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原创 JAVA实现DES加密和解密

DES.javaimport java.security.*;import javax.crypto.*;/** * DES加解密算法 */public class DES { private static String strDefaultKey = "abcDEF123"; private Cipher encryptCipher = null; priv...

2015-07-17 16:30:33 29195 7

原创 使用ant实现Zip文件压缩和解压缩Zip文件

java使用ant实现Zip文件压缩、解压缩Zip文件。单个文件压缩成Zip文件,多个文件压缩成Zip文件。使用ant实现大文件压缩。

2015-07-16 16:46:52 9448

原创 错误:Tomcat version 6.0 only supports J2EE 1.2, 1.3, 1.4, and Java EE 5 Web modules

项目无法添加部署到Tomcat 6.0中,提示错误:Tomcat version 6.0 only supports J2EE 1.2, 1.3, 1.4, and Java EE 5 Web modules

2015-07-15 14:03:09 3906

原创 Tomcat虚拟目录配置

问题描述:首先部署的项目和图片都在同一台服务器上面。1、上传图片一般都是上传到Tomcat的项目某个文件夹下面,但是如果项目需要重新部署,上传的图片又没有备份,被误操作删除了,那就不好了。2、不想让用户知道图片存放的位置。3、把上传的图片保存到tomcat目录以外的磁盘位置,并且可以通过浏览器访问显示图片。 解决方法配置tomcat虚拟目录,配置文件file.xml。...

2015-07-15 10:16:36 1071

原创 Linux Centos 6.6安装Mysql

目录1、下载mysql2、使用rpm软件包安装mysql3、使用yum安装mysql4、查看mysql版本5、重启mysql6、查看是否开机启动mysql7、设置mysql开机启动8、修改mysql用户密码9、用root用户登录mysql10、允许root用户远程登录连接11、连接mysql导入SQL脚本

2015-07-14 10:32:42 24984

原创 Log4j配置方式

Log4j两种配置形式,三种配置方式。XML配置方式1,覆盖重写日志文件。配置maxBackupIndex最大记录日志文件数为20,每个日志文件大小为10MB。将不同级别的日志信息保存到不同文件中:debug.log、info.log、warn.log、error.log等文件。当日志文件数量达到20个之后,此种配置方式会覆盖重写第一个日志文件,将新的日志信息写到第一个日志文件,第一个写满后,重写第二个,按顺序循环进行。XML配置方式2,每天都会产生日志文件,用日期命名日志文件,日志文件没有大小和数量限

2015-07-13 10:26:15 1679

原创 Linux Centos 6.6搭建SFTP服务器

Linux Centos 6.6搭建SFTP服务器,使用FileZilla FTP Client连接SFTP服务器。

2015-07-10 15:49:42 58792 10

原创 Linux Centos 6.6安装Oracle 11g

Linux 安装Oracle 11gLinux Centos 6.5安装Oracle 11gRed Hat安装Oracle 11g

2015-07-10 14:17:24 16298 4

原创 Linux CentOS 6.6安装Tomcat

Linux安装tomcat、Linux CentOS 6.6安装tomcat、Linux RedHat安装tomcat。Linux设置Tomcat开机自启动。

2015-07-09 15:07:33 3912

原创 Linux CentOS 6.6安装JDK1.7

Linux安装JDK1.7、Linux CentOS 6.6安装JDK1.7、Linux RedHat安装JDK1.7。目录1、下载JDK2、卸载JDK3、安装JDK3.1、.rpm后缀格式JDK安装方式3.2、.tar.gz后缀格式JDK安装方式4、验证安装

2015-07-09 14:37:45 35976 1

原创 Linux下安装禅道管理系统7.2

 提示:禅道是用PHP开发的,只要安装一个MySQL,找一个能跑PHP的web应用服务器,把禅道源代码放到里面,然后按步骤安装就可以了。不一定要用XAMPP,XAMPP只是把PHP环境和MySQL都集成了而已。禅道简介禅道项目管理软件(ZenTaoPMS)是一款国产的,基于ZPL协议,开源免费的项目管理软件,它集产品管理、项目管理、测试管理于一体,同时还包含了事务管理、组织管理等诸多功...

2015-07-09 12:09:35 18690 2

jspxcms内容管理系统CMS

jspxcms是一个开源的、基于Java的内容管理系统(CMS),技术上选择JavaEE行业最先进、最主流、最稳定的技术,非常适合二次开发、功能扩展、插件开发。使用的技术包括SpringMVC 3.1、Spring 3.1、Hibernate 3.6、JSP 2.0和Freemarker 2.3等。 jspxcms-5.1.0-release.zip jspxcms-5.1.0-release-eclipse.zip jspxcms-5.1.0-release-src.zip

2015-04-03

zTree_v3树插件

zTree 简介 zTree 是一个依靠 jQuery 实现的多功能 “树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是 zTree 最大优点。 zTree 是开源免费的软件(MIT 许可证)。如果您对 zTree 感兴趣或者愿意资助 zTree 继续发展下去,可以进行捐助。 zTree v3.0 将核心代码按照功能进行了分割,不需要的代码可以不用加载 采用了 延迟加载 技术,上万节点轻松加载,即使在 IE6 下也能基本做到秒杀 兼容 IE、FireFox、Chrome、Opera、Safari 等浏览器 支持 JSON 数据 支持静态 和 Ajax 异步加载节点数据 支持任意更换皮肤 / 自定义图标(依靠css) 支持极其灵活的 checkbox 或 radio 选择功能 提供多种事件响应回调 灵活的编辑(增/删/改/查)功能,可随意拖拽节点,还可以多节点拖拽哟 在一个页面内可同时生成多个 Tree 实例 简单的参数配置实现 灵活多变的功能 http://www.ztree.me/

