(1)一个人只要自己不放弃自己,整个世界也不会放弃你.
(2)天生我才必有大用
(3)不能忍受学习之苦就一定要忍受生活之苦,这是多么痛苦而深刻的领悟.
(4)做难事必有所得
(5)精神乃真正的刀锋
(6)战胜对手有两次,第一次在内心中.
(7)编写实属不易,若喜欢或者对你有帮助记得点赞+关注或者收藏哦~
Java SE 002 原生数据类型
文章目录
1.原生数据类型(Primitivi Data Type)
(1)整型:使用int表示。(32位)
(2)字节型:使用byte表示。(表示-128~127之间的256个整数)。
当我们将一个超过byte范围的数赋给byte变量时,程序在编译期就会报错。
(3)短整型,使用short表示。(16位)(java是跨平台的,在任何一个平台上面它都会占据16位,这与任何一个计算机系统都是没有关系的。)
(4)长整型:使用long表示。(64)位(它是表示数值范围最多的整型。)
(a)整型是用的最多的一种数据类型,如果int类型实在装不下,则可以转化成使用long类型。
(b)而short其实用的不是很多,字节型主要是用在io处理的时候,建立一些字节数组,它在那个地方用的比较多。
2.IDE工具
2.1Windows IDE
(1)notepad
(2)editplus(常用的)
(3)traedit,它与notepad相比,主要是提供了一些格式化的操作,以及关键字和某些类的高亮显示,以及颜色的区分,本质上也是一个纯文本的编辑器。并且除了java以外还支持其他的语言,在windows系统下用的是比较多的。
2.2Linux IDE
(1)VI(是linux下最著名的一个编辑器,功能非常强大)
(2)VIM(是VI的一个改进版,提供了一些增强的功能。)
(3)gedit
3.Java中的数据类型分类
(1)原生数据类型(Primitive Data Type)
(2)引用类型(对象类型)(Reference Type)
4.变量与常量
(1)所谓常量,就是值不会变化的量;
(2)所谓变量就是值可以变化的量。
4.1如何定义变量?
变量类型 变量名;
int a;
4.2如何给变量赋值?
(1)变量名 = 变量值;
(2)a=2;
(3)=表示赋值,将等号右边的值赋给了左边的变量。
(4)java中使用==表示相等,等价于数学中的一个=.
4.3综合变量定义与赋值
(1)变量类型 变量名 ;
(2)变量名 = 变量值
(3)int a;
(4)a = 1;
(5)可以将上面的两个步骤合二为一:
(6)变量类型 变量名 = 变量值 ;
(7)int a = 1;
4.3.1变量名
在java中,变量名以字母,下划线、 符 号 开 头 , 并 且 后 跟 下 划 线 、 字 母 、 符号开头,并且后跟下划线、字母、 符号开头,并且后跟下划线、字母、符号以及数字。总之,java中的变量名不能以数字开头。
5.关于计算机系统中的数据表示
(1)位:bit(它只有0,1两种状态,所以我们说计算机里面的数据都是二进制的);
(2)位是计算机系统最小数据表示单位。
(3)字节:byte,1byte=8bit。
(4)1KB=1024Byte
(5)1MB=1024KB
(6)1GB=1024MB
6.Java中的注释
(1)所谓注释,就是说明性的信息,用于说明我的程序到底是干什么的。
(2)注释是给人看的,不是给计算机看的。
6.1Java中有3种不同类型的注释。
(1)单行注释:以//开头,//后面的内容均被当作注释处理。在编译的时候就不会将它编译到我们的字节码里面。
(2)多行注释:以/开头,以/结束,中间的所有内容均被当作注释处理。多行注释来源于C/C++.关于多行注释,需要注意的是,多行注释不能嵌套。
/*
这是多行注释
这是多行注释
/*
这是多行注释
*/
这是多行注释
*/
(3)另一种多行注释。用于产生java Doc帮助文档。
C/C++.关于多行注释,需要注意的是,多行注释不能嵌套。
/*
这是多行注释
这是多行注释
/*
这是多行注释
*/
这是多行注释
*/
(3)另一种多行注释。用于产生java Doc帮助文档。