iOS 实时显示编写UI代码效果

编写iOS应用UI的方式大概有两种,一种是Storyboard/Xib,另一种是手写代码。采用Storyboard/Xib方式组织UI,由于提供可视化的特性,只要从UI库中拖动UI控件,便可以显示结果,极大地提高开发速度。但面临一个问题就是多人协作开发,由于所有的UI都放在同一个Storyboard文件中,使用Git/SVN合并代码就会出现冲突。多人协作开发还不是主要问题,有人提出可以创建多个Storyboard来分开UI编写,而Storyboard/Xib最主要问题是代码复用性比较差。所以有些人就选择手写UI代码,这样不仅可以解决多人协作开发问题,而且通过自定义控件在多个View使用。但每次手写UI代码后都要编译、构建和运行,最后在模拟器显示,这样会拖慢开发速度。如果每次修改UI控件后,保存修改便实时在模拟器显示修改后结果,就可以极大的提高编写UI的速度。

Auto Layout


Auto Layout是什么


Auto Layout是一个基于constraint(约束)的布局系统,它根据UI元素之间约束关系来调整UI元素的位置和大小。


Auto Layout解决什么问题


  • 更容易适配不同分辨率设备的屏幕(iPhone 6 Plus, iPhone 6, iPhone 5s/5, iPhone 4s/4)

  • 当设备旋转时不需要做额外处理

  • 使用constraint来描述布局逻辑,更利于理解和清晰


如何使用Auto Layout


Auto Layout中约束的类对应是NSLayoutConstraint, 而创建NSLayoutConstraint对象主要有两种方式,第一种是

+ (id)constraintWithItem:(id)view1

attribute:(NSLayoutAttribute)attribute1

relatedBy:(NSLayoutRelation)relation

toItem:(id)view2

attribute:(NSLayoutAttribute)attribute2

multiplier:(CGFloat)multiplier

constant:(CGFloat)constant;


上面方法主要意思是,某个view1的attribute1等于(小于或等于/大于或等于)某个view2的attribute2的multiplier倍加上constant。而attribute主要由表示位置(上/下/左/右)和大小(宽/高)的以下几个值:

typedef enum: NSInteger {

NSLayoutAttributeLeft = 1,

NSLayoutAttributeRight,

NSLayoutAttributeTop,

NSLayoutAttributeBottom,

NSLayoutAttributeLeading,

NSLayoutAttributeTrailing,

NSLayoutAttributeWidth,

NSLayoutAttributeHeight,

NSLayoutAttributeCenterX,

NSLayoutAttributeCenterY,

NSLayoutAttributeBaseline,

NSLayoutAttributeNotAnAttribute = 0

} NSLayoutAttribute;


简化一下,使用公式可以表达为:

view1.attribute1 = view2.attribute2 * multiplier + constant


第二种方式是:

+ (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format

options:(NSLayoutFormatOptions)opts

metrics:(NSDictionary *)metrics

views:(NSDictionary *)views;


这种方式主要是采用Visual Format Language(可视化格式语言)来描述约束布局,虽然语法比较简洁,但是可读性比较差和容易出错。


Auto Layout存在问题


虽然Auto Layout在布局view方面是非常强大和灵活,但是创建constraint的语法过于繁杂,引用Masonry一个例子:

UIView *superview = self;

UIView *view1 = [[UIView alloc] init];

view1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;

view1.backgroundColor = [UIColor greenColor];

[superview addSubview:view1];

UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);