2015-04-03

junit4单元测试jar

junit4单元测试jar junit单元测试jar junit.jar org.hamcrest.core_1.1.0.v20090501071000.jar

2015-04-03

HA_NSIS打包工具

开源的应用程序打包工具,可完成任何程序的打包工作。

2014-07-25

UML 精華第三版

UML 精華第三版 UML Distilled Third Edition 物件模型語言標準簡介 UML 精華第三版 — 物件模型語言標準簡介 2 想了解什麼是類別圖中最重要的東西嗎?(請參見第3 章) 想一賭新的UML 2.0 版中,循序圖裡面為流程控制而新增的互動框表示法嗎? 本書也介紹了許多人愛用的非正式表示法。(請參見第4 章) 想知道UML 各個版本間有哪些變化嗎?(請參見附錄) 想擁有一份UML 中最常用表示法的快速對照表嗎?(請參見書本內頁) 想知道UML 2.0 版中新加入了哪幾種圖,卻不想費力去K規格書嗎?(請參見 第1 章) UML精華前兩版讓30 萬名以上的開發人員受惠。第三版同樣也是UML 2.0 版與1.x 版的最佳資訊來源,它引導大家快速、精確地了解UML 並使用它。 對本書讀者來說,有些人是想要快速跟上UML 2.0 版的腳步,學習其中的必要內容。 其他人則是希望把本書當作手邊方便好用的參考書,快速找到UML 中最常用的部 分。本書作者以簡短、扼要、專注的呈現方式,達到上述兩項要求。 本書介紹UML 中所有最主要的圖、說明它們的用途,並教導大家在畫或讀這些圖時, 一些用得上的基本表示法。這些圖包括類別圖、循序圖、物件圖、套件圖、配置圖、 使用案例圖、狀態機圖、活動圖、通訊圖、合成結構、元件圖、互動概圖與時序圖。 作者並舉了一些簡單易懂的例子,適時說明基本設計邏輯。 如果你跟大多數開發人員一樣,沒時間跟上軟體工程方面的改革創新,那麼Fowler 的這本新版經典書,正好可以讓你熟悉一些最佳思維。協助大家用最適當的方式,以 UML 來做出有效的物件導向軟體設計結果 ─ 對專業的軟體設計人士來說,這是一 種非常必要的能力。 作者 Martin Fowler 是ThoughWorks 的首席科學家,這家公司從事企業應用程式的 開發與移轉工作。作者把物件導向技術應用於企業軟體的開發工作上,已經有十年以 上的經驗了。此外,在樣式、UML、重構與敏捷方法論上,他也頗為知名。Martin 3 跟他的妻子Cindy,還有一隻不可思議的貓,居住在美國馬薩諸塞州Melrose 市。個 人網頁為http://martinfowler.com。 譯者 趙光正 政治大學資管系碩士斑畢業。他也是UML精華第二版、Rational統一 (開發)流程第二版、UML 與樣式徹底研究第二版,以及使用案例寫作實務等書的 譯者。

2013-10-24

人月神话The Mythical Man-Month

人月神话 内容简介   《人月神话》原文:The Mythical Man-Month: The Essays on Software Engineering, 2nd ed.在软件领域,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力并且畅销不衰的著作。     Brooks博士为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解。既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践。本书内容来自Brooks博士在IBM公司System/360家族和OS/360中的项目管理经验。该书英文原版一经面世,即引起业内人士的强烈反响,后又译为德、法、日、俄中等多种语言,全球销量数百万册。确立了其在行业内的经典地位。   在本书第一次出版32年后的今天,我们重新整理了Brooks博士的经典内容,并将国内软件开发领域先行者们对《人月神话》中的实践及系统理论的使用经验和心得集结成册与大家共享,更使本书成为国内从业者的必读经典之一。 《人月神话》内容简介:在软件领域,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力并且畅销不衰的著作。Brooks博士为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解。既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践。《人月神话》内容来自Brooks博士在IBM公司System/360家族和OS/360中的项目管理经验。该书英文原版一经面世,即引起业内人士的强烈反响,后又译为德、法、日、俄中等多种语言,全球销量数百万册。确立了其在行业内的经典地位。 在《人月神话》第一次出版32年后的今天,我们重新整理了Brooks博士的经典内容,并将国内软件开发领域先行者们对《人月神话》中的实践及系统理论的使用经验和心得集结成册与大家共享,更使《人月神话》成为国内从业者的必读经典之一。 目录 第1章 焦油坑 编程系统产品 职业的乐趣 职业的苦恼 第2章 人月神话 乐观主义 人月 系统测试 空泛的估算 重复产生的进度灾难 第3章 外科手术队伍 问题 Mills的建议 如何运作 团队的扩建 第4章 贵族专制、民主政治和系统设计 概念的完整性 获得概念的完整性 贵族专制统治和民主政治 在等待时,实现人员应该做什么 第5章 画蛇添足 结构师的交互准则和机制 自律——开发第二个系统所带来的后果 第6章 贯彻执行 文档化的规格说明——手册 形式化定义 直接整合 会议和大会 多重实现 电话日志 产品测试 第7章 为什么巴比伦塔会失败 巴比伦塔的管理教训 大型编程项目中的交流 项目工作手册 大型编程项目的组织架构 第8章 胸有成竹 第9章 削足适履 第10章 提纲挈领 第11章 未雨绸缪 第12章 干将莫邪 第13章 整体部分 第14章 祸起萧墙 第15章 另外一面 第16章 没有银弹 第17章 再论“没有银弹” 第18章 《人月神话》的观点:是与非? 第19章 20年后的《人月神话》 结束语:令人向往、激动人心和充满乐趣的50年 注解与参考文献

2013-10-24

flash巨幅海报

flash巨幅海报 flash所有类图 flex所有类图 actionscript所有类图

2013-10-24

用ActionScript开发高级可视化组件

用ActionScript开发高级可视化组件 我们可以用ActionScript开发在Adobe Flex应用中使用的高级可视化组件,这个主题,包 括以下方面的内容: 1. 关于创建高级组件 2. 组件的实现 3. 使组件具备可访问性 4. 为组件增加版本号 5. 组件设计的最佳实践 6. 例子:创建一个复合组件 7. 疑难问题

