c#编码规范

1.命名规范
(1)所有的函数(变量/类/文件名)应该代表其实际作用 ,应该使用有意义的的单词或多个词组,但是不要使用人名.项目组名。
(2)所有的函数(变量/类名)一律使用英文
(3)使用多个单词时不用使用连线(如下划线),但是全乎大写的宏需要使用连线 。
(4)多个词组和较长时,可以不使用单词的缩写。
(5)不得使用非常相近的名字类表示几个不同含义的函数。
(6)命名时请考虑名字的唯一性和含义的准确性。
(7)使用项目组专用词汇来表达特定的含义(概念),不得吧专用的词汇挪用他用。
2.变量的命名
原则:使用匈牙利命名法命名变量
(1)变量名一般由“类修饰+代表变量含义的英文单词或单词缩写”等组成。
(2)针对异常捕获过程中的Exeception变量命名,在没有冲突的情况下,统一命名为e:如果有冲突的情况下,可以重复e,不如ee。
3.函数的命名
(1)使用动宾词组表达函数实际所做的事。
(2)同名的函数( 重载函数)在功能上应该完全相同,在参数上的差别也应该一幕了然。
(3)不的出现名字非常相似但是功能不相同的函数。
4.类命名
(1)名字应该能够标识实物的特性。
(2)名字尽量不使用缩写,除非它是众所周知的。
(3)名字可以有两个或三个词组成,但是通常不应该多于三个。
(4)在名字中,所有的但是第一个字母 大写,缩写都要大写。
(5)不要使用下划线字符(_)。
5.控件命名=Web控件缩写+“_”+变量名。
6.文件的命名
(1)文件起名要有实际意义。
(2)文件名只能包含字母,下划线和数字。
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