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UIView绘图之UIBezierPath
《ios编程实战》第15章 UIView绘图 绘制路径: -(void)drawPath{ UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath]; [path moveToPoint:CGPointMake(100, 0)]; [path addLineToPoint:CGPointMake(0, 100原创 2015-05-19 21:43:34 · 911 阅读 · 0 评论 -
ios动画学习(一)
《ios编程实战》第16章 切换效果与动画原创 2015-05-28 22:45:44 · 380 阅读 · 0 评论 -
ios绘图之矩形裁剪
CoreGraphic框架下CGRectDivide函数的使用 CGRectDivide(rect, &slice, &remainder, 20, CGRectMinYEdge);参数说明: rect指原来需要裁剪的矩形; &slice是裁剪下来区域的指针; &remainder是裁剪剩余区域的指针; amount是沿某边向内裁剪的距离;负数无效 CGRectMinYEdge是原创 2015-05-19 15:15:09 · 1375 阅读 · 0 评论 -
ios动画学习(二)
使用CALayer制作动画 CALayer与一般的UIView同属层级的架构,在每个CALayer对象中,都可存放该动画图层的属性与它的子层级中每一个动画图层的引用。 CALayer的相关属性标示: 下面通过修改CALayer的position属性来说明CALayer的使用方法: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];原创 2015-06-01 22:46:58 · 858 阅读 · 0 评论 -
ios动画学习(三)
使用Core Animation声明动画原创 2015-06-07 15:59:52 · 425 阅读 · 0 评论