[superview addConstraints:@[

//view1 constraints

[NSLayoutConstraint constraintWithItem:view1

attribute:NSLayoutAttributeTop

relatedBy:NSLayoutRelationEqual

toItem:superview

attribute:NSLayoutAttributeTop

multiplier:1.0

constant:padding.top],

[NSLayoutConstraint constraintWithItem:view1

attribute:NSLayoutAttributeLeft

relatedBy:NSLayoutRelationEqual

toItem:superview

attribute:NSLayoutAttributeLeft

multiplier:1.0

constant:padding.left],

[NSLayoutConstraint constraintWithItem:view1

attribute:NSLayoutAttributeBottom

relatedBy:NSLayoutRelationEqual

toItem:superview

attribute:NSLayoutAttributeBottom

multiplier:1.0

constant:-padding.bottom],

[NSLayoutConstraint constraintWithItem:view1

attribute:NSLayoutAttributeRight

relatedBy:NSLayoutRelationEqual

toItem:superview

attribute:NSLayoutAttributeRight

multiplier:1

constant:-padding.right],

]];


如此简单的一个例子都要编写这么多行代码,想象一下如果创建多个view的constraint时会多么痛苦啊。另一个方式是采用Visual Format Language (VFL),虽然语法比较简洁,但是可读性比较差和容易出错。


Masonry


为什么使用Masonry


Masonry是采用链式DSL(Domain-specific language)来封装NSLayoutConstraint,通过这种方式编写Auto Layout布局代码更加易读和简洁。


使用Masonry的MASConstraintMaker来表达相同constraint

UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top); //with is an optional semantic filler

make.left.equalTo(superview.mas_left).with.offset(padding.left);

make.bottom.equalTo(superview.mas_bottom).with.offset(-padding.bottom);

make.right.equalTo(superview.mas_right).with.offset(-padding.right);

}];


甚至可以更短

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);

}];


如何使用


使用Masonry创建constraint来定义布局的方式有三种:mas_makeConstraints,mas_updateConstraints,mas_remakeConstraints。


1. mas_makeConstraints


使用mas_makeConstraints创建constraint后,你可以使用局部变量或属性来保存以便下次引用它;如果创建多个constraints,你可以采用数组来保存它们。

// in public/private interface

@property (nonatomic, strong) MASConstraint *topConstraint;

...

// when making constraints

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

self.topConstraint = make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top);

make.left.equalTo(superview.mas_left).with.offset(padding.left);

}];

...

// then later you can call

[self.topConstraint uninstall];


2. mas_updateConstraints


有时你需要更新constraint(例如,动画和调试)而不是创建固定constraint,可以使用mas_updateConstraints方法

// this is Apple's recommended place for adding/updating constraints

// this method can get called multiple times in response to setNeedsUpdateConstraints

// which can be called by UIKit internally or in your code if you need to trigger an update to your constraints

- (void)updateConstraints {

[self.growingButton mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.center.equalTo(self);

make.width.equalTo(@(self.buttonSize.width)).priorityLow();

make.height.equalTo(@(self.buttonSize.height)).priorityLow();

make.width.lessThanOrEqualTo(self);

make.height.lessThanOrEqualTo(self);

}];

//according to apple super should be called at end of method

[super updateConstraints];

}


3. mas_remakeConstraints


mas_remakeConstraints与mas_updateConstraints比较相似,都是更新constraint。不过,mas_remakeConstraints是删除之前constraint,然后再添加新的constraint(适用于移动动画);而mas_updateConstraints只是更新constraint的值。

- (void)changeButtonPosition {

[self.button mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.size.equalTo(self.buttonSize);

if (topLeft) {

make.top.and.left.offset(10);

} else {

make.bottom.and.right.offset(-10);

}

}];

}


想了解以上三个代码片段的更多细节,可以下载Masonry iOS Examples工程查阅。


Classy


Classy简介和特性


Classy是一个能与UIKit无缝结合stylesheet(样式)系统。它借鉴CSS的思想,但引入新的语法和命名规则。


灵活内嵌的语法


{ } : ; 这些语法符号是可选的,你可以选择适合自己的风格来表达stylesheet。


你可以使用{ } : ; 来限定stylesheet

$main-color = #e1e1e1;

MYCustomView {

background-color: $main-color;

title-insets: 5, 10, 5, 10;

> UIProgressView.tinted {

progress-tint-color: black;

track-tint-color: yellow;

