基于Confluent.Kafka实现的Kafka客户端操作类使用详解

本文档介绍了如何在C#中使用Confluent.Kafka库来创建Kafka消息的生产者和消费者。提供了同步和异步版本的生产者代码示例,并详细解释了消费者代码的工作原理。代码经过测试,可直接使用或作为参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、引言

      说明一点,如果想调试这里的代码,必须引入Confluent.Kafka这个dll才可以,直接在Visual Studio 项目的 Nuget 里面可以查找,直接安装就可以了。

二、消息的生产者(Kafka消息的Producer)

      大多数的消息中间件都包含三个部分,一个是消息的生产者,一个是存放消息的队列,另外一个就是消息的消费者,我们就按着这个顺序,我就先把消息生产者的代码写出来。直接上代码,其实不是很难,里面有很多备注,只要有基本的概念理解起来还是很容易的。

第一个版本,同步版本!

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
using Confluent.Kafka;
using Confluent.Kafka.Serialization;


namespace Confluent.Kafka.Examples.Producer
{
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            if (args.Length != 2)
            {
                Console.WriteLine("Usage: .. brokerList topicName");
                return;
            }

            string brokerList = args[0];
            string topicName = args[1];

            var config = new Dictionary<string, object> { { "bootstrap.servers", brokerList } };

            using (var producer = new Producer<string, string>(config, new StringSerializer(Encoding.UTF8), new StringSerializer(Encoding.UTF8)))
            {
                var cancelled = false;
                Console.CancelKeyPress += (_, e) => {
                    e.Cancel = true; // 阻止进程退出
                    cancelled = true;
                };

                while (!cancelled)
                {
                    Console.Write("> ");

                    string text;
                    try
                    {
                        text = Console.ReadLine();
                    }
                    catch (IOException)
                    {
                        // IO 异常抛出的时候设置此值ConsoleCancelEventArgs.Cancel == true.
                        break;
                    }
                    if (text == null)
                    {
                        break;
                    }

                    string key = null;
                    string val = text;

                    // 如果指定了键和值,则拆分行.
                    int index = text.IndexOf(" ");
                    if (index != -1)
                    {
                        key = text.Substring(0, index);
                        val = text.Substring(index + 1);
                    }

                    // 在下面的异步生产请求上调用.Result会导致它阻塞,直到它完成。 通常,您应该避免同步生成,因为这会对吞吐量产生巨大影响。对于这个交互式控制台的例子,这是我们想要的。
                    var deliveryReport = producer.ProduceAsync(topicName, key, val).Result;
                    Console.WriteLine(
                        deliveryReport.Error.Code == ErrorCode.NoError
                            ? "delivered to: "+deliveryReport.TopicPartitionOffset
                            : "failed to deliver message: "+deliveryReport.Error.Reason
                    );
                }

                // 由于我们是同步的生产消息,此时不会有消息在传输并且也不需要等待消息到达的确认应答, 销毁生产者之前我们是不需要调用 producer.Flush 方法, 就像正常使用一样。
            }
        }
    }
}

第二个版本,异步版本,推荐使用

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
using Confluent.Kafka;
using Confluent.Kafka.Serialization;


namespace Confluent.Kafka.Examples.Producer
{
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            if (args.Length != 2)
            {
                Console.WriteLine("Usage: .. brokerList topicName");
                return;
            }

            string brokerList = args[0];
            string topicName = args[1];
            string message="我就是要传输的消息内容";

            //这是以异步方式生产消息的代码实例
            var config = new Dictionary<string, object> { { "bootstrap.servers", brokerList } };
            using (var producer = new Producer<Null, string>(config, null, new StringSerializer(Encoding.UTF8)))
            {
                var deliveryReport = producer.ProduceAsync(topicName, null, message);
                deliveryReport.ContinueWith(task =>
                {
                    Console.WriteLine("Producer: "+producer.Name+"\r\nTopic: "+topicName+"\r\nPartition: "+task.Result.Partition+"\r\nOffset: "+task.Result.Offset);
                });

                producer.Flush(TimeSpan.FromSeconds(10));
           }
        }
    }
}

好了,上面给出了两个版本的消息生产者的代码,一个是同步版本,第二个是异步版本的,推荐使用异步版本的代码实现。

三、消息的消费者(Kafka消息的Consumer)

      在消息的生产者中已经说明了消息中间件的三个部分,第一个是消息的生产者,没有消息的生产者,就没有消息的消费者了,巧妇难为无米之炊吧。在上一节我们已经写了消息生产者的代码,这一节,我们主要来贴出消息消费者的代码。代码同样很简单,注释也很全。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Confluent.Kafka.Serialization;