2013-10-24

使用 Flex 4.5 访问数据

使用 ADOBE FLEX 45访问数据 目录 第 1 章: 访问数据服务概述 Flex 与其它数据访问技术的比较 使用 Flash Builder 访问数据服务 数据访问组件 第 2 章: 使用 Flash Builder 构建以数据为中心的应用程序 创建 Flex 项目以访问数据服务 连接数据服务 安装 Zend Framework 使用单个服务实例 构建客户端应用程序 为数据服务操作配置数据类型 测试服务操作 管理对服务器中的数据的访问 Flash Builder 为客户端应用程序生成代码 部署访问数据服务的应用程序 第 3 章: 为以数据为中心的应用程序实现服务 Action Message Format (AMF) 客户端和服务器端类型化 实现 ColdFusion 服务 实现 PHP 服务 调试远程服务 从多个源实现服务的示例 第 4 章: 访问服务器端数据 使用 HTTPService 组件 使用 WebService 组件 使用 RemoteObject 组件 显式参数传递和参数绑定 处理服务结果

2013-10-24

移动设备DPI总结

移动设备DPI总结 屏幕像素尺寸大小

2013-10-24

使用 Flex 和 Flash Builder 开发手机应用程序

使用 Flex 和 Flash Builder 开发手机应用程序 目录 第 1 章: 入门 手机应用程序入门 手机、桌面和浏览器应用程序开发的差异 第 2 章: 开发环境 在 Flash Builder 中创建 Android 应用程序 在 Flash Builder 中创建 iOS 应用程序 创建 ActionScript 手机项目 设置手机项目首选参数 连接 Google Android 设备 连接 Apple iOS 设备 第 3 章: 用户界面和布局 手机应用程序的布局 在手机应用程序中处理用户输入 定义手机应用程序和启动屏幕 定义手机应用程序中的视图 定义手机应用程序中的选项卡 定义手机应用程序中的导航控件、标题控件和操作控件 在手机应用程序中使用滚动条 定义手机应用程序中的菜单 为手机应用程序中耗时的活动显示忙碌指示符 定义手机应用程序中的过渡效果 第 4 章: 应用程序设计和工作流 在手机应用程序中启用持久化机制 在一个手机应用程序中支持多个屏幕大小和 DPI 值 第 5 章: 文本 在手机应用程序中使用文本 手机应用程序中用户与文本的交互 在手机应用程序中支持屏幕键盘 在手机应用程序中嵌入字体 在手机控件中使用 HTML 文本 第 6 章: 外观设计 手机外观设计的基础知识 为手机应用程序创建外观 应用自定义手机外观 第 7 章: 运行和调试手机应用程序 管理启动配置 在桌面上运行和调试手机应用程序 在设备上运行和调试手机应用程序 第 8 章: 打包并导出手机应用程序 导出用于发行的 Android APK 包 导出用于发行的 Apple iOS 包 第 9 章: 部署 在移动设备上部署应用程序 在命令行上开发和部署手机应用程序

2013-10-24

使用ADOBE FLASH BUILDER 4.5

使用ADOBE FLASH BUILDER 4.5 目录 第 1 章: 关于 Flash Builder 可使用 Flash Builder 构建的应用程序 用于加快应用程序开发速度的功能 用于运行和调试项目的功能 Flash Builder 版本 Flash Builder 配置 Adobe Community Help Client (CHC) 第 2 章: Flash Builder 入门 Flash Builder 工作台 Flash Builder 透视图和视图 Flash Builder 编辑器 Flash Builder 中的项目 项目资源 第 3 章: Flash Builder 中的代码开发工具 内容辅助 快速辅助 覆盖或实现方法 代码模板 元数据代码补全 自定义文件模板 根据用法生成 生成 get 和 set 存取器函数 语法错误检查 未标识的引用错误加亮 查找引用和重构代码 格式化、导航和组织代码 第 4 章: 在 Flash Builder 中使用项目 在 Flash Builder 中创建项目 导出和导入项目 构建项目 运行和调试应用程序 导出应用程序的发行版 使用 Flash Builder 打包 AIR 应用程序 第 5 章: Flash Builder 中的调试工具 Flash 调试透视图 调试应用程序的方法 第 6 章: Flash Builder 中的概要分析工具 Flash 概要分析透视图 概要分析应用程序 概要分析器工作原理 使用概要分析器 垃圾回收 确定问题区域 概要分析器过滤器 第 7 章: Flash Builder 中的 Unit 测试工具 FlexUnit 测试环境 创建 FlexUnit 测试 运行 FlexUnit 测试 配置 FlexUnit 测试 查看 FlexUnit 测试运行的结果 第 8 章: 使用 Flex 开发应用程序 使用 Flex 开发应用程序的基本工作流 构建用户界面 生成事件处理函数 访问数据服务 监视访问数据服务的应用程序 使用 Flex 库项目 创建自定义 MXML 组件 创建模块 将 Flex 与 HTML 应用程序集成 第 9 章: 结合使用 Flash Builder 和 Flash Professional 创建 Flash Professional 项目 可以在 Flash Professional 项目执行的操作 设置 Flash Professional 项目的项目属性 创建和编辑 Flash 组件 管理 Flash Player 安全性 第 10 章: 结合使用 Flash Builder 和 Flash Catalyst Flash Catalyst 与 Flash Builder 之间的工作流 Flash Catalyst 与 Flash Builder 集成 第 11 章: 自定义 Flash Builder Adobe 首选参数 自定义工作台 Flash Builder 首选参数 扩展 Flash Builder

