得到视图指针

[问题提出]
    现在你有一个多线程的Demo,你想在多线程里处理视图指针里的函数,我们给这个函数起个名字:Put();该如何实现呢?
   //有两种方法可以实现你的要求:
   //1)第一种方法:
   //要是多线程不是在App.cpp里出现,那么要在多线程的.cpp中加上extern CYourApp theApp;
   //获得文档模板:
   POSITION curTemplatePos = theApp.GetFirstDocTemplatePosition();
   CDocTemplate *m_doc=theApp.GetNextDocTemplate(curTemplatePos);

   //获得文档:
   curTemplatePos=m_doc->GetFirstDocPosition();
   CYourDoc *m_pdoc=(CA8Doc*)m_doc->GetNextDoc(curTemplatePos);
   
   //获得视图:
   curTemplatePos=m_pdoc->GetFirstViewPosition();
   CYourView *m_pview=(CYourView*)m_pdoc->GetNextView(curTemplatePos);

   //调用视图函数:
   m_pview->Put();

   //2)第二种方法:
   //获得窗体指针:
   CMainFrame *pFrame = (CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;

   //获得与该窗体符合的视图:
   CYourView *m_pView = (CYourView *) pFrame->GetActiveView();

   //调用视图函数:
   m_pView->Put(); 

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