/// <summary>
///     演示如何使用Consumer客户端.
/// </summary>
namespace Confluent.Kafka.Examples.Consumer
{
    public class Program
    {
        /// <summary>
        //      在这个例子中:
        ///         - offsets 是自动提交的。
        ///         - consumer.Poll / OnMessage 是用于消息消费的。
        ///         - 没有为轮询循环创建(Poll)二外的线程,当然可以创建
        /// </summary>
        public static void Run_Poll(string brokerList, List<string> topics)
        {
            var config = new Dictionary<string, object>
            {
                { "bootstrap.servers", brokerList },
                { "group.id", "csharp-consumer" },
                { "enable.auto.commit", true },  // 默认值
                { "auto.commit.interval.ms", 5000 },
                { "statistics.interval.ms", 60000 },
                { "session.timeout.ms", 6000 },
                { "auto.offset.reset", "smallest" }
            };

            using (var consumer = new Consumer<Ignore, string>(config, null, new StringDeserializer(Encoding.UTF8)))
            {
                // 注意: 所有事件处理程序的执行都是在主线程中执行的,就是同步的。

                //当成功消费了消息就会触发该事件
                consumer.OnMessage += (_, msg) => Console.WriteLine("Topic: "+msg.Topic+" Partition: "+msg.Partition+" Offset: "+msg.Offset+" "+msg.Value);

                consumer.OnPartitionEOF += (_, end) => Console.WriteLine("Reached end of topic "+end.Topic+" partition "+end.Partition+", next message will be at offset "+end.Offset);

                //当然发生了严重错误,比如,连接丢失或者Kafka服务器无效就会触发该事件
                consumer.OnError += (_, error) => Console.WriteLine("Error: "+error);

                //当反序列化有错误,或者消费的过程中发生了错误,即error != NoError,就会触发该事件
                consumer.OnConsumeError += (_, msg)
                    => Console.WriteLine("Error consuming from topic/partition/offset "+msg.Topic+"/"+msg.Partition+"/"+msg.Offset+": "+msg.Error);

                //成功提交了Offsets会触发该事件
                consumer.OnOffsetsCommitted += (_, commit) => Console.WriteLine(commit.Error ? "Failed to commit offsets: "+commit.Error : "Successfully committed offsets: "+commit.Offsets);

                // 当消费者被分配一组新的分区时触发该事件
                consumer.OnPartitionsAssigned += (_, partitions) =>
                {
                    Console.WriteLine("Assigned partitions:"+partitions+"  "+member id: "+consumer.MemberId);
                    // 如果您未向OnPartitionsAssigned事件添加处理程序,则会自动执行以下.Assign调用。 如果你这样做,你必须明确地调用.Assign以便消费者开始消费消息。
                    //开始从分区中消息消息
                    consumer.Assign(partitions);
                };

                // 当消费者的当前分区集已被撤销时引发该事件。
                consumer.OnPartitionsRevoked += (_, partitions) =>
                {
                    Console.WriteLine("Revoked partitions:"+partitions);
                    // 如果您未向OnPartitionsRevoked事件添加处理程序,则下面的.Unassign调用会自动发生。 如果你这样做了,你必须明确地调用.Usessign以便消费者停止从它先前分配的分区中消费消息。

                    //停止从分区中消费消息
                    consumer.Unassign();
                };

                consumer.OnStatistics += (_, json) => Console.WriteLine("Statistics: "+json);

                consumer.Subscribe(topics);

                Console.WriteLine("Subscribed to:"+consumer.Subscription);

                var cancelled = false;
                Console.CancelKeyPress += (_, e) => {
                    e.Cancel = true;  // 组织进程退出
                    cancelled = true;
                };

                Console.WriteLine("Ctrl-C to exit.");
                while (!cancelled)
                {
                    consumer.Poll(TimeSpan.FromMilliseconds(100));
                }
            }
        }

        /// <summary>
        ///     在这实例中
        ///         - offsets 是手动提交的。
        ///         - consumer.Consume方法用于消费消息
        ///             (所有其他事件仍由事件处理程序处理)
        ///         -没有为了 轮询(消耗)循环 创建额外的线程。
        /// </summary>
        public static void Run_Consume(string brokerList, List<string> topics)
        {
            var config = new Dictionary<string, object>
            {
                { "bootstrap.servers", brokerList },
                { "group.id", "csharp-consumer" },
                { "enable.auto.commit", false },
                { "statistics.interval.ms", 60000 },
                { "session.timeout.ms", 6000 },
                { "auto.offset.reset", "smallest" }
            };

            using (var consumer = new Consumer<Ignore, string>(config, null, new StringDeserializer(Encoding.UTF8)))
            {
                // 注意:所有事件处理都是在主线程中处理的,也就是说同步的

                consumer.OnPartitionEOF += (_, end)
                    => Console.WriteLine("Reached end of topic "+end.Topic+" partition "+end.Partition+", next message will be at offset "+end.Offset);

                consumer.OnError += (_, error)=> Console.WriteLine("Error: "+error);

                // 当反序列化有错误,或者消费的过程中发生了错误,即error != NoError,就会触发该事件
                consumer.OnConsumeError += (_, error)=> Console.WriteLine("Consume error: "+error);

