GO语言的复制十分灵活,总的来说分为显式类型赋值和隐式类型赋值
var v1 int = 1 //变量名v1,显式声明类型int,赋值1
var v2 int //只声明,不赋值,显式声明类型
v2 = 2 //赋值
var v3 = 3 //变量名v3, 隐身声明类型,赋值3
v4 := 4 // 直接复制,隐式声明类型
GO语言的变量声明和赋值方式多样自由
var{
v5 int = 5
v6 int
v7 = 10
}
v6 = 6
var v8, v9 int
v8,v9 = 8,9
var v10,v11 = 10,"11"
var v12,v13 int = 12,13
v14,v15 := 14,15
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