猿猴:String类在内存中实现原理详解

(1)==和equals区别

==:在引用类型比较是,==比较地址值是否相同

equals:引用类型比较时,equals默认也是比较地址值是否相同,而String类重写了equals()方法,比较的是内容是否相同。

(2)

区分下面两种语句在内存中的实现:

String s1=new String("abcde");
String s2="abcde";
System.out.println(s==s2);          //false
System.out.println(s.equals(s2));      //true

① String s1=new String("abcde"),首先在堆内存中new(新建)一个对象xx,在常量池中寻找是否已经含有“abcde”字符串,如果有,xx直接指向该字符串(实际是xx保存了该字符串在常量池中的地址);否则,新常量池中创建“abcde”字符串,然后xx指向。   在栈中新建String类引用变量s1,s1指向堆中对象xx(即保存xx的地址值)。

②String s2=“abcde”;  首先去常量池中寻找“abcde”的字符串,找到,则栈中引用变量s2直接指向它;否则,新建“abcde”字符串,s2指向其。

综上,s1指向的是堆内存中对象,s2指向的是常量池中的字符串“abcde”,故两者保存的地址不同

(3)

String s3=new String("abcdef"); 
String s4=new String("abcdef");
System.out.println(s3==s4);            //false
System.out.println(s3.equals(s4));     //true</span>

分析可知:s3、s4分别指向堆内存中不同的(通过new 创建的)对象x1,x2,即使x1、x2指向常量池中同一个字符串“abcdef ”,故s3、s4保存的地址不同。

(4)

含有变量的字符串拼接,通过反编译可以知道,实际上是new了一个新对象,然后再拼接,在常量池中寻找、指向

通过new创建的对象,可以通过调用 intern()方法,返回对象指向常量池中的引用(地址)

String s="hello ";
String s1="world";
String s3="hello world";
		
String s4=s+s1;               
//s,s1是变量,变量相加在编译时,在堆中先new了一个空间,拼接s、s1,然后在常量池中寻找s+s1字符串,有则将
//new 的对象指向它,没有则创建字符串,再指向
//相当于 String s4=new String("hello world");
 
 
System.out.println(s3==s4);         //false
System.out.println(s4.intern()==s3); //true 
 
String s10=new String(s+s1);
System.out.println(s10.intern()==s3);//true
System.out.println(s10.intern()==s4.intern()); //true
 
 
String s5="hello "+"world"; //字符串常量相加,先拼接,再在常量池中寻找,如果有,就直接指向该字符串,否则,就创建
System.out.println(s5==s3); //true
String s6=s+"world"; 
System.out.println(s6==s3); //false
System.out.println(s6==s4); //false
System.out.println("------------------");
 
 
String s7="abcd";
String s8=new String("abcd").intern(); 
//intern 方法可以返回该字符串在常量池中的对象的引用,即返回"abcd"在常量池中的引用
 
String s9=new String("abcd");
System.out.println(s7==s8); //true
System.out.println(s7==s9); //false</span>
 

 

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