2013-10-24

构建Adobe AIR应用程序

构建 ADOBE® AIR® 应用程序 目录 第 1 章: Adobe AIR 简介 第 2 章: Adobe AIR 安装 安装 Adobe AIR 删除 Adobe AIR 安装和运行 AIR 范例应用程序 Adobe AIR 更新 第 3 章: 使用 AIR API 特定于 AIR 的 ActionScript 30 类 具有特定于 AIR 功能的 Flash Player 类 特定于 AIR 的 Flex 组件 第 4 章: 适用于 AIR 开发的 Adobe Flash Platform 工具 安装 AIR SDK 安装 Flex SDK 设置外部 SDK 第 5 章: 创建第一个 AIR 应用程序 在 Flash Builder 中创建第一个桌面 Flex AIR 应用程序 使用 Flash Professional 创建第一个桌面 AIR 应用程序 在 Flash Professional 中创建您的第一个 AIR for Android 应用程序 创建第一个用于 iOS 的 AIR 应用程序 使用 Dreamweaver 创建第一个基于 HTML 的 AIR 应用程序 使用 AIR SDK 创建第一个基于 HTML 的 AIR 应用程序 使用 Flex SDK 创建第一个桌面 AIR 应用程序 使用 Flex SDK 创建您的第一个 AIR for Android 应用程序 第 6 章: 开发针对桌面的 AIR 应用程序 开发桌面 AIR 应用程序的工作流程 设置桌面应用程序属性 调试桌面 AIR 应用程序 对桌面 AIR 安装文件进行打包 对桌面本机安装程序进行打包 针对桌面计算机分发 AIR 包 第 7 章: 开发针对移动设备的 AIR 应用程序 设置开发环境 移动应用程序设计注意事项 创建移动设备 AIR 应用程序的工作流程 设置移动应用程序属性 打包移动 AIR 应用程序 调试移动 AIR 应用程序 在移动设备上安装 AIR 和 AIR 应用程序 更新移动 AIR 应用程序 第 8 章: 开发针对电视设备的 AIR 应用程序 设备功能 用于电视的 AIR 应用程序设计注意事项 开发用于电视的 AIR 应用程序的工作流程 针对 TV 应用程序属性设置 AIR 对用于电视的 AIR 应用程序进行打包 调试用于电视的 AIR 应用程序 第 9 章: ActionScript 编译器 关于 Flex SDK 中的 AIR 命令行工具 编译器安装 103 为 AIR 编译 MXML 和 ActionScript 源文件 编译 AIR 组件或代码库 (Flex) 第 10 章: AIR Debug Launcher (ADL) ADL 用法 ADL 示例 ADL 退出和错误代码 第 11 章: AIR Developer Tool (ADT) ADT 命令 ADT 选项组合 ADT 错误消息 ADT 环境变量 第 12 章: 对 AIR 应用程序进行签名 对 AIR 文件进行数字签名 使用

2013-10-24

多点触控(Multi-Touch) 与Flash 平台

多点触控(Multi-Touch) 与Flash 平台 当今世界中的多点触控(Multi-touch)  触控时代的到来  先是移动设备  接下来是平板电脑  不久的将来,所有的显示器都将支持触控吗?  如何使用触控?  取代鼠标  直接操控  提供更多的输入模式:  多个手指,多个手的交互方式  基于笔势(gesture)的全局命令  压力,尺寸,角度  如何在代码里使用多点触控?

2013-10-24

SWF文件格式说明v10

SWF文件格式说明v10 SWF File Format Specification Version 10 Contents Introduction What’snewinSWF Chapter:BasicDataTypes Coordinatesandtwips Integertypesandbyteorder Fixed-pointnumbers Floating-pointnumbers Encodedintegers Bitvalues Usingbitvalues Stringvalues Languagecode RGBcolorrecord RGBAcolorwithalpharecord ARGBcolorwithalpharecord Rectanglerecord MATRIXrecord Colortransformrecord Colortransformwithalpharecord Chapter:SWFStructureSummary TheSWFheader SWFfilestructure Tagformat Definitionandcontroltags TagorderinginSWFfiles Thedictionary ProcessingaSWFfile Filecompressionstrategy Summary Chapter:TheDisplayList Clippinglayers Usingthedisplaylist Displaylisttags PlaceObject PlaceObject PlaceObject ClipEventFlags RemoveObject RemoveObject ShowFrame Chapter:ControlTags SetBackgroundColor FrameLabel Protect End ExportAssets ImportAssets EnableDebugger EnableDebugger ScriptLimits SetTabIndex FileAttributes ImportAssets SymbolClass Metadata DefineScalingGrid DefineSceneAndFrameLabelData Chapter:Actions SWFactionmodel SWFactions SWFactionmodel Theprogramcounter SWFactions Stackoperations Arithmeticoperators Numericalcomparison Logicaloperators Stringmanipulation Typeconversion Controlflow Variables Moviecontrol Utilities SWFactionmodel SWFactions ScriptObjectactions Typeactions Mathactions Stackoperatoractions SWFactionmodel SWFactions SWFactionmodel SWFactions SWFactionmodel SWFactionmodel Chapter:Shapes Shapeoverview Shapeexample Shapestructures Fillstyles Linestyles Shapestructures Shaperecords Edgerecords Shapetags Chapter:Gradients Gradienttransformations Gradientcontrolpoints Gradientstructures GRADIENT FOCALGRADIENT GRADRECORD Chapter:Bitmaps DefineBits JPEGTables DefineBitsJPEG DefineBitsJPEG DefineBitsLossless DefineBitsLossless DefineBitsJPEG Chapter:ShapeMorphing DefineMorphShape DefineMorphShape Morphfillstyles MORPHFILLSTYLEARRAY MORPHFILLSTYLE Morphgradientvalues MORPHGRADIENT MORPHGRADRECORD Morphlinestyles MORPHLINESTYLEARRAY MORPHLINESTYLE MORPHLINESTYLE Chapter:FontsandText Glyphtextanddevicetext Statictextanddynamictext Glyphtext Glyphdefinitions TheEMsquare ConvertingTrueTypefontstoSWFglyphs Kerningandadvancevalues Advancedtextrenderingengine DefineFontandDefineText Staticglyphtextexample Fonttags DefineFont DefineFontInfo Westernindirectfonts Japaneseindirectfonts DefineFontInfo DefineFont DefineFont DefineFontAlignZones Kerningrecord DefineFontName Statictexttags DefineText Textrecords Dynamictexttags DefineEditText CSMTextSettings DefineFont Chapter:Sounds Audiocodingformats Eventsounds DefineSound StartSound StartSound Soundstyles Streamingsound SoundStreamHead SoundStreamHead SoundStreamBlock Framesubdivisionforstreamingsound ADPCMcompression ADPCMsounddata MPcompression MPsounddata MPframe Nellymosercompression Speexcompression Chapter:Buttons Buttonstates Buttontracking Events,statetransitions,andactions Buttontags Buttonrecord DefineButton DefineButton DefineButtonCxform DefineButtonSound Chapter:SpritesandMovieClips Spritenames DefineSprite Chapter:Video SorensonHBitstreamFormat SummaryofdifferencesfromH Videopacket Macroblock Blockdata ScreenVideobitstreamformat Blockformat Videopacket Imageblock ScreenVideoVbitstreamformat VColorspace VVideoPacket ImageBlockV Imageformat Imageblockdiffposition Imageblockprimeposition OnTruemotionVPbitstreamformat VPFLVvideopacket VPFLVAlphavideopacket VPSWFvideopacket VPSWFAlphavideopacket SWFvideotags DefineVideoStream VideoFrame Chapter:Binarydata DefineBinaryData AppendixA:SWFUncovered:ASimpleSWFFileDissected AppendixB:Reverseindexoftagvalues AppendixC:ScreenVideovPalette

