1006.c++中结构体赋值碰到的bug

         在项目调试过程中,碰到 一个这样的问题,c++结构体赋值问题。在c语言中,一个结构体变量是可以赋值给另外一个结构体变量的。在c++情况有所变化,仅此记录一下. 此为一个概率事件。

      
//定义接收数据数据,对内发布的消息节点.
typedef struct msg_node{
    int id; //消息id
    enum MSG_TYPE msgType; //消息类型.
    string msgName; //填充消息名称.
    string   strLoad; //处理后的消息负载.
    uint8_t  state;//未执行,正在执行, 执行成功,执行失败
    int priority; //消息优先级

    void msg_node_copy(const struct msg_node & node)
    {
        id = node.id;
        msgType = node.msgType;
        msgName = node.msgName;
        strLoad = node.strLoad;
        state = node.state;
        priority = node.priority;
    }

}msg_node_t;

当结构体成员中,有string类型数据,并且每次都是一个 可变长的数据的时候,如果采用结构体直接赋值,可能有问题,

请使用方法赋值,特此记录一下。

 

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