在MFC下,所有的窗口类都使用了同一个窗口过程,对话框类也一样。MFC对话框过程只处理WM_INITDIALOG消息,其余都让窗口过程处理,我们只能在函数OnInitDialog()中有唯一机会处理我们的对话框的初始化工作。因而我们设计界面时要在窗口过程处理中相关消息实现我们的界面。
b. 几个有关对话框窗口消息的处理
1.WM_NCPAINT:重画非客户区消息
重载此消函数,可以标题栏上为所欲为。
2. WM_NCLBUTTONDOWN:在非客户区上按下鼠标左键消息
要想在标题栏相应鼠标左键,可重载此消函数
3.WM_NCMOUSEMOVE:在非客户区上移动鼠标会产生此消息
4.WM_SIZE:在窗口改变大小后产生此消息。
为了使软件更专业,调整对放框大小时,里面的各控件也应合理调整位置和大小,
重载此消函数可实现目的。还有很几个,其它的不介绍了。
Visual C++ 可实现你想要的统一风格界面。请看如何实现:
1.首先要建立漂亮界面主窗口。它也是一个对话框,方法前文有介绍。
2.处理漂亮界面主窗口的OnInitDialog()函数。很重要!!
BOOL CTitleBarDlg::OnInitDialog()
{
//此处 不能修改和添加代码!因为其它对话框的OnInitDialog()要用到
m_ToolTip.Create(this,TTS_ALWAYSTIP);//Create提示
m_ReSizeFlag = TRUE;
CRect rtWnd;
GetClientRect(&rtWnd);
m_OldWidth = rtWnd.Width();
m_OldHeight = rtWnd.Height();
OldPoint.x = rtWnd.Width();
OldPoint.y = rtWnd.Height();
if(!m_BaseFlag)
{
m_BaseFlag = TRUE;
CDialog::OnInitDialog();
//************************************
你只能在处修改和添加你所需主窗口初始化的代码
……
//************************************
}
return TRUE;
}
3.建立你的对话框和对话框类。
用对话框资源编辑器完成对话框模板。用ClassWizard生成CyourDlg类此时基类只能为CDialog。
4.修改基类CDialog为漂亮界面类(CtitleBarDlg)
yourDlg.h yourDlg.cpp 内的CDialog都要改,用Edit/Replace功能快些且安全。
在yourDlg.h还要包括TitleBarDlg.h
注意:对话框构造函数第一个参数CtitleBarDlg nID 要删除。否则通Build通不过。
5. 显示你的窗口
//显示代码
CyouDlg *pMyDlg;
pMyDlg = new CyouDlg;
pMyDlg->Create(IDD_YOUR_DLG);
pMyDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
这种代码要在适当的时候delete pMyDlg,防内存泄露。由于 pMyDlg没有定义为全局,处理它有一定难度。如果是用DoModal()显示就好了,大家可以去试一下。解决了告诉我!
6. 完成编译运行。你的对话框的风格是不是和主窗口一样,有没显示出来?
二.说明
统一风格的漂亮界面基本达到了目的。但同样也存在几个问题:
1.漂亮界面界必须是主窗口。我还没有想出方法能让它独立出来。
2.显示其它子窗口只能是非模式对话框窗口方式。我尝试DoModal显示但没有成功。但我分析MFC后找到了笨方法,MFC也是这么做。
3.基于述原因,我建立了统一的界面风格的开发模板,只有在此模板上开发就能实现软件漂亮统一的界面风格。需要可和我联系! 若有机会我会和大家继续探讨漂亮界面的实现的其它难点。