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原创 Sprite Kit编程指南中文版下载
下载地址:http://download.csdn.net/detail/xin814/6032573关于Sprite Kit重要提示: 这是API或开发技术的一个初版文档。虽然本文档的技术准确性已被审阅过,但这还不是最终版本。这个苹果的机密信息仅用于适用的苹果开发者计划的注册会员。苹果公司提供这些机密信息来帮助你计划采用本文所述的技术和编程接口。此信息如有变更,根据这份文档实现
2013-08-29 14:33:04 1367
转载 UITabBarController使用详解
UITabBarController是IOS中很常用的一个viewController,例如系统的闹钟程序,ipod程序等。UITabBarController通常作为整个程序的rootViewController,而且不能添加到别的container viewController中。 首先我们看一下它的view层级图:一、手动创建UITabBarController 最常见的
2013-08-28 16:37:07 998
转载 53套免费的扁平化Icon设计
iOS 7和新一代iPhone发布日渐临近,各种扁平化设计素材也越来越多。以下列出的扁平化icon全部是免费的,可以用在网页设计和移动app设计当中。原文:http://www.cocoachina.com/gamedev/misc/2013/0821/6840.html 1. FlatIcons.co FlatIcons.co提供的icon支持PSD, SVG, EPS
2013-08-28 15:45:14 2653
原创 解决手势与按钮冲突问题
实现这个手势代理的函数;tapGesture.delegate = self;- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{ CGPoint location = [touchlocationInView:se
2013-08-28 14:33:24 2237
原创 UITableView中Cell重用机制导致内容重复解决方法
UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。上面主要是一个个的UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点击事件,也可以在UITableViewCell中加入UITextField或者UITextView等子视图,使得可以在cell上进行文字编辑。UITableView中的cell可以有很多,一般会
2013-08-21 15:01:36 5527 1
转载 UIApplication深入
很多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api来实现一些功能,但是不可否认,这个类是iOS编程中很重要的一个概念,所以我这里写这个文章来总结以下这个类的信息,如果写的不对的地方,请留言,多谢。UIApplication的核心作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。每一个程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的一个实
2013-08-19 17:58:06 803
原创 copypng emitted errors错误解决方法
copypng emitted errors but did not return a nonzero exit code to indicate fa...错误提示解决方法错误内容解决方法:把工程中,Compress PNG files 设置为NO即可。
2013-08-16 18:11:48 1324
转载 iOS7免费设计资源汇总
图标1.iOS7应用图标模板(PSD,用于Photoshop和Sketch)。由设计师Rob Sim创建,文件中的应用图标模板包含以下规格:iTunes展示、iTunes展示@2x、iPhone、iPhone@2x、iPad、iPad@2x、系统设置、系统设置@2x、Spotlight搜索结果、Spotlight搜索结果2@x。查看详情或点击下载。 2.三款iOS7应用图标黄
2013-08-09 16:59:24 1306
翻译 iOS7官方推荐图标和图像尺寸
图标和图像大小每一个应用程序需要一个应用程序图标和启动图像。此外,一些应用程序需要自定义的图标来表示特定于应用程序的内容,功能,或在导航栏,工具栏和标签栏模式。不像其他的定制艺术品在您的应用程序的图标和图像,表38-1列出必须满足特定的标准,因此,IOS可以正确显示。此外,一些图标和图像文件的命名要求。(如果你需要支持标准分辨率的iPhone或iPod touch设备,除以2下面列出高分辨
2013-08-02 17:38:45 2799
原创 iOS_使用ARC需要注意的问题
内存管理基本原则内存管理的依循下面的基本原则自己生成的对象,那么既是其持有者 不是自己生成的对象,也可成为其持有者(一个对象可以被多个人持有) 如果不想持有对象的时候,必须释放其所有权 不能释放已不再持有所有权的对象不管ARC有没有效,该原则始终存在。所有权关键字从代码上看,有ARC的代码和没有ARC的代码区别就在下面的几个关键字。类似 NSObject* 的对
2013-08-02 14:51:52 1620
空空如也
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