2013-10-24

Flex4-in-a-day

Flex 4 in a day About this document Introduction MXML 2009 Namespaces States New MXML Tags Declarations Library Definition Private Reparent DesignLayer Two-way data binding MXML Graphics and FXG MXML Graphics FXG CSS Flex Themes Creating a Flex Theme Applying a Theme Spark Components The Skinning Contract – Skinning Spark Components Creating Spark components and skins Spark Components/Skins lifecycle New Layout Engine Existing Spark layouts Creating custom Spark layout New Animation Engine Built-in Effects Advanced Effects What’s new in Adobe AIR 2 Text Layout Framework Working with Fonts Working with Flex 3 and 4 components in the same project Migrating Flex 3 projects to Flex 4 New features from Flash Builder 4 (states editor, getter/setter/event handler code generation, profiler, debugger) Resources About this document While it is impossible to cover all the aspects of any framework or language in only 40 pages, we are pretty sure that if you read this document you’ll manage to find your way when dealing with Flex 4 projects. You’ll find on the web many interesting articles and large documentation on Flex on Adobe site. However, this document is trying to stay focused and give you enough information to have a good overview and know where to look for more. About the authors: Mihai Corlan is a platform evangelist with Adobe Systems. For the past 2 years he’s been traveling and speaking at conferences or partners/clients across the world. He focuses on Flex, AIR, and Flex Builder. You can follow him on his blog http://corlan.org or twitter http://twitter.com/mcorlan Alin Achim is computer scientist with Adobe Systems. He is part of a team in charge with building software used by Adobe’s employees. Flex (combined with various server side technologies) represents the backbone for the solutions they build.

2013-10-24

使用ADOBE FLEX 和 ADOBE FLASH BUILDERTM开发手机应用程序

flex4.5手机应用开发 使用ADOBE FLEX 和 ADOBE FLASH BUILDERTM开发手机应用程序 目录 第 1 章: 入门 手机应用程序入门 手机、桌面和浏览器应用程序开发的差异 第 2 章: 开发环境 在 Flash Builder 中创建 Android 应用程序 在 Flash Builder 中创建 iOS 应用程序 创建 ActionScript 手机项目 设置手机项目首选参数 连接 Google Android 设备 连接 Apple iOS 设备 第 3 章: 用户界面和布局 手机应用程序的布局 在手机应用程序中处理用户输入 定义手机应用程序和启动屏幕 定义手机应用程序中的视图 定义手机应用程序中的选项卡 定义手机应用程序中的导航控件、标题控件和操作控件 在手机应用程序中使用滚动条 定义手机应用程序中的菜单 为手机应用程序中耗时的活动显示忙碌指示符 定义手机应用程序中的过渡效果 第 4 章: 应用程序设计和工作流 在手机应用程序中启用持久化机制 在一个手机应用程序中支持多个屏幕大小和 DPI 值 第 5 章: 文本 在手机应用程序中使用文本 手机应用程序中用户与文本的交互 在手机应用程序中支持屏幕键盘 在手机应用程序中嵌入字体 在手机控件中使用 HTML 文本 第 6 章: 外观设计 手机外观设计的基础知识 为手机应用程序创建外观 应用自定义手机外观 第 7 章: 运行和调试手机应用程序 管理启动配置 在桌面上运行和调试手机应用程序 在设备上运行和调试手机应用程序 第 8 章: 打包并导出手机应用程序 导出用于发行的 Android APK 包 导出用于发行的 Apple iOS 包 第 9 章: 在移动设备上部署应用程序 在 Google Android 设备上部署应用程序 在 Apple iOS 设备上部署应用程序 第 9 章: 在命令行上开发和部署手机应用程序 使用 mxmlc 编译手机应用程序 使用 adl 测试手机应用程序 使用 adt 将手机应用程序打包 使用 adb 将手机应用程序部署到设备中

2013-10-24

Flash平台优化--优化 ADOBE FLASH 平台的性能

Flash平台优化 优化 ADOBE FLASH 平台的性能 目录 第 1 章: 简介 运行时代码执行基本原理 感知性能与实际性能 实现优化 第 2 章: 节省内存 显示对象 原始类型 重用对象 释放内存 使用位图 滤镜和动态位图卸载 直接进行 mip 映射 使用 3D 效果 文本对象和内存 事件模型与回调 第 3 章: 最大程度减小 CPU 使用量 针对 CPU 使用量的 Flash Player 101 增强功能 实例管理 冻结和解冻对象 鼠标交互 计时器与 ENTER_FRAME 事件 补间症状 第 4 章: ActionScript 30 性能 Vector 类和 Array 类 绘图 API 事件捕获和冒泡 处理像素 正则表达式 其它优化 第 5 章: 呈现性能 重绘区域 影片品质 Alpha 混合 应用程序帧速率 位图缓存 手动位图缓存 呈现文本对象 GPU 异步操作 透明窗口 矢量形状的平滑处理 第 6 章: 优化网络交互 针对网络交互的 Flash Player 101 增强功能 外部内容 输入/ 输出错误 Flash Remoting 不必要的网络操作 第 7 章: 处理媒体 视频 音频 第 8 章: SQL 数据库性能 针对数据库性能的应用程序设计 数据库文件优化 不必要的数据库运行时处理 有效的 SQL 语法 SQL 语句性能 第 9 章: 基准测试和部署 基准测试 部署

