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xiu2016
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java中常用的时间处理类TimeUtil
timeUtil时间工具类开发总结原创 2017-07-31 20:09:12 · 1925 阅读 · 0 评论 -
Event事件处理机制的实例应用
事件机制包含4个步骤:注册侦听器,发送事件,侦听事件,移除侦听器。这四个步骤是按照顺序来执行的,本文正是event事件的简单实例原创 2017-08-02 15:51:19 · 2058 阅读 · 0 评论 -
Java反射的简明应用-反射工具类
反射工具类所实现的功能内容包括:获取类所有的属性(包括从父类继承的),直接通过反射获取、设置对象属性的值,反射调用类的静态方法,通过反射调用方法,查找唯一被指定注释声明的域,获得指定注释声明的字段属性、方法,获取全部使用指定注释声明的get方法。原创 2017-08-09 20:10:36 · 2818 阅读 · 0 评论 -
一个封装好的Slf4jLogUtil工具类(下)
一个项目封装好的Slf4jLogUtil工具类import java.util.HashMap;import java.util.Map;import org.apache.commons.lang3.StringUtils;import org.apache.commons.lang3.math.NumberUtils;import org.slf4j.Logger;原创 2017-08-02 17:07:10 · 2843 阅读 · 1 评论 -
Java权重概率工具类
简单权重概率工具实现功能:获取int、double类型的随机数,获取概率事件,从集合中取随机元素,获取两数间随机数,获取某数组、list范围内N个随机数,从[0-9] 和 [A-Z] 中随机定长的字符串。原创 2017-07-31 20:58:32 · 2464 阅读 · 0 评论 -
FileUtil文件工具简单应用
该file文件操作工具类实现功能包括:文件的增删改查,移动文件,文件内容的读取,较大的特点是通过反射获取包下所有类。后面做了简单测试验证以及一些反射相关知识补充。原创 2017-07-31 20:37:50 · 3299 阅读 · 0 评论 -
Java对象与字节工具类简单实现
以下代码主要实现功能:对象Object与字节数组相转换;根据源对象创建实例、复制对象值;把字符串转换为基本类型对象(String、Integer、Short、Double、Float);利用反射实现对象之间属性复制 ; 对象属性值复制,仅复制指定名称的属性值 。原创 2017-08-09 15:41:59 · 623 阅读 · 0 评论 -
Java字符串操作工具类(下)
代码内容功能实现:集合判空,判断字符串是否为数字、整形、long,按顺序插入元素,返回字符串长度,转换字节,是否为包装类等。原创 2017-08-09 14:33:16 · 618 阅读 · 0 评论 -
Java字符串工具简单操作类
以下代码主要实现功能:字符串判空、字符替换、特定字符串与数组、list、map、set相互转换、把数据对象拆箱等操作。该工具类在实际开发中应用较大,特别是游戏方面的数据转换。原创 2017-07-31 22:00:33 · 321 阅读 · 0 评论 -
Java简单数学运算工具类
以下代码为一个简单的数学运算工具类,相关操作方法有:指定区间返回随机数、对指定浮点数取小数位、指定数组随机获取一个数据、除法向上取整、随机返回对象、生成n个small-big的不重复随机数字。package com.xiu.common.util.math;import java.math.BigDecimal;import java.util.ArrayList;import jav原创 2017-08-09 10:42:17 · 2088 阅读 · 0 评论 -
对象与字节数组简单转化
一)对象与字节数组相互转化的目的:当一个list、set、map集合对象数据需要保存起来的时候,如果为了方便查询可以使用json格式、或者某种特定字符串格式、或者redies格式保存,如果为了方便保存可以直接保存,前提是对象转化,在频繁的数据交互过程中把数据对象转化为字节数组形式保存其实也挺简便的。import java.io.ByteArrayInputStream;import java原创 2017-07-31 22:07:00 · 966 阅读 · 0 评论 -
javaBean与Map相互转换工具
一)map转为 Beanimport java.lang.reflect.Field;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import com.yaowan.qipai.common.framework.util.Slf4jLogUtil.LogUtil;/** * bean和map相互转换 * @author xiu原创 2017-07-31 20:56:10 · 578 阅读 · 0 评论 -
Event事件处理机制和原理
一)事件处理机制的原理 事件模型定义了一套标准的生成和处理事件消息的方法,使程序中的对象可以相互交互、通信、保持自身状态和相应变化。简单的说,数据的提供者只管发出数据对象,只要确保数据对象是 Event类或者子类的实例即可。 这种数据对象,称为事件(Event)。数据对象的发出者,称之为事件发送者(Event dispatcher)。同时,接受事件的原创 2017-08-03 10:25:56 · 7069 阅读 · 0 评论