C++STL 绑定器的bind1st 的使用场景 和底层实现原理。

bind1st:operator()的第一个形参变量绑定成一个确定值
bind2st:operator()的第二个形参变量绑定成一个确定值
上述两个绑定器将一个二元函数转化成一元函数。
高元函数对象,降为低元函数对象。

使用

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
template<typename Container>
void show(Container &con){
    typename Container::iterator it= con.begin();
    while(it!=con.end()){
        cout<<*it<< "  ";
        it++;
    }
    cout<<endl;
}
int main(){
    vector<int> vec;
    srand(time(NULL));
    for(int i=0;i<=20;i++){
        vec.push_back(rand()%100+1);
    }  
    show(vec);
    sort(vec.begin(),vec.end());
    show(vec);
    vector<int>::iterator it = find_if(vec.begin(),vec.end(),bind1st(less<int>(),70));//二元函数对象变成一元函数对象。
    vec.insert(it,70);
    show(vec);
    return  0;    
}

底层原理实现

自己实现bind1st
1、bind1st函数(二元元函数对象,值){
    _bind1st<二元函数对象,值>(一元函数对象,值);
}
2class  _bind1st对象{
    public 
    bool operator(const T &second){
        return 函数对象(值,second);
    }
    private :
    函数对象
    值,
}

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