2013-10-24

FlashPlayer内部机制

FlashPlayer内部机制 Flash运行时 核心周期 用户代码: 发展历史 AVM2 如何工作? 核心周期 显示列表 文本 文本: 选择一个布局引擎 渲染器 硬件加速

2013-10-24

Flash,Flex和AIR应用开发内存监测及优化技巧

Flash,Flex和AIR应用开发内存监测及优化技巧 内容摘要  Flash Player 是如何分配内存的?  Flash Player 是如何完成垃圾回收的?  Flash Player 是如何优化渲染显示的?  你该如何处理以下问题:  事件监听和字典  Flex 中的延迟验证模式  布局  AIR 的相关问题  Flash Builder Profiler

2013-10-24

Developing Adobe AIR Applications for Android

Developing Adobe AIR Applications for Android Contents Getting Started Workflow for developing and testing an AIR for Android app Available Documentation Flash Platform tool support Installing the Android SDK Creating a Hello World application Setting the path environment variable Building AIR applications for Android Android icon art Setting application properties Packaging an Android application Installing Adobe AIR and AIR for Android apps Running an Android application on a device Running AIR applications in the Android emulator Debugging an application on the device Distributing an AIR for Android application Supported Flash and AIR APIs Designing AIR applications for Android Improve display object performance Information density Fonts and text input Application design considerations Saving application state Screen orientation changes Hit targets Memory allocation Drawing API Event bubbling Optimizing video performance Adobe Confidential: This information is only provided to the AIR for Android prerelease Do not redistribute Reducing application file size Differences between Android and iPhone development Miscellaneous development notes

2013-10-24

AS3巨幅海报

AS3巨幅海报 flex actionsction 3所有类的集合。

2013-10-24

dbeaver数据库连接工具

DBeaver Community 23.1.2 数据库连接工具。

2023-07-11

VeryCapture截图工具

VeryCapture是一款功能全面免费截图工具,可截图、可录屏、可 PIN 图、可标注、可 OCR、可翻译,双击 ctrl 呼出截图界面,非常快捷、全面。网页或窗口,选取固定区域, 点击开始长截图按钮,接着点击框选区域中间,滚动鼠标,实时生成长截图。点击停止长截图,长截图自动钉在桌面上,支持标注。若滚动鼠标时, 选定区域内出现动态内容, 则会导致拼接长图失败。

2023-07-04

Move Mouse鼠标自动移动软件工具

Move Mouse 是款简单小巧的鼠标自动移动软件,能根据用户的各种动作设置来自动执行鼠标指针的移动,支持自定义各种脚本,只要你设定了相应的设置项目, Move Mouse 就能自动帮助你完成鼠标的移动和点击。 Move Mouse 功能 可将鼠标设置为快捷键,检测到鼠标未移动时自动执行点击操作,保持当前会话; 根据个人需求进行自动中断屏幕保护程序及睡眠状态; 当检测到用户在输入状态时,自动停止一切鼠标操作; 本软件支持自定义各种脚本,让鼠标更灵敏便捷。

2023-05-11

mongodb-windows-x86-64-6.0.5最新稳定版本

mongodb-windows-x86_64-6.0.5最新稳定版本,压缩包解压直接使用。

2023-04-27

PostgreSQL最新版本15.2

PostgreSQL数据库最新版15.2 postgresql-15.2-2-windows-x64-binaries

2023-04-21

JSON格式化工具-JSON格式化美化工具

JSON格式化工具,JSON格式化美化工具,JSON字符串格式化工具。 资源包括HTML网页文件、JavaScript文件,用浏览器打开直接可以使用,以方便直观的方式显示JSON。

2023-03-26

单元测试文档模板-吉林大学珠海学院软件工程系

吉林大学珠海学院软件工程系的单元测试文档模板

2023-03-24

gradle-5.4.1-all.zip

最新3个版本。 gradle-5.4.1-all.zip gradle-6.5-all.zip gradle-6.6.1-all.zip

2020-09-13

动态短信验证码安全防护方案

动态短信验证码安全防护方案201507.pdf 中国移动 目录 1. 概述 ................................................................. 3 2. 适用范围 ............................................................. 3 3. “短信炸弹”实例分析 ................................................. 3 3.1 短信炸弹原理...................................................... 4 3.2 短信炸弹实例分析.................................................. 4 4. 短信验证码安全防护方案 ............................................... 5 5. 图片验证码安全要求 ................................................... 7 5.1 图形验证码实现机制 .................................................. 7 5.2 图片验证码的安全设计要求.......................................... 9

