本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布
前两天买了个Android手机(ps:之前一直使用IPhone手机)打算给手机下载个应用市场,自己挺喜欢豌豆荚的,就下了个豌豆荚,在豌豆荚里下载App的时候发现它的列表进入详情效果挺好玩的,就想试试自己模仿一下。
思路
当初看到这个效果的时候就在想列表界面和详情界面是一个Activity + dialog 还是两个Activity,后来想了想详情界面数据挺多的应该不大可能是一个Activity,应该是一个列表Activity,一个详情Activity,那么针对这个设计就会有很多问题需要解决
- 跳转的时候如何无缝实现点击的Item View 显示在详情Activity里是同一个位置呢?
- 跳转成功以后如何还可以看到前面Activity的内容呢?
- 如何让被点击的Item View慢慢的变化成详情页呢?
- 详情View下拉出屏幕的时候如何退出详情Activity?
- 下拉的时候如何动态的改变背景色透明度呢?
带着这些问题我们来一个一个分析解决
实现
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跳转的时候如何无缝实现点击的Item View 显示在详情Activity里是同一个位置呢?
我们知道View在布局完成以后会有一个距离父类View顶部的属性top,那么在两个Activity中把View距离顶部的高度top设成一致就可以了,然后在跳转的时候去掉跳转动画就可以实现视觉上的无缝连接,下面我们来看看具体代码int viewMarginTop = view.getTop() + getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.bar_view_height); Intent intent = new Intent(MainActivity.this, DetailActivity.class); intent.putExtra("viewMarginTop", viewMarginTop); intent.putExtra("imageId", (int) array[0]); intent.putExtra("appName", (String) array[1]);startActivity(intent); overridePendingTransition(0, 0);
view就是当前被点击的Item View,view.getTop() 就是Item View距离RecyclerView顶部的高度,getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.bar_view_height) 是RecyclerView上面Title View的高度,因为我是隐藏了状态栏,所有viewMarginTop 就是当前被点击的Item View距离状态栏顶部的高度;overridePendingTransition(0, 0)就是去掉跳转动画实现视觉无缝隙, 详情Activity如何显示会在下面分析。
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跳转成功以后如何还可以看到前面Activity的内容呢?
其实就是把详情Activity背景设置成透明,并且把详情View的父类View背景都设置成透明就可以了,下面请看代码实现就是给Activity设置了一个透明的Theme<style name="transparent" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> </style> <activity android:name=".activity.DetailActivity" android:theme="@style/transparent"/>
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如何让被点击的Item View慢慢的变化成详情页呢?
跳转到详情页以后要显示列表页被点击的Item View,设置它距离顶部的高度mSVRootLl.setContentInitMarginTop(mViewMarginTop); //方法 public void setContentInitMarginTop(int marginTop) { mContentMarginTop = marginTop; requestLayout(); }
mViewMarginTop就是从列表界面传递过来的参数,mSVRootLl就是ScrollView下面的根LinearLayout,因为详情页面是可以滚动的,所以需要ScrollView,设置好高度以后,调用requestLayout方法发起布局,在onLayout方法设置布局高度即可。
@Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); int contentTop = mContentMarginTop + mTouchMoveOffset; mContentLL.layout(0, contentTop, mContentLlWidth, !mIsAnimation ? contentTop + mContentLlHeight : mInitBottom + mContentBottomOffset); if(!mIsLayoutImageView) return; int left = mMargin + mImageLeftOffset; int top = mMargin + mImageTopOffset; mIconImageView.layout(left, top, left + mIconImageViewWidth, top + mIconImageViewHeight);}
mContentMarginTop 就是刚才设置的高度,mTouchMoveOffset默认是0, mIsAnimation 默认是false,mIsLayoutImageView默认是false,这些参数的意义后面会分析到,这样View的高度就和列表界面被点击的Item View高度一样了,接下来分析被点击的Item View如何变化成详情页。
被点击的Item View到详情Activity以后就变成了一个LinearLayout布局,这个布局分为三部分: title布局,中间布局,bottom布局,默认title和bottom是隐藏的,所以默认情况下的效果就是列表界面被点击Item View的效果,这个View显示出来以后马上通过一个动画变成详情界面,就是上面动画完成以后的效果,下面我们来看看动画的逻辑代码
private void startAnimation() { ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1).setDuration(400); valueAnimator.setStartDelay(100); valueAnimator.start(); valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { float ratio = (float) animation.getAnimatedValue(); //内容布局顶部偏移量 int contentTopOffset = (int) (ratio * mContentTopOffsetNum); //内容布局底部偏移量 int contentBottomOffset = (int) (ratio * mContentBottomOffsetNum); //图片左边偏移量 int imageLeftOffset = (int) (ratio * mImageLeftOffsetNum); //图片上边偏移量 int imageTopOffset = (int) (ratio * mImageTopOffsetNum); mSVRootLl.setAllViewOffset(mViewMarginTop - contentTopOffset, contentBottomOffset, imageLeftOffset, imageTopOffset); } }); valueAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); mSVRootLl.setAnimationStatus(false); mBottomLl.setVisibility(View.VISIBLE); mTitleLl.setVisibility(View.VISIBLE); } }); }
可以看到在onAnimationUpdate这个方法中根据ratio会计算4个偏移量,这4个偏移量有啥用呢?从动画中可以看到被点击的Item View 通过动画变成了一个详情View,这个变化的过程包括4部分:
1:Item View的上边距离顶部越来越近
2:Item View下边距离底部越来越近
3:Item View中的图片会慢慢居中
4:Item View中的图片会慢慢向下靠近
(如果不向下靠近,动画结束以后显示title布局,图片会有向下闪跃的问题)那么这4部分移动的总距离乘以ratio就是动画执行过程中每次的偏移量,然后不断设置偏移量调用requestLayout方法发起布局来使View达到动画的效果;上面说到的mIsAnimation这个字段这个时候就是true了, mIsLayoutImageView也就是true了,只有执行动画的时候才会重新布局图片控件,动画结束以后会显示title布局和bottom布局
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详情View下拉出屏幕的时候如何退出详情Activity?
