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转载 OpenGL ES 2.0 Shader相关介绍
与OpenGL ES1.x渲染管线相比,OpenGL ES 2.0渲染管线中“顶点着色器”取代了OpenGL ES 1.x渲染管线中的“变换和光照”;“片元着色器”取代了OpenGL ES 1.x渲染管线中的“纹理环境和颜色求和”、“雾”以及“Alpha测试”。 这使得开发人员在使用OpenGL ES 2.0API进行开发时,可以通过编写顶点及片元着色器程序,来完成一些顶点变换和纹理颜色计算工作,
2016-06-15 12:07:19 700
转载 基于OpenGL的Android系统视频转换功能实现
第1章OpenGL ES 3D图形编程首先OpenGL。OpenGL的英文全称是OpenGL Graphics Library,中午名称是开发式图形库。OpenGL为程序开发人员定义了一个跨平台的图形硬件编程接口,可用于三维图像(二维亦可),功能非常强大,适用于从普通PC到大型图型工作站等计算机。它采用LGPL或者GPL许可证。在行业领域中被广泛接纳,自其诞生之日起已经催生了许多优秀
2016-06-02 16:54:50 6246 6
转载 android四大组件(详细总结)
Android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receiver。 一、android四大组件详解 1、activity (1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。 (2)Activity之间通过Intent进行通信。 (3)android应用中每一个Activity都必须要在An
2016-06-01 10:18:44 972
ant批量打包
2018-07-03
xorg-x11-deprecated-libs-6.8.2-31.i386.rpm
2013-10-31
空空如也
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