}

}

^UIButton.warning, UIView.warning ^UIButton {

title-color[state:highlighted]: #e3e3e3;

}


或者你使用空格来限定stylesheet

$main-color = #e1e1e1

MYCustomView

background-color $main-color

title-insets 5, 10, 5, 10

> UIProgressView.tinted

progress-tint-color black

track-tint-color yellow

^UIButton.warning, UIView.warning ^UIButton

title-color[state:highlighted] #e3e3e3


默认样式


Classy在应用程序Bundle默认查找文件名为stylesheet.cas的样式文件。如果你采用这个文件名,你可以不用做任何东西就能加载样式文件。


但如果你想指定其他file path(样式文件名),你可以创建[CASStyler defaultStyler]

[CASStyler defaultStyler].filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"myStyles.cas" ofType:nil];


如果你还想当发生错误时,获取错误信息以便于调试,可以使用-(void)setFilePath:error:

NSError *error = nil;

NSString filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"myStyles.cas" ofType:nil];

[[CASStyler defaultStyler] setFilePath:filePath error:&error];


如果你是使用Storyboard/Xib组织UI界面,那就需要在main.m的int main(int argc, char * argv[])方法设置 filePath,这样可以确保在创建UIWindow之前加载stylesheet。否则(采用手写UI代码),你在 AppDelegate.m的- (BOOL)application:didFinishLaunchingWithOptions:方法设置filePath


Live Reload


Live Reload是实时显示编写UI代码效果的关键特性,它能够实时检查stylesheet文件变化,无需重新编译、构建和运行模拟器,从而极大提高开发速度。


为了启用Live Reload,你需要指定stylesheet路径,并且只运行在模拟器上。

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR

NSString *absoluteFilePath = CASAbsoluteFilePath(@"../Styles/stylesheet.cas");

[CASStyler defaultStyler].watchFilePath = absoluteFilePath;

#endif


Selectors


Style Selectors是指定哪个view使用哪种样式的方式。主要有三种方法来指定目标view:

  1. Object Class

  2. View Hierarchy

  3. Style Class


你可以混合使用三种方法,例子如下:

/* match views

* where class is UIButton or UIButton subclass

* and styleClass is "large"

* and superview class is UITabBar

*/

UITabBar > ^UIButton.large { }


想了解具体如何使用,请查阅官网Selectors章节


为了避免与Objective-C的message selectors混淆,术语style selectors表示Classy stylesheets的selectors


Properties


Classy支持所有UIAppearance的属性和方法,也支持与UIAppearance无关的很多属性。Classy使用与UIKit相同属性命名,所以你不必考虑如何将style property映射到Objective-C的property。


UIPageControl类的属性如下:

@property (nonatomic,retain) UIColor *pageIndicatorTintColor;

@property (nonatomic,retain) UIColor *currentPageIndicatorTintColor;


style property的名字采用与objective-c一样的名字

UIPageControl {

pageIndicatorTintColor black

currentPageIndicatorTintColor purple

}


style property的命名规则采用kebab case

UIPageControl {

page-indicator-tint-color black

current-page-indicator-tint-color purple

}


想了解具体如何使用,请查阅官网Properties章节



Keep it DRY(Don't Repeat Yourself)


在编程中一个很重要的原则就是避免重复,这不仅可以大量减少重复代码,并且使得代码更加容易复用和维护。Classy提供三种方式避免代码重复:grouping, nesting,variables


