udp使用注意事项

 

 

注意:非阻塞的socket,调用connect后,立马调用sendto,一般不会返回错误,因为icms的不可达错误消息还没到达,等icmp的不可达消息到达后,后续调用sendto才会返回错误,这就是为什么第一次调用sendto没有问题,后面调用的就返回错误了

 

写rtsp服务器时,把一份数据发给多个客户端,结果发现3个客户端来上就有延时了,查了好久才发现用sendto函数发一个帧时,竟然有时用了上百毫秒,原来忘记把socket设置成异步的了

 

网上有很多朋友的做法是遇到这种情况就 Sleep 一段时间,一般短暂停顿后 Output Buffer 就空出来了,那就又可以继续发送了。不过我推荐另外的方法:根据 MSDN 文档所示,当出现 WSAEWOULDBLOCK 异常后直到空出 Output Buffer 时,系统会发送一个 FD_WRITE 给发送方。我们完全可以在等收到 FD_WRITE 消息后再重新发送从出现异常开始的数据包即可(该包需要全部重新发送)。

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