和前面是一样的。 


但是指针在作为函数参数时有特殊的用途。  

int foo(int *p) 

{  

*p = 5; 

int i = 1; foo(&i);  

上面这个代码执行后i的值将会变成1,这是为什么呢。因为调用函数时,将i的地址值传给了函数,在函数中操作地址所指向的内存块,这样就是操作i的值。

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