2017-07-12

写给大忙人看的Java SE 8

《写给大忙人看的Java SE 8》向Java开发人员言简意赅地介绍了Java 8 的许多新特性(以及Java 7 中许多未被关注的特性),《写给大忙人看的Java SE 8》延续了《快学Scala》“不废话”的风格。 《写给大忙人看的Java SE 8》共分为9章。第1章讲述了lambda表达式的全部语法;第2章给出了流的完整概述;第3章给出了使用lambda表达式设计库的有效技巧;第4章介绍了JavaFX;第5章详细介绍了Java新增的日期/时间API;第6章介绍了原子计数器、并发哈希映射、并行数组操作等特性中的改进;第7章介绍了如何在Java虚拟机上执行JavaScript,以及如何与Java代码进行交互操作;第8章描述了Java 8中其他一些不起眼但很实用的特性;第9章则关注于Java 7中改进的异常处理,以及其他一些你可能会忽略掉的API。 《写给大忙人看的Java SE 8》适合所有Java程序员、软件设计师、架构师及软件开发爱好者阅读。对于想要快速了解Java SE 8新特性的Java工程师来说,《写给大忙人看的Java SE 8》是一本不可多得的枕边读物。 目录 第1章 lambda表达式 0 1.1 为什么要使用lambda表达式 2 1.2 lambda表达式的语法 4 1.3 函数式接口 6 1.4 方法引用 8 1.5 构造器引用 10 1.6 变量作用域 10 1.7 默认方法 14 1.8 接口中的静态方法 17 练习 18 第2章 Stream API 20 2.1 从迭代器到Stream操作 22 2.2 创建Stream 23 2.3 filter、map和flatMap方法 25 2.4 提取子流和组合流 26 2.5 有状态的转换 27 2.6 简单的聚合方法 28 2.7 Optional类型 29 2.7.1 使用Optional值 29 2.7.2 创建可选值 30 2.7.3 使用flatMap来组合可选值函数 31 2.8 聚合操作 32 2.9 收集结果 33 2.10 将结果收集到Map中 35 2.11 分组和分片 37 2.12 原始类型流 40 2.13 并行流 42 2.14 函数式接口 44 练习 45 第3章使用lambda编程 48 3.1 延迟执行 50 3.2 lambda表达式的参数 51 3.3 选择一个函数式接口 52 3.4 返回函数 55 3.5 组合 56 3.6 延迟 58 3.7 并行操作 59 3.8 处理异常 60 3.9 lambda表达式和泛型 63 3.10 一元操作 65 练习 67 第4章 JavaFX 72 4.1 Java GUI编程简史 74 4.2 你好,JavaFX! 75 4.3 事件处理 76 4.4 JavaFX属性 77 4.5 绑定 80 4.6 布局 85 4.7 FXML 91 4.8 CSS 95 4.9 动画和特殊效果 97 4.10 不寻常的控件 100 练习 103 第5章新的日期和时间API 106 5.1 时间线 108 5.2 本地日期 110 5.3 日期校正器 113 5.4 本地时间 114 5.5 带时区的时间 115 5.6 格式化和解析 119 5.7 与遗留代码互操作 122 练习 123 第6章并发增强 126 6.1 原子值 128 6.2 ConcurrentHashMap改进 131 6.2.1 更新值 132 6.2.2 批量数据操作 134 6.2.3 Set视图 136 6.3 并行数组操作 137 6.4 可完成的Future 138 6.4.1 Future 138 6.4.2 编写Future 139 6.4.3 Future流水线 139 6.4.4 编写异步操作 141 练习 143 第7章 JavaScript引擎——Nashorn 146 7.1 从命令行运行Nashorn 148 7.2 从Java运行Nashorn 149 7.3 调用方法 150 7.4 构造对象 151 7.5 字符串 153 7.6 数字 153 7.7 使用数组 154 7.8 列表和映射 155 7.9 lambda表达式 156 7.10 继承Java类及实现Java接口 157 7.11 异常 158 7.12 Shell脚本 159 7.12.1 执行Shell命令 159 7.12.2 字符串插值 160 7.12.3 脚本输入 161 7.13 Nashorn和JavaFX 162 练习 164 第8章杂项改进 166 8.1 字符串 168 8.2 数字类 168 8.3 新的数学函数 169 8.4 集合 170 8.4.1 集合类中添加的方法 170 8.4.2 比较器 171 8.4.3 Collections类 173 8.5 使用文件 173 8.5.1 读取文件行的流 173 8.5.2 遍历目录项的流 175 8.5.3 Base64编码 176 8.6 注解 177 8.6.1 可重复的注解 177 8.6.2 可用于类型的注解 179 8.6.3 方法参数反射 181 8.7 其他一些细微的改进 182 8.7.1 Null检查 182 8.7.2 延迟消息 182 8.7.3 正则表达式 183 8.7.4 语言环境 183 8.7.5 JDBC 185 练习 185 第9章你可能错过的Java 7特性 188 9.1 异常处理改进 190 9.1.1 try-with-resources语句 190 9.1.2 忽略异常 191 9.1.3 捕获多个异常 192 9.1.4 更简单地处理反射方法的异常 193 9.2 使用文件 193 9.2.1 Path 194 9.2.2 读取和写入文件 196 9.2.3 创建文件和目录 197 9.2.4 复制、移动和删除文件 198 9.3 实现equals、hashCode和compareTo方法 198 9.3.1 安全的Null值相等测试 198 9.3.2 计算哈希码 199 9.3.3 比较数值类型对象 200 9.4 安全需要 201 9.5 其他改动 204 9.5.1 将字符串转换为数字 204 9.5.2 全局Logger 204 9.5.3 Null检查 205 9.5.4 ProcessBuilder 205 9.5.5 URLClassLoader 206 9.5.6 BitSet 206 练习 207 索引 209

2017-07-05

jsvnadmin-svnadmin-java版SVN管理应用

什么是Svn Admin(jsvnadmin) Svn Admin是一个Java开发的管理Svn服务器的项目用户的web应用。安装好Svn服务器端好,把Svn Admin部署好,就可以通过web浏览器管理Svn的项目,管理项目的用户,管理项目的权限。使得管理配置Svn简便,再也不需要每次都到服务器手工修改配置文件。 有什么优点 多数据库:Svn项目配置数据保存在数据库,支持所有数据库(默认MySQL/Oracle/SQL Server)。 多操作系统:支持Window,Linux等操作系统。 权限控制:管理员可以随意分配权限、项目管理员可以管理项目成员、成员只能查看和修改自己的密码。 支持多项目、多用户、多用户组Group(默认带有“项目管理组”、“项目开发组”、“项目测试组”)。 安全:密码加密保存。 多协议:支持svn协议和http协议(从2.0开始支持Apache服务器单库方式,从3.0开始支持Apache多库方式) 仓库浏览(从3.0.2开始) 多语言(从3.0.2开始) 是否适合你 Svnadmin在Java 1.6、Tomcat 6、Subversion 1.6、MySQL 5.1、Apache 2.2、Windows 7上开发测试通过,同时支持其他操作系统和数据库。 支持svn协议 Svn的配置信息都在仓库目录的conf下的authz,passwd,svnserve.conf三个文件中,配置用户和权限都是通过修改passwd和authz,立刻就生效。Svn Admin的本质是对这3个文件进行管理,所有成员、权限的数据都保存在数据库中,一旦在Svn Admin的页面上修改,就会把配置信息输出到conf下的那3个配置文件中。 支持http协议 Apache+SVN配置成功后可以有两种方式: 多库方式:SVNParentPath 指定一个父目录,所有仓库在这个父目录下,使用一个密码文件和一个权限配置文件。优点是增加删除仓库不需要改apache的httpd.conf,不需要重启Apache。缺点是项目多会很混乱。 单库方式:SVNPath 每个仓库单独配置各自的密码和权限文件。优点是各自分开,互相不影响,维护方便。缺点是增加或删除仓库需要修改apache的httpd.conf后重启。

