大话设计模式--策略模式

策略模式(Strategy):定义了算法家族,分别封装起来,让各个算法之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。


/**
* 策略,定义计算报价算法的接口
* */
public interface Strategy {
    /**
     * 计算应该报的价格
     * @param goodPrice 商品销售原价
     * @return 计算出来的,应该给客户的价格
     *
     */

    public double calcPrice(double goodPrice);

}


之后定义不同的具体实现算法

public class NormalCustomerStrategy implements Strategy {

    @Override
    public double calcPrice(double goodPrice) {
        System.out.println("对于新客户或者是普通用户,没有折扣");
        return goodPrice;
    }
}

public class OldCustomerStrategy implements Strategy{

    @Override
    public double calcPrice(double goodPrice) {
        /**
         * 具体算法实现,为老客户计算应报的价格
         */
        System.out.println("对于老客户,统一折扣5%");

        return (goodPrice * (1 - 0.05));
    }
}

public class LargerCustomerStrategy implements Strategy {

    public double calcPrice(double goodsPrice) {

        System.out.println("对于大客户,统一折扣10%");

        return goodsPrice*(1-0.1);

    }

}

public class Price {

    /**
     *
     * 持续一个具体的策略对象
     */

    private Strategy strategy = null;

    public Price(Strategy astrategy) {
        this.strategy = astrategy;
    }

    public double qoute(double goodPrice) {
        return this.strategy.calcPrice(goodPrice);
    }
}


策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

同时策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可重用的的算法或行为,继承有助于析取出算法中的公共功能。

另外一个策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试

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