基础总结<2>--异常框架

[color=red][size=medium][b]异常层次体系[/b][/size][/color]

[b]一、异常的定义[/b]:所谓异常是指程序运行时出现的非正常情况。

[b]二、异常的分类[/b]:
Java中异常包括Exception和Error,它们都是Throwable的子类;
Exception是指程序执行过程中意想不到的情况(用户程序能够捕捉到原因的异
常情况),Exception类对象是Java程序处理或抛弃的对象;Error是指程序无
法捕捉到的(具体原因)、无力处理的错误。

[b]三、异常的处理[/b]:
异常的处理通过5个关键词来实现:try、catch、throw、throws和finally。
如:
try{}catch(Exception1 e1){//对Exception1的处理}
catch(Exception2 e2){//对Exception2 e2的处理;throw(e);再抛
出这个异常}finally{};
1).注意:catch语句的排列顺序应该是从特别到一般。
2).其中:try试运行{}中的程序,catch捕获程序可能抛出的异常。
throws:用于声明一个方法可能抛出异常,表明该方法不处理异常而选择抛出异
常。
throw:明确地抛出一个异常对象,用来告知编译器此处要发生一个异常,程序会在
throw语句处立即终止,转向try...catch寻找异常处理方法,不再执行
throw后面的语句。
finally:语句能指定一块代码。无论try所指定的程式块中抛弃或不抛弃例外,也
无论catch语句的例外类型是否和所抛弃的例外的类型一致,finally所
指定的代码都要被执行,他提供了统一的出口。通常在finally语句中能
进行资源的清除工作。如关闭打开的文件等。不管异常是否发生都会执行
finally中的语句。
3).按照产生的效果异常处理可分为积极的处理方式和消极处理方式:
捕获异常(try-catch-finally)------积极的处理方式;
抛出异常(throw语句)
声明抛出异常(throws子句)--------消极的处理方式;

[b]四、异常处理原则[/b]:
1).能处理就早处理,抛出去还不能处理的就想法消化掉或者转换为RuntimeException处
理。应该从程序开始就尽量控制异常发生的可能。
2).对于检查异常,如果不能行之有效的处理,还不如转为RuntimeException抛出。这样也
让上层代码有选择的余地:可处理也可不处理。
3).对于一个应用系统来说,应该有一套自己的异常处理框架。这样当异常发生时,也能得到
统一的处理风格,将优雅的异常信息反馈给用户。

[b]五、异常体系结构图[/b]:
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/325739/45c5fc14-0933-3905-9157-45f23c2b9ef2.jpg[/img]
IOException 由于一般I/O故障而引起的,如读文件故障
FileNotFoundException 试图访问的文件不存在时产生
ArithmeticException 当出现异常算术条件时产生
NullPointerException 当应用程式企图使用需要的对象处为空时产生
ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界时产生
ArrayStoreException 当程式试图存储数组中错误的类型数据时产生
ClassCastException 类型转换错误
NumberFormatException 当把字符串转换为数值型数据失败时产生
OutOfMemoryException 内存不足时产生
SecurityException 当小应用程式(Applet)试图执行由于浏览器的安全设置而不允许的动作时产生
StackOverflowException 当系统的堆栈空间用完时产生
StringIndexOutOfBoundsException 当程式试图访问串中不存在的字符位置时产生

[b]六、Error的原因[/b]:
1).对系统所访问外部资源,未执行关闭操作,导致外部资源大量浪费,最终可能导致系统无
法正常运行;
2).对系统所访问的外部资源关闭次数太多,外部系统无法正常处理;
3).系统访问的外部资源出现异常情况。
解决方案:
1)访问外部资源前,首先检查该资源(如数据库)是否可正常连接或操作。
2)访问外部资源时,如果进行了连接,一定进行关闭操作,并仅进行一次关闭操作。
3)尽量在同一操作中共享外部资源,以减少该操作对资源的消费,提高程式的执行效率

[b]七、Exception的典例及其解决方案[/b]:
1)NullPointerException:
,解决方案:
为了确保进行操作或引用的对象非空,假若我们要对某对象进行操作或引用,我们首先去检查该对象是否已实例化且不为空;并且在系统中加入针对对象为空时情况的处理。
如:采用String对象保存用户提交的结果;在如果涉及对象的操作时,先检测其是否为空后,检查到对象为空后,可再选择进行以下任一种处理方式:
处理方式 1) 检查到对象为空时,设置对象值为空字符串或一个默认值;
处理方式 2) 检测到对象为空时,根本不执行某操作,直接跳转到其他处理中。
处理方式 3) 检查到对象为空时,提示用户操作有错误。
以上处理方法亦使用于其他异常的处理。检测到异常…
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