2017-06-23

ant.jar架包

ant.jar下载 Apache ant 自动构建。

2015-07-16

FileZilla FTP Client

这个工具可以用来连接FTP和SFTP服务器。 FileZilla是一种快速、可信赖的FTP客户端以及服务器端开放源代码程式,具有多种特色、直观的接口。 FileZilla功能 可以断点续传进行上传、下载(需要服务器支持) 自定义命令 可进行站点管理 防发呆功能(有的FTP服务器会将发呆过久的用户赶出,这样发呆的用户就得重复登录) 超时侦测 支持防火墙 支持SOCKS4/5、HTTP1.1代理 可进行SSL加密连接 支持SFTP(Secure FTP) 可以排队进行上传、下载 支持拖放 多国语言支持,包括简体、繁体中文(Linux平台需额外安装“filezilla-locales”套件) 可通过Kerberos进行GSS验证与加密

2015-07-10

Linux XAMPP 64位

本安装包用于64位Linux系统搭建Apache+MySQL+PHP+PERL环境。 XAMPP(Apache+MySQL+PHP+PERL)是一个功能强大的建 XAMPP 软件站集成软件包。这个软件包原来的名字是 LAMPP,但是为了避免误解,最新的几个版本就改名为 XAMPP 了。它可以在Windows、Linux、Solaris、Mac OS X 等多种操作系统下安装使用,支持多语言:英文、简体中文、繁体中文、韩文、俄文、日文等。[1] 许多人通过他们自己的经验认识到安装 Apache 服务器是件不容易的事儿。如果您想添加 MySQL、PHP 和 Perl,那就更难了。XAMPP 是一个易于安装且包含 MySQL、PHP 和 Perl 的 Apache 发行版。XAMPP 的确非常容易安装和使用:只需下载,解压缩,启动即可。

2015-07-09

Linux XAMPP 32位

本安装包用于32位Linux系统搭建Apache+MySQL+PHP+PERL环境。 XAMPP(Apache+MySQL+PHP+PERL)是一个功能强大的建 XAMPP 软件站集成软件包。这个软件包原来的名字是 LAMPP,但是为了避免误解,最新的几个版本就改名为 XAMPP 了。它可以在Windows、Linux、Solaris、Mac OS X 等多种操作系统下安装使用,支持多语言:英文、简体中文、繁体中文、韩文、俄文、日文等。[1] 许多人通过他们自己的经验认识到安装 Apache 服务器是件不容易的事儿。如果您想添加 MySQL、PHP 和 Perl,那就更难了。XAMPP 是一个易于安装且包含 MySQL、PHP 和 Perl 的 Apache 发行版。XAMPP 的确非常容易安装和使用:只需下载,解压缩,启动即可。

2015-07-09

禅道项目管理软件

ZenTaoPMS.7.2.stable.zip 禅道项目管理软件是做什么的? 禅道是第一款国产开源项目管理软件。它集产品管理、项目管理、质量管理、文档管理、组织管理和事务管理于一体,是一款专业的研发项目管理软件,完整覆盖了研发项目管理的核心流程。禅道管理思想注重实效,功能完备丰富,操作简洁高效,界面美观大方,搜索功能强大,统计报表丰富多样,软件架构合理,扩展灵活,有完善的API可以调用。 禅道项目管理软件的主要功能列表: 1. 产品管理:包括产品、需求、计划、发布、路线图等功能。 2. 项目管理:包括项目、任务、团队、版本、燃尽图等功能。 3. 质量管理:包括bug、测试用例、测试任务、测试结果等功能。 4. 文档管理:包括产品文档库、项目文档库、自定义文档库等功能。 5. 事务管理:包括todo管理,我的任务、我的Bug、我的需求、我的项目等个人事务管理功能。 6. 组织管理:包括部门、用户、分组、权限等功能。 7. 统计功能:丰富的统计表。 8. 搜索功能:强大的搜索,帮助您找到相应的数据。 9. 扩展机制,几乎可以对禅道的任何地方进行扩展。 10. api机制,所见皆API,方便与其他系统集成。

2015-07-09

禅道项目管理软件源代码

ZenTaoPMS.7.2.stable.zip 禅道项目管理软件是做什么的? 禅道是第一款国产开源项目管理软件。它集产品管理、项目管理、质量管理、文档管理、组织管理和事务管理于一体,是一款专业的研发项目管理软件,完整覆盖了研发项目管理的核心流程。禅道管理思想注重实效,功能完备丰富,操作简洁高效,界面美观大方,搜索功能强大,统计报表丰富多样,软件架构合理,扩展灵活,有完善的API可以调用。 禅道项目管理软件的主要功能列表: 1. 产品管理:包括产品、需求、计划、发布、路线图等功能。 2. 项目管理:包括项目、任务、团队、版本、燃尽图等功能。 3. 质量管理:包括bug、测试用例、测试任务、测试结果等功能。 4. 文档管理:包括产品文档库、项目文档库、自定义文档库等功能。 5. 事务管理:包括todo管理,我的任务、我的Bug、我的需求、我的项目等个人事务管理功能。 6. 组织管理:包括部门、用户、分组、权限等功能。 7. 统计功能:丰富的统计表。 8. 搜索功能:强大的搜索,帮助您找到相应的数据。 9. 扩展机制,几乎可以对禅道的任何地方进行扩展。 10. api机制,所见皆API,方便与其他系统集成。

2015-07-09

axis2 Eclipse插件

axis2实现webservice,在Eclipse中打包aar文件插件、新建web service client客户端插件。在Eclipse中新建选项会出现 Axis2 Wizards Axis2 Code Generator Axis2 Service Archiver Web Service Client 等。 资源包括以下文件: axis2-1.6.2-bin.zip axis2-1.6.2-war.zip axis2-eclipse-codegen-plugin-1.6.2.zip axis2-eclipse-service-plugin-1.6.2.zip

2015-04-03

空空如也

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