                // 当消费者被分配一组新的分区时触发该事件
                consumer.OnPartitionsAssigned += (_, partitions) =>
                {
                    Console.WriteLine("Assigned partitions:"+partitions+"  "+member id: "+consumer.MemberId);
                    // 如果您未向OnPartitionsAssigned事件添加处理程序,则会自动执行以下.Assign调用。 如果你这样做,你必须明确地调用.Assign以便消费者开始消费消息。
                    //开始从分区中消息消息
                    consumer.Assign(partitions);
                };

                // 当消费者的当前分区集已被撤销时引发该事件。
                consumer.OnPartitionsRevoked += (_, partitions) =>
                {
                    Console.WriteLine("Revoked partitions:"+partitions);
                    // 如果您未向OnPartitionsRevoked事件添加处理程序,则下面的.Unassign调用会自动发生。 如果你这样做了,你必须明确地调用.Usessign以便消费者停止从它先前分配的分区中消费消息。

                    //停止从分区中消费消息
                    consumer.Unassign();
                };

                consumer.OnStatistics += (_, json) => Console.WriteLine("Statistics: "+json);

                consumer.Subscribe(topics);

                Console.WriteLine("Started consumer, Ctrl-C to stop consuming");

                var cancelled = false;
                Console.CancelKeyPress += (_, e) => {
                    e.Cancel = true; // 防止进程退出
                    cancelled = true;
                };

                while (!cancelled)
                {
                    if (!consumer.Consume(out Message<Ignore, string> msg, TimeSpan.FromMilliseconds(100)))
                    {
                        continue;
                    }

                    Console.WriteLine("Topic: "+msg.Topic+" Partition: "+msg.Partition+" Offset: "+msg.Offset+" "+msg.Value);

                    if (msg.Offset % 5 == 0)
                    {
                        var committedOffsets = consumer.CommitAsync(msg).Result;
                        Console.WriteLine("Committed offset: "+committedOffsets);
                    }
                }
            }
        }

        /// <summary>
        ///     在这个例子中
        ///         - 消费者组功能(即.Subscribe +offset提交)不被使用。
        ///         - 将消费者手动分配给分区,并始终从特定偏移量(0)开始消耗。
        /// </summary>
        public static void Run_ManualAssign(string brokerList, List<string> topics)
        {
            var config = new Dictionary<string, object>
            {
                // 即使您不打算使用任何使用者组功能,也必须在创建使用者时指定group.id属性。
                { "group.id", new Guid().ToString() },
                { "bootstrap.servers", brokerList },
                // 即使消费者没有订阅该组,也可以将分区偏移量提交给一个组。 在这个例子中,自动提交被禁用以防止发生这种情况。
                { "enable.auto.commit", false }
            };

            using (var consumer = new Consumer<Ignore, string>(config, null, new StringDeserializer(Encoding.UTF8)))
            {
                //总是从0开始消费
                consumer.Assign(topics.Select(topic => new TopicPartitionOffset(topic, 0, Offset.Beginning)).ToList());

                // 引发严重错误,例如 连接失败或所有Kafka服务器失效。
                consumer.OnError += (_, error) => Console.WriteLine("Error: "+error);

                // 这个事件是由于在反序列化出现错误,或者在消息消息的时候出现错误,也就是 error != NoError 的时候引发该事件
                consumer.OnConsumeError += (_, error) => Console.WriteLine("Consume error: "+error);

                while (true)
                {
                    if (consumer.Consume(out Message<Ignore, string> msg, TimeSpan.FromSeconds(1)))
                    {
                        Console.WriteLine("Topic: "+msg.Topic+" Partition: "+msg.Partition+" Offset: "+msg.Offset+" "+msg.Value);
                    }
                }
            }
        }

        private static void PrintUsage()=> Console.WriteLine("Usage: .. <poll|consume|manual> <broker,broker,..> <topic> [topic..]");

        public static void Main(string[] args)
        {
            if (args.Length < 3)
            {
                PrintUsage();
                return;
            }

            var mode = args[0];
            var brokerList = args[1];
            var topics = args.Skip(2).ToList();

            switch (mode)
            {
                case "poll":
                    Run_Poll(brokerList, topics);
                    break;
                case "consume":
                    Run_Consume(brokerList, topics);
                    break;
                case "manual":
                    Run_ManualAssign(brokerList, topics);
                    break;
                default:
                    PrintUsage();
                    break;
            }
        }
    }
}

以上代码也有两个版本,第一个版本是自动提交Offset,第二个版本是人工提交Offset,但是代码没有分开写,只是不同的版本用了不同的方法。    

四、结束

      好了,今天就写到这里了,这是一个引子,所有代码都是真实有效的,我已经全部测试过,所以大家可以放心使用或者改造成自己的消息的生产者和消息消费者的实现。原文的地址如下,https://github.com/confluentinc/confluent-kafka-dotnet/tree/master/examples    ,内容差不多。不忘初心,继续努力吧。

 

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值