Grouping


如果有两个以上的style selectors共用相同的属性时

UISlider.info {

minimum-track-tint-color black

maximum-track-tint-color purple

}

UISlider.error {

minimum-track-tint-color black

maximum-track-tint-color purple

thumb-tint-color red

}


我们可以提取相同的属性到分组style selector中

UISlider.info, UISlider.error {

minimum-track-tint-color black

maximum-track-tint-color purple

}

UISlider.error {

thumb-tint-color red

}


Nesting


如果两个以上style selectors共用相同的view hierarchy时

UICollectionView {

background-color #a2a2a2

}

UICollectionView > UICollectionViewCell {

clips-to-bounds NO

}

UICollectionView > UICollectionViewCell UILabel {

text-color purple

}

UICollectionView > UICollectionViewCell UILabel.title {

font 20

}


我们通过nesting方式将view hierarchies表达成这样方式

UICollectionView {

background-color #a2a2a2

> UICollectionViewCell {

clips-to-bounds NO

UILabel {

text-color purple

&.title {

font 20

}

}

}

}


Variables


Classy让你通过定义variables来将多个相同的style property值存储以便共享。Variable命名规则如下:

  • 必须以大小写字母或$符号开头

  • 可以包含_,-或任何字母数字


// prefix with ' $ ' to help distinguish variables

$brand-color = #e1e1e1

// OR not

insets = 5, 10, 5, 10

UIButton {

background-color $brand-color

contentEdgeInsets insets

background-image[state:selected] bg_button insets

}


最后官方还提供一个实例来解释具体如何使用:Custom Views Example


ClassyLiveLayout


ClassyLiveLayout通过结合Classy stylesheets与Masonry一起使用,能够在运行的模拟器中微调Auto Layout约束实时显示效果的工具。


ClassyLiveLayout一个核心category:UIView+ClassyLayoutProperties,在UIView定义以下属性:

@property(nonatomic, assign) UIEdgeInsets cas_margin;

@property(nonatomic, assign) CGSize cas_size;

// shorthand properties for setting only a single constant value

@property(nonatomic, assign) CGFloat cas_sizeWidth;

@property(nonatomic, assign) CGFloat cas_sizeHeight;

@property(nonatomic, assign) CGFloat cas_marginTop;

@property(nonatomic, assign) CGFloat cas_marginLeft;

@property(nonatomic, assign) CGFloat cas_marginBottom;

@property(nonatomic, assign) CGFloat cas_marginRight;


cas_margin和cas_size分别表示UI元素的位置和大小,而其余的属性都是对两个属性进一步细分。我们可以从stylesheets中访问style properties来定义constraints布局,做到将数据与代码分离,有利于修改和复用代码。

UIView.blue-box {

cas_size: 80 100

cas_margin-top: 60

cas_margin-left: 50

}

UIView.red-box {

cas_size-width: 120

cas_margin-left: 20

}


我们可以在updateConstraints或updateViewConstrains定义布局时引用style properties

- (void)updateViewConstraints {

[super updateViewConstraints];

[_blueBoxView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.width.equalTo(@(_blueBoxView.cas_size.width));

make.height.equalTo(@(_blueBoxView.cas_size.height));

make.top.equalTo(@(_blueBoxView.cas_margin.top));

make.left.equalTo(@(_blueBoxView.cas_margin.left));

}];

[_redBoxView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.width.equalTo(@(_redBoxView.cas_size.width));

make.height.equalTo(_blueBoxView);

make.top.equalTo(_blueBoxView);

make.left.equalTo(_blueBoxView.mas_right).with.offset(_redBoxView.cas_margin.left);

}];

}


当定义view layouts时,将Auto Layout的constraints都放在stylesheets中实时加载(Live reload)。如果你修改constraints,无需重新编译、构建和运行模拟器便能实时看到修改后的效果。


示例工程


配置工程


由于需要引用Masonry,Classy和ClassyLiveLayout,Podfile配置如下:

pod 'Masonry', '~> 0.6.1'

pod 'Classy', '~> 0.2.4'

pod 'ClassyLiveLayout', '~> 0.6.0'


编写代码


1. 添加stylesheet.cas文件到工程


当安装好Masonry,Classy和ClassyLiveLayout后,第一次运行项目会出现没有stylesheet.cas文件错误:

只要向工程添加空的stylesheet.cas文件即可。

2. 创建LiveView类,该类继承SHPAbstractView。

在ViewController创建LiveView对象,然后被self.view引用。

当编译运行时,在SHPAbstractView.h由于找不到UIView出现编译错误。

只需引入UIKit便可以解决,但运行一下应用程序,出现一下错误:

