1.所有要执行的系统命令都是使用tab符号开始的。其他不过是辅助。
2.定义变量
wildcard:产生所有以.c/.cpp结尾的文件的列表,这个列表也是“一个变量”,所以需要使用
()来取得该变量的值。patsubst:匹配替换,共三个参数。param1:需要匹配的式样;param2:用什么来替换匹配的样式文件;param3:需要被处理的,由空格分隔的列表。总结一句话就是:param3经过param1筛选后,使用parm2来替换。注意:这里只是替换,并不涉及到其他操作。结果同样是一个变量,需要
()来使用。
3.$<
表示第一个依赖文件,它同$@, $^
都是makefile提供的自动变量。
<:表示第一个依赖文件,如编译file1.o那么它的第一个依赖文件就是file1.c/file1.cpp,具体是由编译器自动推导的
<script type="math/tex" id="MathJax-Element-79"><: 表示第一个依赖文件,如编译file1.o那么它的第一个依赖文件就是file1.c/file1.cpp,具体是由编译器自动推导的 </script>@: 表示目标文件,编译器会自动将这个变量扩展为当前规则的目标文件名
$^: 表示所有依赖文件,编译器会自动将这个变量扩展为当前规则所有依赖的文件(除去所有重复的文件名)
%.o:%.c/%.cpp 表示将所有的.c/.cpp文件都编译成成对应的.o文件。
4.目标all只有依赖没有具体的系统命令。这相当有是make的入口,make在编译的时候是这样执行的:当遇到一个目标的时候
就查询它的所有依赖文件,如果某个依赖文件不存在,那么就去找寻是否有生成改依赖文件的代码,有就执行,否则报错;
注意这个过程是递归进行的~~all就相当于告诉编译器,我们最终要生成的文件是什么,然后编译器就依次去执行命令直到生成这个文件
或发生错误为止
SOURCE=$(wildcard *.c *.cpp)
OBJS=$(patsubst %.c, %.o, $(patsubst %.cpp, %.o, $(SOURCE)))
CC=gcc
XX=g++
CFLAGS=-Wall -O -g
TARGET=manifestAmbiguity
all: $(TARGET)
%.o:%.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(TARGET): $(OBJS)
$(CC) $(CFLAGS) $(OBJS) -o $(TARGET)
clean:
rm -rf *.o manifestAmbiguity