嵌入式C语言面试题

1.在32位系统中,对地址为0x1C05的整形变量,使其变量的值为0x1234。

int *p = (int *)0x1C05;

*p = 0x1234;

2.在32位系统中,下面结构体大小为:

struct
{
    char a[5];
    short b;
    int *p;
    short c;
}st_type;                           //答案:16Byte

 

3.在32位系统中,struct s大小为8byte,使用预编译指令如何使结构体进行强制连续存储,使其大小为5byte?

struct s{
       char ch;
       int i;
};


答案:

#pragma pack(1)

struct s{
       char ch;
       int i;
};

#pragma pack()

4.结构体变量如何比较?

答案:虽然结构体变量之间可以通过=直接赋值,但不同通过比较符如==来比较,因为比较符只作用于基本数据类型。这个时候,只能通过int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);来进行内存上的比较。

5.指出下面代码存在的问题

​​​​​​​void test1()
{

  char string[10];

  char* str1 = "0123456789";

  strcpy(string, str1);

}

解答:字符串str1有11个字节(包括末尾的结束符'\0'),而string只有10个字节,故而strcpy会导致数组string越界。

 

6. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

答案:1.没有回收垃圾资源 2.层次太深的递归调用

 

7. 队列和栈有什么区别?

答案:队列先进先出,栈后进先出。

 

8. 用宏定义写出swapxy),即交换两数。

答案:#define swap(x, y) (x)=(x)+(y);(y)=(x)–(y);(x)=(x)–(y)

 

9. 写一个标准宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

答案:#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))

 

10. 看门狗的原理

答:工作原理:在系统运行以后就启动看门狗计数器,此时看门狗就开始自动计时,如果达到一定的时间还不去给它进行清零,看门狗计数器就会溢出从而引起看门狗中断,造成系统的复位。

 

11.do while和while有什么区别?

答案:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。

 

12.一个32位的机器,该机器的指针是多少位?

答案:指针是多少位只要看地址总线的位数就行了,32位的机器所以指针的位数就是4个字节。

 

13.局部变量能否和全局变量重名?

答案:能,局部会屏蔽全局。

 

14.#include <file.h>和#include “file.h”的区别?

答案:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h.

 

15.什么是平衡二叉树?

答案:左右子树都是平衡二叉树,且左右子树的深度差值的绝对值不大于1.

 

16.描述一下指针数组的概念

答案:指针数组本质是数组,只是数组的每个元素是一个指针

 

17.使用C语言实现冒泡排序

答案:

void Bubble_sort(int arr[], int n)
{
    int i,j,m;

    for (i = 0; i < n - 1; i++)
    {
       for (j = 0; j < n - i - 1; j++)
       {
           if (arr[j] > arr[j + 1])
           {
              m = arr[j];
              arr[j] = arr[j+1];
              arr[j+1] = m;
           }
       }     
    }
}

 

18. 什么是预编译?

答案:预编译又称预处理,是整个编译过程最先做的工作,即程序执行前的一些预处理工作。主要处理#开头的指令。如拷贝#include包含的文件代码、替换#define定义的宏、条件编译#if等。

 

19. sizeof关键字的作用,是在什么时候处理的?

答案:sizeof是在编译阶段处理,且不能被编译为机器码。sizeof的结果等于对象或类型所占的内存字节数。

 

20.c语言中volatile关键字的作用?

答案:

a. 使用volatile关键字修饰的变量,可以避免编译器优化;

b. 使用volatile关键字修饰的变量,每次都是重新读取内存中的值,而不是使用保存在寄存器里的值了

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