主要原因是任何自定义UIView继承SHPAbstractView都需要override两个方法:- (void)addSubviews和- (void)defineLayout,我们可以查看SHPAbstractView的源码可知:

所以只要在LiveView.m文件覆盖两个方法即可

#pragma mark - Add subviews and define layout

- (void)addSubviews

{

}

- (void)defineLayout

{

}


3. LiveView类设计


LiveView主要由包含redBoxView和blueBoxView两个属性,redBoxView表示红色方块,blueBoxView表示蓝色方块。

#import "SHPAbstractView.h"

@interface LiveView : SHPAbstractView

@property (strong, nonatomic) UIView *redBoxView;

@property (strong, nonatomic) UIView *blueBoxView;

@end


4. LiveView类实现


由于SHPAbstractView类如何初始化View已经做了处理,暴露两个接口- (void)addSubviews和-(void)defineLayout分别处理构建view hierarchy和定义布局,子类只要覆盖SHPAbstractView这两个方法就可以创建LiveView了。


但是我们将Auto Layout的constraints都放在stylesheets中实时加载(Live reload),即放在本工程的stylesheet.cas文件,将布局数据和布局代码分离。

UIView.redBox {

cas_marginTop 50

cas_marginLeft 20

cas_size 100 100

}

UIView.blueBox {

cas_marginTop 50

cas_marginRight -20

cas_size 100 100

}


有了constraints数据后,便可以在代码布局:

@implementation LiveView

#pragma mark - Add subviews and define layout

- (void)addSubviews

{

self.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self addSubview:self.redBoxView];

[self addSubview:self.blueBoxView];

}

- (void)defineLayout

{

[self.redBoxView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker* make){

make.top.equalTo(@(self.redBoxView.cas_marginTop));

make.left.equalTo(@(self.redBoxView.cas_marginLeft));

make.width.equalTo(@(self.redBoxView.cas_sizeWidth));

make.height.equalTo(@(self.redBoxView.cas_sizeHeight));

}];

[self.blueBoxView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make){

make.top.equalTo(@(self.blueBoxView.cas_marginTop));

make.right.equalTo(@(self.blueBoxView.cas_marginRight));

make.width.equalTo(@(self.blueBoxView.cas_sizeWidth));

make.height.equalTo(@(self.blueBoxView.cas_sizeHeight));

}];

}

#pragma mark - Lazy initialization

- (UIView*)redBoxView

{

if (!_redBoxView) {

_redBoxView = [UIView new];

_redBoxView.cas_styleClass = @"redBox";

_redBoxView.backgroundColor = [UIColor redColor];

}

return _redBoxView;

}

- (UIView*)blueBoxView

{

if (!_blueBoxView) {

_blueBoxView = [UIView new];

_blueBoxView.cas_styleClass = @"blueBox";

_blueBoxView.backgroundColor = [UIColor blueColor];

}

return _blueBoxView;

}


5. 模拟器支持Live Reload


为了启用Live Reload,你需要指定stylesheet路径,并且只运行在模拟器上。

最后效果

示例代码存放地址:LiveAutoLayout


总结


之前手写UI代码每次更改一般都要重新编译、构建和运行模拟器才能看到效果,但结合使用Masonry,Classy和ClassLiveLayout之后,告别这个费时过程,极大地提高开发速度;不仅如此,我们将Auto Layout的constraints都放在stylesheets中实时加载(Live reload),将布局数据和布局代码分离,使得代码更加复用和维护。Classy还提供三种避免重复方法:Grouping, Nestting和Variable,尽可能复用样式数据。


这是本人第一次编写技术博客,可能有很多错误和漏洞,希望大家多多指点,也希望这篇文章能够帮助到大家。


扩展阅读


来源:Sam_Lau的简书        注:本文转自CocoChina

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