可以使用相机的enable方法实现相机的切换,Unity中enable是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示,而物体实际还是存在,只是相当于隐身,而物体本身的碰撞体还依然存在。
利用这个方法可以实现相机的切换效果,具体使用方法为:
1,在场景中创建两个相机
2,创建一个脚本,然后添加下面的代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public