从效果中可以看到下拉的高度超过一半就匀速向下滑动,滑出屏幕关闭Activity,小于一半就回弹到原来状态,这个功能需要用到事件分发原理,当ScrollView Y轴滚动为0并且是向下拉的时候就会触发View滑动这个事件,通过ACTION_DOWN记录初始点,ACTION_MOVE得到当前点,当前点减初始点得到滑动的距离(就是上面的mTouchMoveOffset变量),然后请求requestLayout方法发起布局调用onLayout方法刷新界面,手指松开的时候,判断滑动的距离是否超过一半,根据不同的状态通过动画改变mTouchMoveOffset的数值来刷新界面,下面来看看手势滑动和松开以后动画执行的代码@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { boolean consumption = true; switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mInitY = event.getY(); getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float moveY = event.getY(); float yOffset = moveY - mInitY; //拖动 if((mParentScrollView.getScrollY() <= 0 && moveY >= mInitY) || mIsDrag) { setTouchMoveOffset(yOffset); mIsDrag = true; consumption = true; } else { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false); consumption = false; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: mIsDrag = false; boolean isUp = false; int animationMoveOffset; if(mContentLL.getTop() <= mCenterVisibleViewHeight / 2 + mTitleViewHeight) { animationMoveOffset = mTouchMoveOffset; isUp = true; } else { animationMoveOffset = mParentScrollView.getHeight() - mContentLL.getTop(); } startAnimation(animationMoveOffset, isUp, mTouchMoveOffset); break; } return consumption; }
public void startAnimation(final int moveOffset, final boolean isUp, final int currentMoveOffset) { int duration = moveOffset / mTouchSlop * 10; if(duration <= 0) duration = 300; ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1).setDuration(duration); valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { float ratio = (float) animation.getAnimatedValue(); if(isUp) mTouchMoveOffset = (int) (moveOffset * (1 - ratio)); else mTouchMoveOffset = currentMoveOffset + (int) (moveOffset * ratio); requestLayout(); updateBgColor(mTouchMoveOffset); } }); valueAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); if(!isUp && mOnCloseListener != null) mOnCloseListener.onClose(); } }); valueAnimator.start(); }
动画执行完后调用回调方法关闭详情Activity
mSVRootLl.setOnCloseListener(new SVRootLinearLayout.OnCloseListener() { @Override public void onClose() { finish(); overridePendingTransition(0, 0); } });
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下拉的时候如何动态的改变背景色透明度呢?
通过代码可以看到在手势滑动的时候和动画的时候都调用了updateBgColor方法
public void updateBgColor(int offset) { if(mOnUpdateBgColorListener != null) { float ratio = BigDecimalUtils.divide(offset, mCenterVisibleViewHeight); if(ratio > 1) ratio = 1; if(ratio < 0) ratio = 0; mOnUpdateBgColorListener.onUpdate(ratio); } }
这个方法里的mOnUpdateBgColorListener是详情Activity设置的,通过调用onUpdate方法来改变背景的颜色透明度
mSVRootLl.setOnUpdateBgColorListener(new SVRootLinearLayout.OnUpdateBgColorListener() { @Override public void onUpdate(float ratio) { mRootCDrawable.setAlpha((int) (mColorInitAlpha - mColorInitAlpha * ratio)); } });
结束语
到此为止,项目里的逻辑和代码都分析完了,通过文章我们可以得出在开发一个功能的时候,首先要有大致的思路,想如何去实现这个功能,然后把思路中的问题一一破解,最后串联起来就可以了,谢谢大家的阅读,有想看源码的可以移步github地址
https://github.com/chenpengfei88/WdjAppDetail
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