参考文档:
https://blog.csdn.net/yang8456211/article/details/51356193
主要原理
1)unity里面调用android项目:
test.cs脚本
AndroidJavaClass jc;
AndroidJavaObject jo;
public void Awake() {
jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
}
public void login() {
t1.text = "login call";
jo.Call("login");
t1.text = " login end ";
}
2)android项目配置:
1.新建一个安卓项目,或者做一个untiy的demo,导出安卓项目
demo的bundle名字和sdk渠道提供的、真正游戏的一致&